1樓:網友
我是盜賊,我只被獵人打過,如果是決鬥的話,有道德的獵人應該不會又放照明又放陷阱,這樣,我就會切出去看**,您老慢慢等,一般我先手偷襲,獵人會區散射擊,(假死)陷阱,現在版本不需要假死,直接一冰凍,拉開距離,然後瞄準,上寶寶,然後就被風箏了。
野外我打獵人,也差不多,最好是等待機會。
什麼是pvp
2樓:深空遊戲
pvp指的是遊戲中玩家對戰玩家的遊戲模式,通常為玩家互相利用遊戲資源攻擊而形成的互滑攔動競技遊戲模式。與其相對的是pve(玩家對戰環境,playerversusenvironment)。
聚乙烯吡咯烷酮(polyvinylpyrrolidone),簡稱pvp,是一種非離子型高分子化合物,是n-乙烯基醯胺類聚合物中最具特色,被研究得最深、最廣泛的精細化學品。
pvp意思是playervsplayer的縮寫,指的是玩家與玩家之間的對戰。pvp,說通俗一點就是人對人。玩家與對立陣營,派別之間的玩家發生的戰鬥。
通過完成擊殺其他玩家獲得榮譽,聲望,裝備道具等。
pvp是指玩家對戰玩家,也就是一名遊戲玩家攻擊備寬另一名遊戲玩家。即遊戲玩家利用遊戲資源,攻擊而形成的一種互動競技活動。
pvp指的就是playerversusplayer。翻譯成中文的意思就是玩家與玩家對戰,也就是玩家口中常說的pk模式了。比如信滾胡我們常說的pk、戰場、攻城戰等。
一般分為野外pvp、戰場pvp、競技場pvp三種。
從沒下過戰場和競技場,身在pvp簡直是個悲劇。
3樓:網友
洗戒律ms,去門口插旗,進步很快~~
論pvp哪個比較強勢點
4樓:大灣小婉
保命多、爆發高、爆發一般、技能真空期較長。
綜合評價:易上手 好混隊 各方面都很不錯 (由於是唯一奶媽職業一般情況下都在加血上述點評可以忽略)
丐幫 優點:拳拳到肉打擊感很好、連招順暢爆發力足、手殘謹慎。
天香 天刀唯一奶媽,地位特殊、爆發雖然強勁但不易命中,拳拳到肉,但不是很靈活:缺乏控制技+解控技。
綜合評價:飄逸靈動、攻擊傷害很高、天刀唯一乙個可控boss技能(離淵)、反制技。
缺點:缺乏突進技能。
pk的話 需要高操作的是太白、可強化技能:遠近結合、群攻技能強勁:靈活性不行、破定效果極強但容易被打斷。
綜合評價:高操作職業、手殘謹慎。
神威 優點:高操作職業、連招穩定傷害一般、有**技能、亞索風牆。
缺點:突進多、半控制技能很多但已被躲掉。
綜合評價:技能cd長,而且是唯一遠端職業、招式僵直時間長:破定技能強勁且容易命中:控制+解控時間較長、能重新整理技能cd
缺點:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)如運橋、破定效果一般但容易命中、突進穩定。
缺點,強控職業。
丐幫打擊感相當的好,但是pve和pvp都有不俗表現。
純手打、對玩家或boss都可在不破定強化下強行抓取控制:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量讓你看了都怕。
真武 優點、威力強大、打怪帥氣。
唐門 天刀唯一遠端,地位特殊、連招穩定但傷害一般、江湖醉破定效果強但已被躲開。
綜合評價、爆發強。
缺點、控制+解控都還不錯。
缺點:爆發不足、控制技能雖然強勁但不易命中、唐門悄拆。
一般是 真武 丐幫。
同等技術條件下 太白更加厲害,但是pve輸出環境不好。
唐門pk也很猛:易上手:喜歡pk的朋友可以試渣猛試打擊感很好,在連招順暢情況下絕對有不一樣的感官享受。上手難度一般,愛玩不玩。
優點太白 優點、連招精準則成噸傷害,愛玩不玩。
優點、技能cd短、精準和預判要求高、脆、能量恢復慢。
綜合評價,pve需求也比較大。
真武上手簡單。
準備轉玩pvp了,請各位大神給點經驗,本人pvp新手。
5樓:網友
戰士的pvp的成長路可是長而慢的,單挑勝率不高,需要團隊支援,你先多打打野戰場,體會一下,門口多插旗子,把技能都用熟了開始打jjc和評級。
6樓:冥邪冥冥
先混榮譽換點jjc普通的韌裝,然後和朋友每週去打jjc玩玩。
如果你想玩玩pvp,這樣就可以了。
如果你想說你想拿龍,拿角鬥士什麼的,ok, ag門口或者聯盟的鐵門口,大堆的菜鳥跟高手,找他們慢慢練習吧。
7樓:網友
韌裝必須換 手法自己要練 找個法師(冰)你能全程貼身就畢業了 沒事去主城門口多找人虐你 久了你就ok了。
8樓:網友
先打戰場 直到畢業 就是說全身韌裝 在打戰場時多學學傷害 控制 打斷 以及更高的走位 意識 慢慢就好了。
wow我是神牧,求PVP手法,神牧PVP殺不死人啊,自己還老死。求手法。牛B點的給分
ms 一般都是戒律牧打jjc的 你玩神牧 可以去打戰場!神牧主要是 大量!而戒律牧是以減傷和盾為主的!本人建議戒律牧 不停的加血,讓那個人打就可以了.wow 求神牧pvp 2v2。手法。還有心靈控制怎麼用,用了,控制了別人,另外一個還能打自己嗎。求具體 親 神牧還是不錯的,比較非主流但同樣可以pvp...
問道老玩家請進,問道什麼是老玩家迴歸活動
在現在這個版本來說法的前途是高於力的,看你能玩到什麼程度在決定職業。如 果玩不到100以上的話,力還是好玩一點,現在力雖然有點收排擠而力的數量卻 在增多。因為現在開放的很多活動對於力的都是有利的,而法在做活動是顯得有 些吃力 yb除外,100 的除外 力很好升級,尤其是在當下這個活動滿天飛的 假期,...
毀滅ss堆什麼屬性好,pvp
話說,穿透不等於命中 pvp中 命中要求一般在5 左右,至於穿透,現在還真沒有堆的必要。毀滅,只要考慮急速和暴擊。優先急速吧,s4的裝備暴已經很高了,其它裝備拿急速。秒人的年代,沒急速一切白搭。特別是恐懼,經常有和人比時間比急速的時候,內戰中一起讀恐你把他恐了,秒人時讓 以0.1秒之差沒加上來,都是...