csol裡的黃金AK 好用嗎

時間 2025-03-19 10:30:22

1樓:網友

暈,1樓說什麼三發子彈後上牆? 你會用ak嗎? lz要知道,其實雅金ak和普通ak最大的區別就是顏色。

有人說雅金ak的後坐力大些,但是我真的沒感覺大多少。其實說這些話的人本身ak水平就不怎麼樣,打不死人就怪槍。的確,眾所周知ak的後坐力是很大,但是ak的威力也是很大的,lz如果真的想玩好cs,那麼ak的水平高低就是判斷你cs水平的乙個標準,所以lz一定要練好ak的遠距離點射,中進距離的掃射,特別中距離的掃射是最重要的也是最難的。

再和lz說下,ak的精髓就是拖槍(也就是控制後坐力)。 lz在ak方面一定要多加練習,雅金ak和普通ak沒區別,用的好普通的就一定能用的好雅金。記住,打不死人別怪槍,就是技術問題。

2樓:暨冬楣

跟普通ak差不多,我估計樓上的是騙你的,還買完了就後悔了,你買得到麼?

如果你不打競技嘛就是廢槍一把。

3樓:網友

廢鳥們!就你們這技術也配用ak?還三連發?揀得打兩槍就掛了也有臉噴口水!

正題:威力的話和ak沒什麼兩樣,不過用起來順手多了,不過有滅靈+赤龍多實用些。(換彈快)

4樓:神秘007鼠族

1l的,老子笑了,你用過雅金麼?還威力大?屬性一模一樣,**槍而已。那個說滅靈+赤龍的,你玩過csol麼?是滅靈麼?龍吻+赤龍吧?

5樓:網友

好用 顏色亮麗 技術好 手搶比ak都牛b

6樓:故事丶再繼續

是的 威力和普通ak一樣 就是好看點。

csol現在所有**槍

7樓:覺皇

散彈槍退魔金焰:沒感覺出傷害高來,擊退也差不多,不過**版的擊退效果比普通的要好不少,須強化,推薦+5傷害+2彈夾+1連射。

**雙管(忘了名字):**版,擊退效果看不出跟普通的哪個強,炫耀,虐js必備。

微衝**mp5:個人感覺跟普通的沒什麼區別,**而已,800競技起不了長槍mp5是必備的。

**湯姆森:傷害不怎麼樣,射速很快,後坐力很大,需壓槍連射。

步槍炫金m4:貌似後坐力小了點,挺好用的。

雅金ak:聲音挺特別,用慣了壓槍的ak用他很爽,爆頭率很高。

獵魂金騎:射速快,打團隊很爽,打生化備用彈夾打完也不一定打死js

狂怒金騎:這把槍生化很爽,爆頭率很高,射速還可以,打js定身效果不錯。

機槍**毀滅:貌似後坐力比普通的低點,至少不強化比普通的打的準了不少。

**追擊者:個人用不慣這把槍,感覺這把槍打起來就跟卡了一樣。

**掠食者:推薦這把槍,普通的就很好用,爆頭跟玩是的,不強化的在女王爪子的極限距離打js無後坐力,推薦+5後座+3連射,或是+3後座+3連射+3彈夾。

還有什麼,沒了吧,貌似就這些,推薦入手的是掠食者,m4,狂怒騎士,雙管跟退魔。

神器龍袍:災變清兵生化賣隊友不解釋。

雷神:災變打boss必備,玩狙戰容易被awp高手完虐,而且瞬狙打不死人。

生命收割者(電鋸):蛇年神器,左鍵200子彈(稱作子彈吧)在用完前,胖子近不了身,右鍵大個胖子平地飛,管道開6不解釋。災變拆牆必備,加速大個4下掄死。

剩下的算不上神器也差不多。

疾風之翼:微衝,無後坐力,團隊競技專用。

塵埃之光:步槍,站在原地不動開槍基本無後坐力,移動中開槍命中較低。

喋血:基本全模式通吃,尤其災變,生化管道開6不解釋,競技4000貴。災變+500傷害打加速大個單殺爆頭70子彈用不了,有些地圖可以打boss,70子彈夠你突圍的。

死亡騎士:打牆,打boss很好用,突圍也可以,24子彈突圍基本沒問題,傷害高,競技團隊打起來不如金幣買的sg550好用,生化開6的輸出非常可觀。

噬魂:傷害很高,射速很快,槍很便宜,子彈貴的要命,災變裡+500傷害,打加速大個單殺爆頭7子彈穩殺。

旋風:左右鍵切槍bug,生化開6不解釋,災變打牆,突圍效果可觀。

青龍偃月刀:左右鍵bug,不過傷害比旋風斧子低,速度快,剩下的基本同上。

8樓:唱一首歌莫離

遊戲裡面寫的很清楚了可以去看,進入遊戲點密碼箱就可以看到了。有裝彈 威力 強化之類的。威力的數值也在槍上表明瞭。威力不是問題。彈道跟手感也很重要。

龍炮打生化開6的時間基本上能殺一兩個。就是距離是硬傷。 金紅無可爭議的神奇、右鍵掃射火力很猛。

skill-x系列的槍都很有特點,比如喋血、碎魂之類的。死騎被削的有點嚴重。 狙擊步槍還是芬蘭之星吧、準星很imba。

最後就是追月、子彈落點在一點上。除了常規槍械其他的槍都屬於很好看但實用性不大。

**槍基本全在密碼箱裡。除了現在換了一線牽裡的 **末日騎士。

csol中的ak怎麼玩

9樓:卯又琴菅騰

ak我是個人喜歡勝於m4的,ak的威力較大,但是後坐力也相應的要大。

這些是我個人在使用ak時的心得:

首先,近距離,像是雪地(csol中的發電站)這樣的距離。遭遇的時候不要遲疑,不要去刻意的瞄頭,大概槍口在胸部就可以了,使用連射,ak的後坐力以及射速足以秒殺敵人,如果ak沒有迅速殺死敵人,那其強大的後坐力足以使準星飄到敵人的頭上,然後爆頭,反正只要你反應夠快,是完全沒有問題的。

至於中遠距離一定要點射,中距離不超過3槍,遠距離只能一槍。如果場地空曠的話,我一般會橫向左右移動,滑鼠基本不動,等準星移動到敵人的身上的時候,就開槍。建議你去裡的乙個練槍地圖裡面,ct上來一人送一把m4,t上來一人送一把ak,你就用t,那個地圖,一天不要多,用那個地圖殺100個人就行了,多了你就會感覺麻木的。

csol 95和ak哪個好用

10樓:安格雷頓

先說qbz95b(95短),雖然這貨被定義成突擊步槍,但是在csol裡,95短的實際效能卻更接近衝鋒槍——高射速、傷害平衡,以及35發的彈匣。近身遭遇即可瞬間生成強猛火力是95短的最大優點,並且競技虛擬**為2000,算是打競技的經濟型**。但是95短的缺點也很明顯——殺傷力不足,並且遠距離命中率不高,一旦拉開50公尺以上的距離,95短就有可能被主流**(ak、m4)精確點殺,並且在近身掃射中,95短的實力也並不比mp5或者ump,45這類主流衝鋒槍好多少。

所以,95短就是乙個前期打錢用的**,資金攢齊了,中後期就可以買主流步槍或者awp。

然後是ak47,ak47是競技主流**,高精準,高殺傷,惟一的毛病就是連射後坐力比較大,ak47屬於經濟型**,2500的起槍價位非常不錯,如果手感好,800開局的話打個兩三局就有足夠的資金起ak了,相比之3100的m4a1和4750的awp,ak47實在是一款非常優秀的、並且足以從前期一直打到13局結束的**,即使中途死個一兩次,ak47那低價位,足夠你再次起槍了,至於後坐力,完全可以靠連續打短點射來彌補,並且由於ak47的後坐力屬於比較有規律的那種,所以ak47非常容易將對方掃射爆頭。

總評:如果你兩把槍都有,不妨前期用95短打錢,後期起ak47。

11樓:叮噹咣砰

肯定ak好用啊,這還用問。根據需要壓槍,很好用!地球上最多的步槍就是ak系列,遊戲裡不管比賽還是野戰ak都是最熱門的?

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