戰爭雷霆各系特點,戰爭雷霆各系飛機特點,優缺點有哪些?

時間 2025-01-15 07:00:18

1樓:天國的肥豬

先說一下 關於後期的問題 現在開發商已經把遊戲弄得很均衡了 每個國家後期的噴氣其實都差不多 不必糾結這些 而且噴氣不好玩 到時你出了就知道了 很僵硬很沒意思 這遊戲的精髓在於螺旋槳飛機。

我大概介紹下戰鬥機線吧 炸比線推薦do217系列 圖2系列 il4 b25 b17 其他的都不是很好用 差不多湊合用就行。

美國陸航線**主要是機槍為主 極速快存速好爬公升和盤旋差一些。

美國海航線中後期有20mm航炮 相比陸航會慢一些 但是盤旋和爬公升相應好一點。

德國戰鬥機普遍是加速快盤旋差 爬公升不錯的 後期火力很猛很適合打炸比。

109爬公升相對190要好一些 但是極速要慢一些 其他方面也差不了太多 手感不太一樣 可以自己細細體會一下。

410屬於重戰 火力很猛但是不靈活 儘量不要垂直俯衝 動作會很僵硬 儘量淺俯衝獲得速度以後掠襲 一擊脫離 攻其不備 對新手不是很友好 但是用熟了還是很強的。

蘇聯飛機都是比較適合3000m以下的空戰 在低空速度和加速都很好 盤旋效能也不算差 和隊友配合好的話殺傷力非常大 注意一下不要俯衝得太快了 蘇聯飛機極速不高 飛太快會碎掉(街機的話無視這句話) 蘇聯的機槍一定要用帶陶瓷蛋的蛋鏈 點火率非常高 蘇聯的20mm航炮提前量需要取大些 對了 ya**有37mm航炮和45mm航炮。

英國的颶風-颱風-暴風線(都是霍克公司的 一般叫做霍克線) 火力比較猛 速度比較快 爬公升和盤旋要差一些。

噴火線速度比霍克線慢一些 火力差一些 但是盤旋非常好 爬公升也不錯 很推薦新手試試。

日本的話 零蛋的盤旋超級強 速度慢 爬公升一般 火力還可以。

其他日本飛機的氣動模型一直不怎麼正常 改來改去的 這版本疾風不錯 爬公升非常強悍。

就說這些吧 全是手打的。

2樓:手機使用者

美國硬 號稱飛行磚頭。就是一旦重傷了挽救餘地比別的系低。

蘇聯屬於什麼都有點 沒大缺點也沒有優點。

英國狗鬥僅次於日本 j

德國和美國適合俯衝抓6點。

戰爭雷霆

3樓:遊戲王

戰爭雷霆首測陸戰模式共推出了五張陸戰地圖,這裡對5張陸戰圖的進攻路線進行簡析、部分卡點位置、小地圖測距估算、地圖戰術要點、出生點位置對應)。

出生點可選蘇軍在右,德軍在左,1號下側,2號上側,在小地圖上一格代表大約100m。

想走藍色路線需從1號點出生上山,山上大概分3層階梯,到處都是可以卡點的位置,拿下山頭後可以對山下進行強有力的打擊,所以無論如何上路也得有人,卡點打不過不要緊,再不濟也得守住自家出生點,或者打那些忘我地射擊的傢伙們。

上路紅色路線來說,一般德國佬是守,蘇聯是攻,但這並不意味著毛子就意味著有劣勢,只要毛子不傻,還是可以輕鬆到達c6這個位置,在卡住德國佬不摸過來的情況下,c6無論是坡上還是坡下都是個很好的掩護支援位置。而德國佬呢,只要在c3右上角這個著名的卡點位站住腳就可以對河道大部地區進行火力打亮敬擊,如果不是毛子突擊過來到了d3的位置一般是不用考慮安全問題的。

下路的紅色路線是蘇軍專用強勢進攻路線,g3這個點有個深坑,需要躲避平射炮火的時候可以在這裡敬清慎蹲藏,在g3的這個位置可以輕鬆摸到g線以上大部分地區卡點的德國人的菊花,而當德軍想要從這條路線進攻時,則會遭到橋洞對面c6位正絕置蘇軍的阻擊。

中間綠色線路的位置是的進攻焦點在兩座橋,包括橋洞和橋面,打過橋就是平原,所以這條路上停留的時間不會很長。

戰爭雷霆各系飛機特點,優缺點有哪些?

4樓:網友

英國飛機適合狗鬥,機動性好,在國服版本,西斯帕諾機炮很強,只要切住敵人他基本完蛋,轟炸機和美國比較像頂級都是坎培拉,德系飛機比較磚,和人狗鬥就是找死,但德系中後期飛機火力強,比如410重戰,機頭4門20炮2門13機槍,對頭強的一比。

所以德系一般才去bz戰術,開局爬公升到2000以上加速,看到敵人,算好路徑俯衝,注意速度,別拉碎,攻擊完馬上飛回原高度,別戀戰,德國轟炸機有幾架不錯,比如道爺,阿拉多,載彈量並沒有蘇聯美國那麼多,但配合德國重坦玩歷史還是很好的。

效能都各有千秋 如果lz要是玩歷史模式 就目前為止狀況來看玩英國吧。 德國 美國的打法都是以bz為主,日本,英國轉向優秀,蘇聯在街機模式裡面屬於全能(但都達不到最好也可以理解是全不能。)

按照遊戲中的說法 轉向牛x 爬公升優秀 又可bz既可以被稱為ufo 那麼英國的2個噴火9型完全達標。

戰爭雷霆哪個系總體來說最厲害些?其中哪個坦克最厲害?

5樓:網友

沒有最厲害。

a系沒有什麼的存在感,也就的金幣;車t29還可以;

d系是比較主流的存在,玩的人也比較多,d系高手也多 ;

s系被稱為爸爸系主流中的主流,以下的房間幾乎到處都是s系 ;

e系坦克特點裝填快,高機動。

1、《戰爭雷霆》是俄羅斯開發商gaijin entertainment開發的一款以二戰歷史為背景的飛行模擬網遊。遊戲將加入超過100種以上的飛機模型,玩家可以選擇來自德國、蘇聯、英國、日本、美國的飛機,並對自己的飛機進行一定限度的公升級改造。除了飛機以外,玩家所扮演的飛行員也會在作戰經驗積累中逐步獲得更高的軍階與相應的能力。

戰爭雷霆提供了乙個非常詳細和個性化的航空體驗,使玩家獲得數百種型號飛機的駕駛艙,幾十種可公升級的**和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由於遊戲對細節的關注,你會真正感受到二戰戰鬥機飛行員一樣的感覺並進行戰鬥。真正的二戰經歷並不侷限於天空,大量的歷史戰役是不能僅在天空決一勝負的,所以遊戲還將使玩家戰鬥在陸地和海洋上。

2016年1月,獲得熱力榜網咖網遊第88名。

2、遊戲模式:

戰爭雷霆》另一大關鍵特色便是多樣化的遊戲體驗,包括團隊競技、搶佔機場、掩護部隊等多種玩法,令你的戰鬥經歷絕不枯燥!同時,除了與水平相當的對手同場競技外,遊戲還提供了豐富的pve內容,即可以單人也可以與好友組隊一起選擇二戰歷史上那些經典戰役進行體驗,真正讓你感受到歷史的硝煙。

6樓:俊俏的戰神

原來是蘇聯的遊戲,難怪用不好美系。

戰爭雷霆火控有什麼用,戰爭雷霆火控有什麼用?

可以打坦克的!戰爭雷霆這款遊戲還是模擬的比較真實,坦克 飛機等兵器的一些資料比較靠譜。我玩的時候用高炮幹翻了好幾輛輕型坦克。其實在二戰中最有名的88高炮打坦克是沙漠之狐隆美爾的拿手好戲。盟軍坦克對此頭痛了好久。wt目前沒有火控的設定。一切都是你腦控出來的。火控系統是現代坦克上整合彈道計算機以及射擊諸...

戰爭雷霆通用和拽光哪個厲害

不同口徑的 彈藥內容一般不太一樣 7.7mm機槍 曳光彈鏈通常是填裝穿甲彈 ap t 12.7mm機槍 曳光彈鏈通常是填裝穿甲燃燒彈 api t 20mm機炮 曳光彈鏈通常是高爆燃燒彈或穿甲彈 hefi t ap t 只講彈藥威力,一般來曳光彈鏈說是不如通用彈鏈的,例如7.7通用彈鏈會混裝穿甲彈 a...

戰爭雷霆各國戰鬥機的優劣

1.美系 美系的戰鬥機飛行速度和高度都佔著極大的優勢,非常適合bz戰術,保持速度和高度至關重要。而且火力也很強。即使是二級的p 40系列就裝備了6挺點五零機槍,在面對地面目標,敵機和拆炸方面上都有著不錯的表現,而且彈道要比機炮穩,子彈多。而美系戰鬥機的缺點就是除去部分用於近地面對地攻擊的戰鬥機以外,...