1樓:手機使用者
看你準備走啥路線了 要是走cv線的話 13足夠了。
戰鬥 轟炸 9以上 這就很不錯了。
bb的話 14就夠了。
9以上的添裝和命中 就行了。
你的演算法對著呢 如果你要用rmb砸 那就另當別論了..
照我剛給你說的 級別起來後殺出足夠的技術兵完全和那些rmb水兵沒區別。
給你說個真實的測試。
e國 同樣的s2 我用一對 11/12的炮手 也用過人家10/13的一對玩過 效果根本沒區別 換句話說吧 水兵的屬性對整體的影響是有上限的 rmb水兵根本沒必要要 新人才買那些東西 我玩海戰5年了 現在的海戰有點變味了 跟那些」免費」網遊差不多了。
還有就是甲板的潛在對炮線長短的影響是可以不考慮的。
而且到目前為止 我沒見過任何級別的船在13潛以下的船長有炮線不夠用的現象 留著你的rmb買好點的船吧。
水兵最重要的還是炮手(cv是飛行員)和輔助位 船長潛夠的前提下 要看其他屬性的。
轉職以後 其他跟職位不相干的屬性成長值要下降的 比如說把。
12輪機 10修補的 輔助兵 轉為輪機後 就成了 14輪子 8修補的成長了。
下次再轉 就成了 16輪子 7修補。
船長呢只轉一次 所以也只下降一次。
你說的維修10 可能會變成9了 這樣算來 打針後 就是 9* (其實不是100,因為轉職前的成長是按10算的)
沒必要把這麼點扣這麼細的。
2樓:網友
強烈建議你不要弄潛在超過14的船長(14的都高了),一般13就可以,12更好。同時船長苗輔助屬性要強,特別是恢復和維修。最理想的船長是潛在低維修恢復很高。
這樣選的原因其他人已經說明了,炮線問題。潛在高的確在初期會給你提供足夠長的炮線。可到了後期你就歇菜了,炮線長到你的距離感消失,艦艦對決時老打不準。
還有,船長是最不需要打針的,如果你實在錢多的沒地方花,那麼你要選個潛在最低的,練到至少100級再打個針,這樣炮線和軟防正好協調。
3樓:網友
船長沒必要。
14就可以了。
打針也只多加點軟。
沒必要打。
4樓:漢夢易
14的,而且一定不要打針,船長轉完之後只有一項能力值,就是「職務」。此項能力值決定的是你的跑線長短,所以船長用潛14就足夠了,那麼長的跑線也沒用,反而看著鬧心……你說對不。
5樓:小龜前衛
船長主要還是炮線 其實14的到120後炮線都長的要死有些人都不喜歡炮線太長而都要去裁減炮線。
船長轉職後 只有乙個職務屬性 所以你用jp甲板苗轉船長還不如練個甲板。
其實船長用12的都不錯 就是前期打遠了會看不到落點。
6樓:網友
玩私服多好!還不用花錢!!人還不算少!我都在玩。
《大海戰ⅱ》中,怎麼選船長呢?
7樓:網友
大海戰2裡最重要就是選兵配兵。
一般船長有bb(戰列艦)線路、cv(航母)線路、ss(潛艇)線路;另外就是專塌鬥船船長(特定船隻船長,很多比賽船隻)
cv和ss船長暫時不說,只說bb船長。
官方商店賣的精英潛在是屬性+16的,其實沒用,因為到了滿級打針以後+16的船長炮線會太長,炮線太長不利於計算炮角度。最好的bb船長的炮線長度應該剛好等於主炮衝上方滿角度的射擊的彈著點。這樣便於首發命中和計算炮角。
那麼這樣就可以根據這樣的原則選兵了,橋衫仿首先潛在+12稍低點 最好是+14,敏纖其次就是其他屬性了。海戰裡士兵屬性中修理和修補兩項是不管什麼兵種都計算的,也就是說,選bb船長時,潛在+14修理修補+12的最好。這樣的兵你就可以練個不錯的bb船長了。
大海戰2 問題
1 現在除了部分老玩家持有未繫結的船而外 在官方沒有發起 船隻繫結 業務的時候購買的船 大部分的船都是繫結船,即從現在開始無論你是從官方購買,或是參與以舊換新,或是官方贈送的船隻,均只能由該帳號使用,都是由官方強制繫結的,到目前為止還不能解除繫結,故你的光輝無法交易到其它號上去。2 另一種辦法是將你...
大海戰日本CV好不好啊,大海戰2cv哪個最好
日本的航母最多 轟炸 魚機 戰鬥 雖不算最強但 都很均衡如果你想玩魚機 推薦你練英國。如果你想玩轟炸 推薦你練德國。如果你想玩戰鬥 推薦你練美國和德國。當然你要想全都爽爽 還是推薦你練日本 p國的飛機也都挺好用的日本的加賀是個不錯的cv 目前 艦隊比賽 最實用的cv4你感覺用的一般的可能 也許是你的...
大海戰2期待您的,大海戰2 2月16號問題
1.大海戰和大海戰2區別就是一個是以前的 已經倒閉了 大海戰2則是現在可以玩的。通常玩大海戰已經把資料合併到2 所以沒了。3.現在註冊送20天會員 升級賺錢作用 和一些道具。你想玩大戰艦。不花錢也可以玩的。基本上免費。一些好船好兵則需要rmb.不花錢也可以的。推薦你走日本或英國。都有很好的免費bb....