關於國服3 22WLK 臺服研究DK的老玩家來

時間 2025-02-13 13:05:02

1樓:網友

根據我的親身體會 冰雙持的dk是理論上可以打出最高dps的天賦 如果你有較深的wow經歷 看看天賦應該能加出來 你要是想要的我 在問題補充裡打上 我給你貼。

dk的aoe據我所知比較難看 沒有乙個很好的迴圈 血沸個人感覺的tank的時候用的 aoe dps 相當醜陋。

有個雕紋叫瘟疫雕紋還是什麼 使你的傳染可以重新整理目標身上由你引起的瘟疫效果 dps必x...

實踐感受 有什麼咱們可以再討論。

請玩過臺服wlk的魔獸達人來問題

2樓:網友

薩滿:2v2 3v3中都可以擔當**和dps角色,一般來說在22中元素薩滿比較常見,因為奶薩的自保能力不高,所以很少能在wlk的22jjc中看到奶薩;元素的輸出很高但控制能力不強,隊友配上乙個控制職業也很不錯,或者是再來乙個高dps職業,輸出隊也行。33中奶薩和元素的地位都不低,都有一席之地,樓主的可選擇行比較高。

牧師:不得不說牧師現在比較bug,屬於op範圍,神牧不會去打jjc,一般看到的是戒律和暗影。22中牧師一般都是戒律,加血和自保能力都不弱,到了ctm時代,戒律更是bug,戰場裡面4 5個人圍起來都死不了;暗影牧師的輸出能力不能小視,把dot給對手的2個人都掛上,傷害相當可觀。

33中戒律牧師比較受歡迎,暗影少見。

樓主想玩**的話,我推薦戒律牧,雙層盾,恐懼,群驅等等,關鍵是到了ctm時代,戒律很給力。

3樓:北卡羅萊那

本來想詳細跟你說說,看到樓上2位這麼積極,就不跟他們搶了。。。

魔獸世界國服dk

4樓:開心小馬駒

副本基礎屬性是 命中 ,命中保證了 ok 可以繼續強化下列屬性。

力量 無論什麼dk ,只要是輸出, 力量就是第一屬性。 10力量和20強度, 絕對的選擇10力量。

敏捷 額 無視他吧。

耐 裝備耐力能高點最好,沒耐力也行。 我們追求的最大dps..

智力 額 無視他吧。

精神 繼續無視。

暴擊 不必刻意追求,高點更好,低一點點也一樣。 這玩意靠臉。 而且團隊buff後你的暴擊不會低的!

急速 額,dk收益比較低。有勝於無吧。

破甲 血dk 除了力量就是破甲! 破甲對冰 邪dk 沒啥用,但是對血dk非常關鍵!

精準 有個20~30精準 足夠了。 太多了沒啥用。

特別說明 : dk 的力量屬性很特別, 不僅僅提供攻擊強度,還提公升法術傷害。

而且 dk**的附魔 , 騎士的王者 ,天賦或者技能或者裝備特效 都是按照你的基礎屬性或者是力量來提高 比如**附魔特效力量提高15% .冰天賦,力量提高20% 比如騎士的王者 全屬性提高10% 這裡最有用的提高就是力量增長幅度很大。所以寶石 必定用+力量的!

如果是+攻擊強度的則享受不到這些buff提高!

5樓:網友

命中需要260-290

暴擊不需要刻意堆,靠裝備的那些暴擊就基本夠了。

攻強也是一樣,主要靠力量來堆,寶石能插力量的就儘量插力量。

總之力量-》破甲-》急速。

6樓:

命中足夠的情況下:

力量(攻強)>暴擊=破甲》急速。

命中不夠的情況下,看裝備先堆命中然後,力量(攻強)>暴擊=破甲》急速。

臺服魔獸世界-dk

7樓:網友

ob是寂滅、fs是冰打、bs是血打。那些智商優越黨為了體現自己的專業與牛b,所以好好的中文不寫,非要用字母,這些字又不是好難打。。

冰天賦很簡單,除了第一排的射程和符能上限你要選乙個,其他的都是不會點錯的吧?好吧,底下送你個圖。。。

輸出手法就是優先順序,符文無冷卻的情況下,先打滅寂,然後冰打,穿插免費凌風和號角就可以。。冰柱和飾品冷卻好就開。由於永久死亡符文,所以血打已經用不到了,有點類似tbc時代的聖騎士,哪個亮了按哪個,12345滾鍵盤。。。

不過似乎比聖騎士多點講究。。。反正差不多拉。。。

這個是我的加點方法。以後雙持輸出也改綠臉了。。。

不論是什麼天賦,力量附魔第一,其次雙持是精通,雙手是急速。4,1裡面雙持也對急速要求蠻高了。。

附帶一說,大部分人疾病時間都是隻點2點的,因為2點已經足夠了,我是懶人所以點了3點。。。

魔獸世界(臺服)我的dk的問題

8樓:丨花血

任務公升級吧 85再弄裝備。

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