1樓:網友
工程在pvp裡面一直是主導,是很好的技能在80級裡面主要是變成了fm常用的是手套、腰帶和鞋子。
手套fm是發射火箭傷害在2000左右,腰帶是像手雷一樣的東西,鞋子嗎就是火箭靴當然jjc裡面不能用,但是有隱藏的25暴擊。個人認為在jjc裡面還是增加移動速度的fm比較好,pk的話還是工程的好。
珠寶和鍊金,還是覺得珠寶好點,實在的屬性提公升,鍊金沒看過有多少dz用過。建議還是珠寶好無論是pvp還是pve都很好。
制皮都是pve用的,pvp沒看過。護腕fm130ap和技能優勢暴擊,感覺很適合pve毀傷賊,不適合pvp
2樓:網友
wlk鍊金賺錢還是不錯的,一改鍊金在國服的慘淡。
工程一如以前的強勢,jjc中火箭靴不能用了,但臂載火箭炮和超級加速器是可以用的 乙個2k~3k固定傷害 乙個340急速12秒 都是秒人利器。
個人建議不用洗了,都是好專業。
3樓:網友
我臺服盜賊學的採礦 工程。採礦到450加了50耐 對jjc還是有點用的。
至於工程打zc pk絕對最好。披風可以fm降落傘 手可以fm乙個火箭cd才45秒吧就是乙個飛彈造成大約一兩千傷害。鞋子可以fm乙個加速器。
可以大幅加速持續幾秒。 腰帶可以fm乙個炸彈帶 可以放炸彈。不過貌似臺服在某個版本更新後 鞋子 腰帶fm jjc都不能用了。
4樓:網友
撥皮增加爆機 你知道麼?
wlk 以後 jjc賊賊
5樓:網友
非常難,但不是不可能。
雙賊的優勢就在於超強的爆發和反控。
但是別忘了,雙賊都是用物理輸出,一輪技能如果不能dps掉其中乙個,輸的一定是自己。
而且,暈技的遞減和雙致盲的時間遞減,導致了雙賊不能跟賊法一樣,能夠有很長的時間控制對手以找到最好的爆發點。
現行之後的雙賊,不是你死,就是我亡。
而且,wlk之後懲戒騎還是很強的pvp職業,雙賊遇到有懲戒騎的隊伍,只有束手就擒的份。
但是,不排除有很強力的玩家組合能衝上肩膀。
tbc的時候還有賊和野d 或者賊和暗牧這種非主流組合打上肩膀的。 不過是極其少數的。。。
我引用用阿迪王的話來說吧 : 一切皆可改變 !!
賊德在tbc的時候是個不錯的組合,奶德強大的續航能力配合dz的爆發力和控制力。 而野德和dz跟雙賊是乙個道理的,可能還沒有雙賊來的穩定,就一輪的爆發。
而80以後出現了死騎這個職業剋制 奶d幾乎已經失業。
賊德基本上很難有什麼作為。 賊和野德可能還可以打一下,等國服開80之後好好玩玩。
6樓:網友
操作,意識。
說賊被削弱的,是自己有問題。
賊的強大又豈能是那些……能理解的。
雙賊的強大隻有意識操作流才能感覺到什麼叫強力。
7樓:網友
推薦還是打33吧,賊法牧還是最強組合。世界比賽還是第一。而且前兩名都是賊法牧組合,我說的就是wlk後的情況,wlk後22裡面死騎 太強大了。
8樓:無緣飛渡
基本上來說是太難了。雖然賊賊可以打贏不少的組合。但是你要考慮wlk的主流22是什麼。
就目前臺服和美服的統計,明確的講。如果你打10場裡面會有8場遇見死亡騎士,而且不少於3場會遇見雙板甲組合。
放倒乙個dk實在太難了。2人一起打1個都打半天。
wlk jjc盜賊 的問題
9樓:敢不重名了麼
命中一般300左右就可以、打副本要求比pvp高20%、石頭你要是毒毀就全40ap吧、要是冷血毀傷加出伺機了的那種堆點破甲、總之、沒有最強的裝備、只有最強的操作、石頭之類的只是為了更好的操作、祝樓主早日得到角鬥士。
10樓:網友
命中300 不要太低 石頭插冬擁湖的加韌的 還有珠寶做的加韌的 其他都插耐 我是插得3個珠寶專用的耐寶石其他都插攻強 多彩石頭加減暈 減恐懼的。
11樓:網友
腰帶或者腿或者胸來乙個10屬性,其他全部40ap
命中嘛 有人說pvp 4%就夠 但我習慣湊上6%+就是面板上了200
wlk盜賊在jjc的地位和優勢如何
12樓:精進
wlk 盜賊pvp墊底 jjc嚴重依賴隊友。
傷害不算高保命能力又差 只能打打賊法 賊法牧 賊術薩等固定組合。
天賦主流是毀傷,少量影舞。法師依舊強勢。
13樓:網友
55衝分=,= 賊在交代掉大招後55被集火3秒時間就能讓你見上帝 比任何職業死的都快 賊最多隻能打33 而且必須你的隊友都必須非常強力。
戰場裡 賊露頭既死 死的妥妥的。
法師pvp依然不錯 冰法控場依舊犀利。
14樓:網友
dk滿街走,盜賊不如狗。
wlk盜賊jjc天賦問題
15樓:無奈的飄過
現在版本,暗步爆發不行, 控制還是可以的,你要是混戰場還行。
目前這版本dz爆發式最強的,生存也是最弱的。 所以最好把自己的優勢發揮到極致最好。
如果非要暗步的話,推薦打打55,跟法系菜刀隊,你主要靠靈活跑位釘人用。
希望能對你有所幫助 呵呵。
16樓:網友
敏銳z現在的最大問題就是輸出不夠。在22,33中表現比較沒有毀傷好。
55的話就有很多空間了,dz畢竟是控制最給力的乙個職業。
我jjc也不是很經常打,野外插旗也是敏銳在玩。
毀傷和敏銳差別也不是很大。jjc當中dz該注意還是要注意,只是一些輸出的手法變了下,多練習習慣就好。
3圍這個。pve才看的。pvp還是韌性吧,混個600多就可以去打打了。
至於pve的三圍,怎麼說呢,這個版本每個人自己的選擇都不一樣。看個人喜好的。
基本上5000gs以下毀傷比戰鬥高,命中350夠,其他的ap>暴擊》敏捷=急速》破甲。
17樓:書鴻暢
適合打2v2,毀傷靠爆發秒人,影舞賊控制流,其他都得急火秒人,所以2v2還是有很大的發展空間的,不過對於板甲系的敏銳比較頭疼。
18樓:橫掃奧山無敵
敏銳可以在55用 主定位 爆發沒你什麼事。
wlk盜賊專業選擇
19樓:一臉無辜的
如果你不喜歡副本,工程的話,也就乙個工程頭對pvp有點用,因為競技場裡工程做的東西很多都用不了,感覺fm比較實用些,不僅僅是戒指的4屬,更重要的是分解的材料可以變成錢,或是自己不會的fm,可以自己拿材料出手工讓別人副。
但個人感覺,如果只喜歡野外的話,可以先練工程和採礦,在公升級的過程中記得保留綠,藍件,工程滿後將採礦洗掉,然後練fm,我的盜賊就是這麼成長起來的,練fm的時候也沒有花多少錢。
當然,這是野外賊,如果以後想涉及25人副本的話,個人感覺還是練制皮比較好,原因很多,即便以後開新的等級,制皮總會讓你有很好的裝備過度,級數滿了也同樣會出些高階別的圖紙,同樣可以製作頂級裝備,總之感覺raid裡dz制皮是比較實用的,至於樓上說的雙採,我個人感覺是在是無聊,不信可以試下。
20樓:傻不是無情
採礦+耐力。
剝皮+暴擊。
銘文是不錯的,但是練的人太多了哦……
我新練的小號選的是工程,蠻好玩的:
pve:不小心怪多了可以丟個活動假人撐下,如果消失cd還可以炸彈砸暈逃命。
pvp:腿短來不及打斷法系施法,炸彈來的及打斷的,一般炸彈扔到一半的時候人就可以跑了。
而且,70級的時候可以做個相當於t6的工程頭,屬性特好。
21樓:生活僅僅如此
練個制皮啊 現在做的裝備是無所謂了 但是開了80可以做點裝備 還可以敲鼓 正好和剝皮搭配。
22樓:老牛別老
剝皮+採礦或採藥。
很有實用性的兩個技能。
23樓:網友
pk就練fm+練金 撥皮的那點暴後期基本可以忽略。
爭錢就撥皮+採礦。
24樓:夜月霧
採礦加耐,雙採也不錯嘛。
求wlk 盜賊的jjc天賦
25樓:網友
雕文主要看你的天賦點法,不過主要是刺殺天賦 41 5 25
毀傷 預備賊 雕文是 tg +10%暴擊 能量多10點 和 多一點連擊點數。
小雕文就隨意了。
26樓:網友
雙天賦嘛~~~
刺殺肯定要有的。
另乙個敏銳 敏銳吃操作哦。
雕文主要看你的喜歡。
27樓:候暮雨
毀傷伺機賊,fb輸出肯定戰鬥了,國服的尊嚴賊是bug到就沒用了。fb戰鬥,pk毀傷伺機。
[3.22]國服wlk新手盜賊打競技場的裝備配置問題
28樓:網友
- -強力貓德飄過。反正你有空就去戰場收割吧,賺足榮譽就換韌裝吧,強力建議你用英雄勇士試煉的匕首 = = ps.我玩pve的額。
29樓:全珈藍澍
現在80才開,裝備都不咋樣,穿pvp和pve裝差別不大嘛,而且要看你的定位,如果是主力dps那就多幾件副本裝,**一定要副本的~naxx那個匕首就不錯。
30樓:有問必答對
現在角鬥士比副本裝好拿。
wlk 賊術 jjc問題!!!
31樓:網友
我22也打賊術,目前也在磨合階段,我的ss朋友堆的也是暴擊,結果他後悔了。為什麼呢,我們來分析下。首先賊術是雙dps組合。
特別是帶女人的ss毀傷賊組合,除了dz乙個可憐5秒斗篷,根本沒有防禦性驅散。一旦被控制就是交乙個技能,或者硬抗一波傷害。所以你們要做的就是控制對手,逼迫對手比你們先交出技能。
很明顯,這裡就體現了急速的重要性。再者ss的爆發點是點燃後的連招,這裡技能已經提供了相當可觀的暴擊加成,如何才能做到更有效的爆發更犀利的轉急火呢。明顯是急速,可以幫助你更快的讀條,更難被對手打斷施法。
版本依舊是法傷大於急速大於暴擊。
32樓:網友
首先 你得有基礎屬性 無腦堆是不行的 插槽獎勵都要插亮。
在你的命中 穿透都夠的情況下 急速高於法強高於暴擊。
另外你可以根據你的隊友的節奏 差耐力韌性啥的 因為有你單打的時候。
血和r沒有什麼上限吧 一般大家都是千r和26000的血 畢竟生存才有dps
33樓:網友
22jjcss一般都是痛苦ss,急速和法傷都可以,耐和韌性越高越好,就是保證ss抗揍,堆急速是為了控制更好,很少有火悔打的高的。
34樓:網友
賊術2v2打的是暴力和控制 當然是以控制為主 所以22裡面很容易受到各種職業的控制 暴擊22裡面完全沒有急速好用 假如你恐懼秒 人家fs 秒羊 肯定是你先被控制 被控制有再高的暴擊打不出來也是白搭 但是55就不一樣了 55所受到的控制稍微少點 因為場面比較混亂 少點急速無所謂 最主要是配合其他dps 急火掉乙個 所以暴擊比急速稍微重要點。
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