1樓:飛行模擬
樓主您好,這種情況在搭載創意工坊的資產時會偶爾出現,有以下解決方法:(按順序)
確保機場(尤其是跑道位置,跑道朝向)設施佈局合理,且機場落成時間足夠久。航線裡的飛機可能需要一些時間分析您的機場並定義合適的降落位置,因而會造成時間的拖延。也請樓主確保滑行道與機場主樓的連線合理,飛機才可能到達航站樓。
確保航線、機場設施不重複。過亂的航線或者過亂的滑行道可能對飛機分析降落路線不利,在可能的情況下拆除、取消一定的多餘航線。
確保機場有運營的必要性。在城市沒有完全發展之前,不要盲目建造大型交通樞紐,這樣不僅會讓交通樞紐沒有客流,也增加了不必要的昂貴維護費用。提示:
如有建造的慾望且城市還處於發展階段,嘗試建設地標增加城市的吸引力,推動外部連線發展。
機場、航線佈局過於真實。遊戲裡的飛機對於玩家自定義機場的分析最終往往會迷失於玩家「精心設計」的佈局當中。這種機場對於遊戲沒有太大必要(只是建議,並非慫恿您拆除機場)。
可能的話,迴圈嘗試1-3,等待足夠久的時間(期間您可以繼續發展您的城市)。如果還是不行,建議您諮詢創意工坊中大興機場。
資產的建立者(如果可能)或創意工坊中其他玩家,或者再次閱讀資產說明和遊戲中關於機場玩法的顧問建議。以上是我能想到的所有可能性。請樓主先麻煩嘗試,成功後再我的方案。
2樓:網友
飛機場跑道是鏈結不了馬路的,那相當於乙個建築的一部分,只有飛機場門口有前後一條道供給連線外界,和港口的類似。
城市天際線機場怎麼運營
3樓:嘿喲王神仙
<>機場基礎。在建機場前先要檢視一下航線,合適的航線會保證通勤敏拆效果並且不容易出現一些奇怪的事情,比如滑行道起飛降落,垂直降落等。
那麼什麼樣的航線是合適的呢,像第一張圖這樣地圖自帶的航線就很好,在這個包圍圈內建機場就比較合適,或者大概確定機場範圍後把航線調整成類似圖2的樣子,航線最好離機場的範圍不要太近,不然飛機會垂直降落。
航線和機場大致範圍確定之後,運滲用地形工具確保這個範圍地面絕對平整,這樣選址就基本完成了。
首先機場最基本的3個要素,航站樓。
聯絡道(滑行道,跑道和航站樓之間的連線),跑道。
遊戲自帶那個普通機場,就是乙個最基本的機場,滑行道形成乙個閉合迴路將航站樓和跑道連線起來,除此之外還有如下圖這樣幾種更高階的佈局,都是根據實際情況做出的變化。
反正最基本只需要保證跑道首尾和旁拿脊航站樓有效連線就能夠通勤,中間增加的水平滑行道只是為了提高容量,一般大型的機場,跑道和航站樓之間會有2條平行滑行道。
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