1樓:綠葉之硯
首先說說力法。
我是玩力法的,改版後,棍出招後的硬直降低,也就是說收招快了,而矛就是打別人的硬直大了,什麼落花龍牙碎霸上公升了少少的攻擊,不明顯。
至於別人說力法不能偽連,我覺得不是,起碼我和尊的打的時候照樣偽連拉。只不過有點變化。因為受身起來的無敵時間長了,所以光球壓起身的時間要改下。
例如,別人有受身時,圓舞落地後,要快點出光球,壓在他按受身的那一刻,而不時像以前,壓在起身的那一刻。壓的好的話,立刻可以破保護,天擊繼續浮空。沒壓好的話,有2種情況 1種是中了光球沒破保護,只是小小彈起來的話,可以接落花 球 天擊 滿光球繼續破保護 另一種是別人是受身進了無敵,立刻走人。
受身cd20秒。在這20秒內,你可以像以前一樣偽連。
總的一句來說就是,別人沒出受身的時候,落地後不壓慢光球,要壓快的,儘量壓在按受身那一刻,別人受身進入cd狀態,不用我說,盡情偽連。
元素的話,本人的元素才51,pk用得也比較少不是很清楚,不過感覺元素攻擊低了。尤其是冰牆。
2樓:網友
作為乙個53的元素我覺得元素沒有甚麼變化。力法的話硬直也沒有多大的效果- -感覺不太出來的- -
3樓:匿名使用者
力法不能偽連了。。。本來就很難打。。。
這下力法算是費了。
4樓:匿名使用者
基本上 沒有什麼變化~
dnf元素師第五章改版後的pk加點
5樓:匿名使用者
不想打擊樓上的mm,但是你的加點,在第五章,只有掉尊的份(別怪我說話難聽)第五張全面和諧元素,無地火壓起身,無高傷。用kimi的話說就是,元素必然放棄高傷,走小招連擊路線。樓上的加點實在。。
四不象小技能,南瓜五出跳。雪人黑貓依舊要滿(削弱了,你依然只有這兩個小技能連)光電五。中級:
冰牆14,如今的牆,減速不如act4,只能當個盾,不過這個盾很稱職,14級可以滿頂乙個怒氣,加吧,你會用到的。黑球一定要滿,走小招體術,沒有黑球的庇護,你的天擊會象紙一樣脆弱。雷一級不解釋。
爭議點主搜喊要在地火。現在的地火被和諧,傷害減了三到五成。而且無法再壓起身,我加了一級只為起手和限制。
當然好飢你可以選擇滿上。但是不要加十,加一加十一加滿都可以。加十是最蠢的,不信可以自己去看技能的詳細說明(樓主,千萬相信我)大招:
黑洞1,冰一。放棄大南瓜和天雷。黑洞作用都知道。
冰的作用如上面那位所說。雷這個技能,似乎很華麗,但是洗點的經歷告訴我,在pk場,他的作用甚至不如雪人。大南瓜這個東西。。
有那時間搓這世襪野個,你不會搓個滿黑毛丟個雪人再丟個小黑貓?傷害不會差多少。重點在戰鬥魔法上,滿盾滿草人滿天擊。
你可能不明白為什麼滿天擊,你可以練個戰鬥法體驗下一和十的差距,不僅在浮空,更在速度,出手的速度。還有就是魔道的區散,點滿吧,範圍大了,就是拉大了你的生命線。蘇6八段小元素路過留名也許你現在不理解我的加點,但是等你在這個職業上浸泡了整整兩年,你會知道我的意思。
6樓:匿名使用者
去colg看看別人的討論吧。你這種伸手黨,個人極度鄙視之。
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