辯論話題 玩網路遊戲的利與弊

時間 2025-02-01 17:10:10

1樓:棉挽憶衣漢

天下沒有白吃的午飯,一些遊戲玩到一定的級數後,就要花錢去買裝備,因為已經玩到了較高的級別,不願放棄,就去交錢買裝備。沒錢了就燒殺搶掠,甚至對父母動手!

順便說一下:"我也是反方!"

2樓:網友

一,網際網絡對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅,網際網絡是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在網際網絡上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,長此以往,對於我國青少年的人生觀和意識形態必將起一種潛移默化的作用,對於國家的政治安定顯然是一種潛在的巨大威脅。

主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或**害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。

大多數青少年網民都認為弊大於利。現象表明,平均每週上網時間越長的,通常受到的危害更大一些。

3樓:網友

自制力+好遊戲(像競技,策略。。。利。

其他 弊。主要還是看玩遊戲的人啊。

為什麼有人認為玩網路遊戲利大於弊

4樓:

摘要。因為網路遊戲的益處:首先,我們應該肯定網路遊戲存在的意義。

從促進產業發展高度的角度來說,網路遊戲是一種新興的無煙綠色朝陽產業,它在帶來巨大經濟效益的同時,不會像傳統的製造業對環境造成汙染或者是破壞生態平衡。以網路遊戲為中心誕生了一系列相關職業和工作機會,比如新興的gm、網管等,為社會提供了更多的就業機會,緩解了就業壓力。為一種新興的文化產業,網路遊戲給人們帶來了非常豐富的精神文化享受,是除了傳統娛樂外的又乙個積聚人氣的現代大眾化娛樂方式。

因為網路遊戲的益處:首先,我們應該肯定網路遊戲存在的意義。從促進產業發展高度的角度來說,網路遊戲是一種新興的無煙綠色朝陽產業,它在帶來巨大經濟效益的同時,不會像傳統的製造業對環境造成汙染或者是破壞生態平衡。

以網路遊戲為中心誕生了一系列相關職業和工作機會,比如新興的gm、網管等,為社會提供了更多的就業機會,緩解了就業壓力。為一種新興的文化產業,網路遊戲給人們帶來了非常豐富的精神文化享受,是除了傳統娛樂外的又乙個積聚人氣的現代大眾化娛樂方式。

網遊構建的虛擬的社會生存環境為普通大眾帶來全新的娛樂方式,它不僅是一種消遣,而且通過遊戲中的角色扮演,人們可以體驗到另一種角色的別樣人生,可謂樂趣無窮。針對個人遊戲而言,在遊戲的虛擬世界裡也有著許多與眾不同的地方,如溫馨的場面,動人的真情,目前盛行的網路遊戲情感文章就是乙個很好的佐證。對於有節制的遊戲玩家來說一款好的網路遊戲是可以達到緩解壓力、放鬆身心的目的,尤其是壓力較大的上班一族和學業繁重的高中學生,他們在休息時玩玩網路遊戲還是相當不錯的選擇,也是種經濟實惠的娛樂方式。

鍛鍊思維,活躍頭腦,適當的遊戲會對大腦有好處。部分遊戲都是靠鍵盤操作,鍛鍊手指靈活性。反應能力加強。

開闊視野,能見識各種各樣的人,培養交際和交易能力;開發智力,提高人手和大腦的協調性,提高反應能力;玩經營類遊戲,可以提高自己的經營能力。

網路遊戲弊大於利辯論賽

5樓:毫不留情之歌

網路遊戲弊大於利的一辯觀點很重要,對方會找出你們的漏洞進行反駁觀點,所以儘量做到言行謹慎,考慮周全。

網路遊戲告訴了人們,上網的生活和內容並不僅僅侷限於聊天交友和檢視資料方面,除了這些人們還可以玩玩遊戲,輕鬆娛樂一下。

網路遊戲和其他遊戲一樣,也能給參與遊戲者有一種競爭進步的心態,這種心態在原來的非網路遊戲的電腦遊戲中主要是超越自我,有了網路的連線之後,更能在高手如林中展現自我。

人們似乎對網路遊戲有一些誤解,這些誤解主要是指人們對遊戲本身的迷戀,而影響了人們的工作、生活、甚至是身體健康。

辯論賽注意事項:

作為乙個辯手,反駁本能是正常且必要的。但別忘記,對手是永遠不倒的,觀眾卻是可以說服的;對手是永不認輸的,觀眾卻是可以判你勝利的。說服觀眾,是辯論賽取勝的關鍵。

觀眾上帝原則。

既然辯論賽以說服觀眾來取勝,那麼觀眾就是我們的上帝。永遠不要抱怨觀眾錯了,抱怨觀眾層次低,或者觀眾不理解。錯的只有我們自己,沒有成功的說服,再完美的立論和技巧也是失敗。

在這裡請注意,當乙個觀眾到達辯論場時,他對辯題可能根本沒想過;在比賽中,他也很麻木、並且容易走神,知道你該做什麼了?

評委也是觀眾。

當然,這個觀眾群體是有些特殊的,但究其本質,仍然是觀眾。請不要抱怨評委不懂辯論,定罪的陪審團中需要幾個法學專業的人?

尊重對手。

6樓:戰碧琴

網路遊戲會使自控能力差的同學沉溺於網中不能自拔,花費大量時間在網上也就沒有了認真聽課的經歷,**只有遊戲裡的畫面,從而影響學習成績快速下滑。

7樓:九言

回答這個觀點是對於青少年來說,網路遊戲弊大於利1.人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。

2.將大量時間用於網上聊天,遊戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。

3.有關專家說,長時間上網,容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發一系列諸如經常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"滑鼠手","電腦臉"等毛病。

4.青少年上網首先的一大危害就是會影響視力。

據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。

第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。

網路遊戲利大於弊 辯論詞

8樓:浩星亮

建議:友情,途徑,現代社會的方法。

9樓:網友

利大於弊是不可能的;、、

遊戲的利與弊,網路遊戲的利與弊

遊戲是個東西,利主要是讓人開心讓人放鬆心情的作用同時也能在網路交接更多朋友,弊就是對眼睛不好也對身體不好甚至影響自己的生長 適當遊戲切勿沉迷於遊戲,利端就是適當遊戲可以很好的得到放鬆,當玩一些益智類遊戲可以增強大腦,弊端就是容易沉迷,浪費大把時間虛度光陰,切記要適當遊戲,不可沉迷 可以這麼說,遊戲現...

我玩網路遊戲為什麼總是宕機,我玩網路遊戲為什麼總是宕機

如果沒記錯micro star ms 6340 m k7 t m pro 的主機板電壓有些低 nvidia geforce 5200可能會有電壓不足的問題 amd的cpu對於玩遊戲來講 無疑是最好的選擇因為你所說是宕機而不是無故重啟 所以或許可以排除不相容的狀況 只有可能是電壓帶不起來顯示卡 剩下最...

玩網路遊戲的理由是什麼,玩網路遊戲卡的原因是什麼?

玩網遊不需要任何的理由 有理由也是在未自己開脫責任 網遊浪費我們的時間和rmb啊 能不玩還是不玩的好 玩網路遊戲卡的原因是什麼?腦玩遊戲卡的原因比較多,最常見的是網速慢,或是電腦配置低。解決方法 1 電腦配置比較低,需要升級電腦配置 一般遊戲對電腦配置都有點要求,比如記憶體,顯示卡,cpu,如果配置...