DOTA如何帶節奏,如何帶動DOTA團隊節奏?

時間 2025-02-02 01:25:16

1樓:匿名使用者

一般都說ganker帶動節奏,其實隊裡有乙個好的ganker決定了你們後期發展是否順利。及時的遊走會減輕後期的壓力,還可以順帶著推線。當然,意識很重要。

舉乙個我自己的例項,我用精靈守衛,帶著屠夫和lion遊走,幾乎是全屏gank,用大給予隊友支援,對面完全是按我們的節奏打,幾乎對面一直在死人。很輕鬆無懸念推上高地。dota的團隊節奏一般都有乙個或者幾個人來帶動。

節奏奏不光光是gank。像sf這種,謎團這種,先知這種都可以用推進來帶動節奏。而lion,lina,發條,藍貓這種都是gank來帶動節奏。

然而對於gank型的英雄,如果對方選擇抱團,gank就不會順利。所以如果對方是屬於gank型陣容,而你們是推進團戰型,就果斷選擇抱團推進。如果都是gank型,就看誰的眼位好,誰對兵線的控制好了。

或者如果你們這邊有美杜莎這種需要長時間打錢的英雄,可以選擇4人抱團推進,給美杜莎足夠的眼,讓他乙個人farm。在中期選擇上,最忌諱沒有目的性的gank,在gank不順利的情況下,gank可以轉型打錢,或者推進,或者保護主力carry。像lion 火女 獸王這類可以在gank不利的情況下,做好視野,保護自己的主力。

等最後時間打團。

2樓:匿名使用者

和樓上說的一樣。最好是擔任乙個中前期的角色,有暈眩技能,可以遊走不斷的殺對方英雄,推ta。帶動全場節奏!望!

如何帶動dota團隊節奏?

3樓:網友

你好,如果是這樣那麼我建議你儘量多用中路,因為節奏多是中路帶動起來的。

本人路人局長期中單,和寢室的朋友一起玩都是我指揮,你也得做好指揮,這點是狠重要的。

碰到對方gank提早放好防守眼,保證眼不斷,路人一般不注重眼的作用,這個是佷吃虧的。

讓他們隨身帶著tp,你把握好大局,什麼時候應該tp支援 就直接讓他們過來。

對於這些首先你必須有良好的大局觀,否則即使隊友完全按你的思路做,但還是有可能輸的。

以下是關於中路solo帶節奏的建議:

中路solo,一般都是先瓶子控f,利用兵線過去對面的時候,在自己家的河道上走到上路或者下路,這樣不會被對面明顯看到你去了哪路。

同時可以利用拿f的時機,去那一路gank,但要注意那路的兵線,或者可以越塔殺的機會,還要注意己方英雄的狀態,比如血和魔量,最好是己方兩個盟友都在,可以先發訊號,或者溝通:選擇殺哪個英雄,或者誰先手。

再有就是如果用tp去就要看你下來的時候,對面有沒有視野。

中單solo的英雄大多偏向於gank的節奏,前期肯定先賴線公升等級,買關鍵性的道具幫助gank。一般六級是個轉折點,樓主要有意識的關注小地圖上其他的兵線,如果對方哪一路的兵線靠前,則有很大的機會gank對方的英雄,要適時出擊。

完全個人經驗,如果感覺還是吃力,我可以帶你們打幾局。

希望對你有幫助。

4樓:網友

首先是線上能力 如果你能壓住對線的 對線的人出不了關鍵性道具 比如沒肯 秘法 那他們的推進也是無用的 如果要帶節奏 首先是第一組眼時間到得時候 大概是五分多鐘 可以是gank期 抓完人 記得要拿塔 如果自己家人不是gank陣容 那可以多帶tp 先穩住線 多補刀 然後及時支援反gank

dota找不到節奏

5樓:自一人行

我個人覺得自己對dota的戰術節奏還有一些研究,我和同學一起打一般都是我來指揮的,所以關於節奏還有的點心得,希望對你有幫助。

首先,是你英雄的定位。你英雄是什麼定位,輔助?後期dps?ganker?或者是控制等,那麼我分別來說一下這些的節奏。

先說輔助,你的任務就是保人,買眼,最後再考慮自己的裝備,所以你的節奏不是farm,不要一直在路上打錢,可以配合gank的人一直去抓人,也可以守塔,什麼時候幹什麼很重要,如果打團儘量到,寧可自己死,救了你們乙個後期也值得,或者你自己換對面兩個,都是不錯的。及時你死成鬼,你後期超神了,還是有價值的。總之,輔助就是買眼,遊走配合,不怕死,配合隊友。

在說說ganker,一般這個的人單中,那麼ganker的節奏至關重要,你的節奏帶領大家的節奏,我以痛苦之源為例,你有大一定要去抓人,痛苦有單殺能力,如配合隊友更是好,如何對方萎縮在一起那麼你也就叫自己人一起來打團。反正你看自己有大了就準備殺人,ganker人必備的就是眼睛。沒有大了就打會錢,刷刷野。

一定帶領幾個人ganker。

後期dps:後期的眼睛應該只有錢,在儘可能farm的情況配合隊友殺人,我今天用敵法,我們的nec一直叫我來參加團戰,不去還罵人,nec和敵法都屬於後期,他竟然總組織團戰,不去farm,最後導致我們的失敗。後期一般在前期都很脆,團戰幾個技能就秒你了,所以儘量快點出裝備,讓隊友信賴後期可以信賴你,如果你30分鐘了應該有狂戰之類東西了。

控制類:牛 潮汐等這類英雄了,團戰一定要到,多帶tp,很有可能就是因為隊友沒有控制追殺別人反而被殺,所以控制類就是乙個信念,團戰一定要來,要多遊走,配合隊友。這就是我的一點觀點,希望對你有幫助。

6樓:網友

我建議你不要聽別人說怎麼打,你家電視有機頂盒嗎?去遊戲風雲頻道看車神操作,看別人萎縮打法,抓人打法,參加團戰打法。看看人家怎麼做的,看多了就會了。

7樓:網友

不急不躁 練習對戰型別的可以很好地提高微操作和意識 大局觀。

節奏這東西部是說有就有的 ~

8樓:網友

1. 對雙方陣容的理解問題 怎麼打,如何打,**是優勢,**是劣勢,突破點在**,能不能往後拖。

2.對兵線的認識 不僅僅就是錢,線過去了可以去找人 可以埋伏 可以拿塔 可以埋伏殺了拿塔 可以壓在塔前逼迫對方打團。

3.對視野的控制 這個就不用多說了 進攻防守必備 只要上點檔次的黑店都至少會有河道眼高階的會有線上眼 塔前/後眼 反眼。

4.對位置的理解。

有人說練補刀就用cm,其實cm基本不打錢,熟悉那2b彈道就是蛋疼。除非是是買鳥\買眼\ 這可以允許你分一點,其他的時候都讓給要錢的人。 ganker清楚自己什麼時候該遊走不佔線,什麼時候得回來補一下經濟才能往後拖 carry就得知道自己出了什麼大件之後可以抱團打了,什麼時候必須打了 往後拖能不能打得過對面。

像你拿了vip還想找機會打錢,這根本上定位就錯了啊。

9樓:網友

多開黑 現在路人就這樣 遇到玩的好的還是犀利 遇到玩的不好的 就是坑人。

10樓:一二三四五個

其實 有些事是天生的 不會帶動節奏就把基本功練紮實了打c 或者打s

11樓:網友

主要是你自己心態問題,你感覺他們玩的比你好,就會按照他們的節奏了,有點無所適從了,我可以把和朋友打的時候當做是你自己在反黑玩,這樣應該就會好了。

12樓:網友

主要是看自己選擇什麼型別的英雄。

13樓:愛在風平浪靜時

我cm裸補,60幾個,所以,樓主基本功比我好,我玩了差不多2年了,我的定位變動多次,開始是ganker,後來由於隊伍需要,轉輔助了,目前,在我們學校,輔助能進全校前5吧,後面轉wow了,離開了3個月,迴歸時候,就和樓主一樣,沒節奏,朋友團戰,我farm,總是脫節,喜歡出大件,然後我打了一天後期調整,現在轉主g了,狀態回來了,

14樓:baf_曉風

關鍵是找準某個時期的核心英雄,比如前期的雙輔助,讓乙個有經驗的輔助帶你遊,你接後手,慢慢領會,比如中期的中solo英雄,雙輔助最起碼有乙個和中solo走,可以留乙個輔助補補等級和經驗~輔助的任務就算基本完成~後期站樁主c身後,保護主c安全~本人專司輔助,其餘的不很理解~建議你可以當幾把ob,研究下隊友的動作。

15樓:慕桖訪曼

路人隊伍存在英雄配置,但是不存在所謂的輔助與主力什麼的。畢竟路人什麼情況都有。你輔助做好了,你方dps死都起不來,白費蠟。

所以dota路人對拼人品為主,拼所謂的陣容為輔,拼輔助和主力什麼的那就是浮雲了。

16樓:網友

我記得單車說過~這樣的情況就是瓶頸了~當你在你的位子上再也找不到位子~那就換了~不打c去做輔助~買雞買眼~插眼拍眼總是ok的咯?dota是5個人的遊戲~既然是開黑這些都是少不了的~10分鐘裸70的補刀也不錯了~路人裡算挺好了~打打輔助從另乙個角度去看dota~看整盤遊戲的程序~當你發現自己不一樣了~就做回原來的位子~就能發現自己再也不會打醬油了~~~哈哈~

17樓:匿名使用者

看樓主的症狀 貌似是有點機械式的玩dota覺得 補刀是前5分鐘的事 中期gank 後面交給後期 其實dota必須根據對手而變 能殺則殺 不能殺就補刀 補刀被壓制 就蹭經驗 gank當中也可以適當補刀 不要來回趕 讓自己的魔和血適當回一回 能推塔幫助隊友推一下塔 開個語音打dota跟隊友交流一下 應該會有進步。

18樓:

去貼吧看吧、有個專門的貼,在精品裡面,10以上30以下…昨天剛好看到!

19樓:網友

感覺像是路人打多了,自己開黑就不會玩了?

路人看的主要是個人水平,和黑打就要看配合了,畢竟開黑的總不會太菜我看還是磨合的問題吧,定位不明確,你是打c還是打g的,水平稍微高點就該有明確定位,你們沒有人指揮嗎?多和朋友打打習慣了就知道該幹嘛了。

話說冰女如果是free farm 10分鐘補70還過得去,主要還是意識不行,多看看rep吧~

醬油英雄基本沒什麼裝備要求,錢基本都買眼了,有錢就堆拳套,現在出的那個姜歌之鼓不錯,對醬油來說很好用,你基本就要把線上錢讓給後期,有空才能補發育,去野區是你唯一的選擇= =

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