1樓:網友
c1=三角。
c2=口+三角。
c3=口口+三角。
c4=口口口+三角。
以此類推到c8
r2就是用r代替原本c2上的三角。
r1r2口+r
r3口口+r
r4口口口+r
以此類推。補充下無雙大蛇分為三國型,戰國通常型,戰國畜力型和戰國特殊技型。
三國型主要打法是。
三角。口+三角。
口口+三角。
口口口+三角。
口口口口+三角。
口口口口口+三角。
口口口口口口+三角。
口口+三角+三角+三角。
口口口+三角+三角+三角。
以及9個口的連擊。
戰國通常型的主要打法是。
三角。口+三角。
口口+三角。
口口口+三角。
口口口口+三角。
口口口口口+三角。
口口口口口口+三角。
口口口口口口口+三角和12個口的連擊。
戰國畜力型的主要打法是。
三角+三角+三角。
口+三角+三角+三角。
口口+三角+三角+三角。
口口口+三角+三角+三角。
口口口口+三角+三角+三角。
還有8個口的連擊。
戰國特殊技型的。
三角+三角。
口+三角+三角。
口口+三角+三角。
口口口+三角+三角。
以及8個口的連擊。
基本就是這樣,除了少數幾個人會有出入以外。
每個人的擅長技不同,攻略參看。
2樓:網友
c1 c2 c3 c4 c5 c6 是畜力攻擊1,2,3,4,5,6的意思。
怎麼用才能發揮出武將的威力?這個問題的答案上這個網去找吧。
3樓:網友
是普通進攻連擊數,可以配合特技使用。psp版的我沒玩過,具體的不清楚,應該差不多。
4樓:網友
c1蓄力。
c2普通攻擊+蓄力。
c3普通攻擊2次+蓄力。
c4普通攻擊3次+蓄力。
5樓:為h瘋
參考這裡的就行了。
無雙大蛇限制流什麼意思
6樓:枕流玩遊戲
無雙大蛇限制流主要指的是**的屬性搭配。
在無雙大蛇遊戲中,**屬性(限制流)的一般搭配是勇猛+10,神速+10,伸長+10,煌武,冰風+10,炎雷+10,天擊+10,猛碎,再臨,磨鍊+20。當然這種搭配不是固定的,玩家可以根據需要進行調整。
簡介:
無雙大蛇》是由日本koei tecmo開發的一款動作角色扮演類遊戲,於2007年3月21日發改吵行了第一部作品,是無雙系列遊戲之一。
無雙大蛇》以魔王·遠呂智(orochi)所創造宴彎出來的異次元世界為舞臺,《真三國無雙》與《戰國無雙》的武將們將跨越時空一同登場。玩家可以選擇三國時期和日本戰國時核祥侍期的武將們,三國傳和戰國傳均有8個章節,完成前一章節後可以解鎖下一章節。
無雙大蛇z特技的詳細作用,不是誰會特技誰學的會特技,而是每個特技的作用用途
7樓:網友
是要這個嗎?
無雙大蛇z技能詳解:
體力增加:體力每級+16,最大480+320=800
無雙增加:無雙每級+8,最大240+160=400
攻擊強化:攻擊力每級+11,最大480+100+220=800。**的附加攻擊不計入總攻擊力,而是傷害加成,附加攻擊+20即是傷害加成20%。
防禦強化:防禦力每級+16,最大480+320=800
速度上公升:敏捷度每級+8,最大240+160=400。實際速度、跳躍力與敏捷度的換算關係為:
速度=跳躍力=敏捷度/3+80,其中跳躍力 170封頂。所以400敏捷度相當於213速度。孫悟空比較特殊,他雖然也是240敏捷度,但實際速度卻有320,裝3級或3級以上速度上公升達到速度上限 340。
馬術強化:馬術每級+10
運上公升:運每級+10
力型強化:每級傷害加成2%
速型強化:每級傷害加成2%
技型強化:每級傷害加成2%
特殊強化:每級傷害加成2%。特殊強化並非是強化c技,準確一點的說法是強化屬性技,當然也有特殊情況,具體的還是看一代那帖。
必殺強化:每級傷害加成2%,只對消耗無雙的r技第一式有效,對援護攻擊、合體技無效。
經驗值增:每級多獲得10%經驗。
待機回覆:每級多回復3%的無雙。
消費輕減:每級減少2%的消耗。
連擊回覆:回覆量=(等級*240)/100
回覆體力:回覆量=(等級*45+100)/100,10秒回覆一次。
回覆無雙:回覆量=(等級*50+100)/100,10秒回覆一次。
8樓:露滴人不寐
炎:持續性炎屬性傷害(具體傷害待測),本作中暈眩後也不會立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。
冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級*4%,冰凍時間稍長。
雷:傷害加成=屬性等級*3%,有傳染性,傳染幾乎無傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。並且被這招命中的敵人會原地倒下。
陽:傷害加成=屬性等級*3%,破防。
斬:體力/(20-屬性等級),10級就是1/10,按當前體力。
吸生:恢復生命=傷害*屬性等級/100,上限是10,下限是1
吸活:恢復無雙=傷害*屬性等級/200,上限是10,下限是1,僅在所有c技能(不含騎馬時的c技能)屬性發動時有效,且部分效果技無效。
破天:傷害加成=屬性等級*6%,該傷害僅對浮空的敵人有效。
勇猛:傷害加成=屬性等級*4%,該傷害僅對武將有效。
旋風:加成=屬性等級*10%,10級就是**範圍判定2倍,與自帶旋風(真空)衝突。
神速:加成=屬性等級*10%,只對帶屬性c技有效,因此,即使c技也長如果只帶一次屬性那也只作用於那一次,並且一些武將高等級神速可能與分身衝突。
分身:對正在攻擊的目標追加乙個分身攻擊,分身傷害=屬性等級*10%,10級分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。
極意:傷害加成=屬性等級*4%,對所有屬性發動的攻擊有效。
背水:傷害加成=屬性等級*(200-體力)/2000*100%,體力大於200則沒有加成。
自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與**上的破天疊加,並且自帶破天只要是c技(或r技)就帶,不需要考慮當前c技(或r)是否能夠發動屬性。
神速bug:神速並不是每個人都適用的,在神速作用下可能導致攻擊判定改變,典型的就是三國人物的c5在高神速下可能判定在身後,並且多次屬性的c技可能因為判定改變變為一次攻擊。這就是網路流傳的所謂神速bug,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因為神速只在屬性c技發動時發動。
特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。
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無雙大蛇使用無雙的問題
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吳國通關 樓上說的是大蛇1收呂布的方法,魔王再臨很簡單 吳傳通關就可以,收呂布附贈一個貂蟬 每個劇情裡的倒數第二個關卡里都有呂布,見到後就把他k掉,記住不要跑,一跑的話他就會說你膽小鬼什麼什麼之類的話這樣就不行了,見到就把他k掉,之後螢幕顯示呂布對你武勇感到敬佩,呂布信服.完成每個劇情把呂布打敗就可...