求火光之炬2狂戰士加點以及技能加點攻略

時間 2025-02-24 20:20:10

1樓:sk奶粉

看你喜歡什麼作戰方式了 我覺得既然玩了berserker就要**硬抗。

我的加點是基本2力3敏 偶爾加點血看裝備需求 滿級大概50的血。

技能加點是滿第一頁所有被動 吸血 雙手攻擊 復仇 以及第五個技能 範圍小怪加傷害。

第二頁加一點閃電鏈 一點冰盾 滿一三被動 冰刃 反擊。

第三頁加10點鎖鏈拉人以及戰旗 二三被動都至少點一點 一技能飛點滿。

餘下的點隨你興趣 我覺得這些就夠nb了 然後拿爪比較好 攻速快 狂暴快。

火炬之光2狂戰士加點教程

2樓:青川遊戲君

1、普攻狂戰的精隨就是不斷的吸血跟猛擊。

2、開場先把暗影爆發+5級,超強保命移位技能。

3、護甲撕裂,破甲跟增強防禦狂戰bug技能,優先點滿。

4、暴風之爪,普攻狂戰的ae核心技能,優先點滿。

5、寒冰之盾,**遠端攻擊,點到10級,滿100%**機率。

6、行刑人,普攻狂戰核心技能,提公升猛擊機率,優先點滿。

火炬之光2狂戰士屬性加點及技能加點?

3樓:疾風颯

狂戰近戰確實很霸氣 如果右手拳套左手錘子 100%處決平砍更猛 帶上%竊取生命吸血相當快 不過吸血再快該被秒還是被秒 比較蛋疼。

請教火炬之光2狂戰士技能屬性點加法

4樓:微生昶

三個天賦,顏色分別為紅,藍,紫,紅色的將第二個技能吼點15點,然後把初始技能洗掉,第乙個被動點滿,第三個被動點1點,第二個想點就點1點吧。

藍色的將第二個暴風爪點5到10點,第5個技能反射盾至少5點(這個技能可以通關一次後再學),被動三點到」內建cd為1s」時就行了(這是網上看的,我是把這個點到了10級)

紫色第乙個技能滿,吸血的。第四個1點,跑路用。第六個軍旗滿。被動是第二個破甲滿,第三個學1點,增加aoe

以上為技能。

屬性我是3力1敏1體,但是裡面狂戰的某些專屬卻是需要專注,所以你可以選擇2力1敏1專1體。敏捷是和裝備走。

而且我覺得狂戰是不應該拿盾的,四個職業中只有工程師才有盾的天賦。

5樓:網友

建議你右手拿乙個拳套,左右拿一把錘。

因為拳套雖不能產生濺射傷害,攻低,但能無視敵人一半護甲,攻速快;錘自帶打斷有時能帶擊昏幾率,攻高,但攻速慢。當你的狂戰專注或處決幾率高的時候,能經常發動處決,這樣兩種**的優缺點就取長補短了!

另外,獵人系技能欄的第二個被動儈子手,只要是雙持兩把近戰或兩把手槍,就能發動。

關於被動:嗜血(lv1或lv15)、儈子手(lv1或lv15)、暴怒(lv1)、冰刃(lv15)、碎片風暴(**具有高冰傷的或主苔原系技能的lv15)、狂怒復仇(lv5或lv15)、狂暴專精(除了提公升狂暴時間之外,一無是處,不點或lv15)、破甲(lv15)、赤狼(lv1或lv15)。

狂戰加點可以純力,或力量專注對點,敏捷按裝備需求加點,體力多少還是加上點。

火炬之光2狂戰士技能加點?

6樓:匿名使用者

第2個普通難度的話,狂戰各種站樁輸出不死。明確說,求死都很難死。 第3個難度,就比較難打了。

沒起來沒成型,都很苦逼。其實高難度下哪個職業都一樣。別的法師啊,outland啊比起狂戰還要更脆。

加點的話,我有種算是比較猛的加點方法。如下:

狩獵系:主動第二個吼叫,主加點。然後28級的buf技能有興趣就多加點,沒興趣至少保證5級,被動的話稍微加一些第乙個暴擊吸血和第3個狂暴。

冰系:冰盾10級。100%**遠端。不解釋了。必須10級。多了沒用。

第3個主動:風暴飛斧,我建議是滿。因為有個級的飛斧在旗子下1刀秒滿能量條。但是如果沒有點數去加的話,可以先1級都不加。

冰系的被動1個都點。(價效比低的渣滓一樣)

暗影系:1級的那個吸血技能至少5級,10級最好。這個是神技,不解釋了。

火炬之光級,變狼跑,至少1級。變狼可以趕路,而且無視機關。後面難度,乙個機關中了直接躺。

35級的旗子必學,必滿。優先度是第一。5級開始,旗子=藍無限。bug技,不學就苦逼去吧。

大招7匹狼。神技。主力輸出技能。

每隻狼可以觸發**上的所有效果,以及自身被動。但是不加能量。所以,配合風暴斧秒滿能量,無限暴擊,是最強輸出。

不多解釋了,這是和旗子一樣的bug技能。

暗影被動:如果你已經有15級風暴斧的話,第乙個加能量暴擊時間的技能可以不學。秒滿能量的話,持續時間就沒有意義了。

第2個破甲技能必須滿。大招7匹狼,每個都觸發這個被動效果,而且增加自己護甲是可以疊加的。整個遊戲沒有乙個職業能跟你拼護甲。

我的話,戰鬥中護甲值保持在3000。簡單來說:物理免疫了。

配合冰盾。狂戰成型後肯定是物理免疫加遠端免疫。所以,成型的狂戰沒什麼不敢拼的。

紅狼的話,我不知道是否被7匹狼觸發。所以之加了4點。建議是不去多學。因為未知性太高了。

人物屬性的話,智力別去加。敏捷少加,因為你風暴符秒滿能量,無限暴擊,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影響7匹狼,就算每個狼提公升1點點輸出,乘以7之後就是個很大的數值。

以上加點親身實踐。ng++難度無壓力,輕鬆碾壓100級副本。

7樓:匿名使用者

只說精英難度!

都說狂戰士比較垃圾 但是我感覺到後期還是狂戰士最強。

**選擇選則上 單手+盾 單手任意 最好是冰屬性 用來和利刃專精撐傷害。

屬性點:4力1體或者3力2體(不加敏捷)

裝備選擇上穿高元素+物理護甲裝備。

前10級拿火槍比較快 群殺而且疼10級後換近戰,**單手要選攻擊最高的附帶冰屬性攻擊的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1點,都說這個神技,但是加高了真沒什麼用)暴怒(1點,高了也沒啥用)戰爭憤怒(神技,滿)利刃專精(神技,滿) 狂怒復仇(滿) 暗影爆發(5點,神技,跑位吸血) 戰爭軍旗(神技,滿)狂暴專精(神技,滿)冰川碎片(神技,滿)

這種加點,精英難度前期後期都不苦逼)

爭議技能:戰嚎(持續時間短,範圍小,釋放技能太慢,所以不加)

毀滅(速度滿肢解快,總體傷害不如肢解,不論是單體還是群體) 暴風爪(其實還不錯!願意加1點,感覺意義真不是很大)

冰霜護盾(都說是神技,但是持續時間短,拿了盾,這技能意義就不是很大了)

幽狼(初期時間太短,當你有點加他時,你發現這技能就可有可無了) 暗影鏈結(這技能操作性太高了,是滑鼠的範圍5公尺之內,經常操作不好,而且範圍真的不大)

野蠻衝刺(這個技能有必要說,其實是神技,可以加1點5點滿都行,傷害不低,而且打boss一直繞boss跑boss都不打你,一直能把boss繞死你不停boss連小怪都不召)

連環陷阱(沒說明上那麼神技,而且範圍不大,點不夠,放棄吧!)

赤狼(暴擊才會觸發,但是暴擊時這點傷害完全沒有意義)

碎甲(持續時間不重新整理,3秒內你能打的越多削弱的越多,技能不觸發,加滿都不如一塊寶石的效果高,如果想提高傷害都不如戰嚎效果好)

打法:主要依憑藉盾和護甲能保持和怪對砍,能量條充滿其實很快,能量滿了刀刀暴擊,沒血就暗影暴發,怪多就肢解,裝備不要求提高傷害,要求提高防禦和血上限,狼旗不到5寶石就打回藍的吧!狼旗到5基本就無限噴泉了,可遠可近。。。

感覺大家說狂戰垃圾基本上都是精英難度下 前期不好渡過才這樣說,狂戰的技能比較亂,應該仔細考慮後再加點。

狂戰要是主智力的話,我沒嘗試過,應該也是可以的,但是必須拿主屬性是元素的近戰**(相對少,但也不是很少),最好是主冰的,輸出用暴風爪,當然精英難度你必須拿盾,技能加點和上面差不多把肢解換成滿暴風爪就行,後期就憑藉噴泉,如果有興趣可以嘗試一下。

火炬之光2狂戰士加點問題

8樓:疾風颯

一兩句說不清啊 你可以去3dm和遊民星空上看看其他玩家寫的經驗 包括不同玩法的。

dnf狂戰裝備問題!求大神指教,dnf狂戰裝備問題!求大神指教!

風影柳葉飄落 你應該不差錢吧,把裝備墊高了。最好再人品爆發爆出十字斬者,打boss,十字斬者才是王道,人品好了,幾刀就搞死。我班同學就有一把十字斬,四十八級刷機械牛很隨意。不過十字斬不好爆,畢竟那個是一件橙裝 詩酒話浮生 上面裝備太豪了,如果經濟允許可以,正常情況下如下配裝吧裝備方面,平民60套或者...

求純刷圖70級狂戰加點,DNF70級狂戰暴力刷圖加點

不是吧!剛剛開新等級你就到了啊!牛人啊!dnf70級狂戰暴力刷圖加點 小蹦十字大奔滿上,狂戰在加點上也就那樣,還是要在裝備上提升,其餘的靠個人愛好 dnf70級狂戰純刷圖加點 70版本紅眼純刷圖加點,最好詳細解釋為什麼 dnf70級紅眼純刷圖加點 求70版本紅眼純刷圖加點 要詳解 常用的加滿就行,建...

閃電戰2之解放 無限增援修改,閃電戰2之解放 無限增援修改

無限沒意思,改才有意思.閃擊戰2帝國覆滅 run data 記得先備份data.pak檔案,如果想改回來覆蓋就可以了 用記事本開啟data.pak,在選項裡面設定檢視器,選擇外部檢視器,外部檢視器的名稱選擇c windows notepad.exe,確定。我經過研究測試,比如以德軍為列 data.p...