藝術與科技電子競技方向考什麼
1樓:安徽新華電腦專修學院
你好,電競專業課程主要是電競發展史和資料分析,還有就是moba類、射擊類、卡牌類遊野晌戲專業課程,還有裁判教練領隊相關幕後人員課程。大致是大資料、比賽方案規劃、戰隊戰略分析、賽事的專消渣業解說等,課程設定了12門核心課程,包括電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰頌橋鋒術設計與優化、電子競技節目管理與運營等。畢業生的就業規劃則有電子競技資料分析與智慧服務、電競賽事策劃與運營、電競賽事分析解說等方向,把藝術和電子競技相結合。
2樓:夙琳樹翠絲
我也不是很瞭解,但有一些本科學校是有的,猜毀缺餘山好像其中有廣東體育學院和中國傳媒大學。只是分類目前不清晰,畢竟穗辯電子競技這個專業剛起步,廣東體育學院好像把它分為體育編導類,那就要通過編導考試校考,中傳把它分為數字**類,那麼可能就要通過美術校考。
3樓:江西新華電腦學院
1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子叢悔競技教育的標誌。
2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩滲圓正遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……腔告。
3、學電子競技專業還是挺不錯的。
為什麼要報考電子競技專業?
4樓:帳號已登出
在學校裡,我們可以通過學習不同專業的知識,掌握相應的技能,為自己事業和生活的成功打基礎、做準備。……從自己的需求和興趣出發,我希望我們學校設立在足球專業、地攤經濟專業,以及電子競技專業這三個新專業,以滿足我的相關需求。
1,足球專業可以滿足我的興趣愛好。
就我個人來說,對足球非常喜愛,因此我希望學校增開足球課。……事實上,體育課裡就包含足球,但那隻包括一些基本的內容,感覺無法滿足我的需求。……我希望的足球課不但要包括足球本身的技戰術知識,還要包括俱樂部經營和發展等方面的知識,從而讓我們更全面地學習和掌握足球這個專業的相關知識。
2,地攤經濟專業可以為我未來的事業發展提供乙個新的選擇。
地攤經濟最近很受關注,這也是我未來事業發展的乙個方向。……因此,我希望我們學校能夠增開地攤經賣巨集族濟這個專業。……這樣我就可以對這種現象有更深層次的理解,從而讓自己可以更全面地掌握這中弊方面知識,為自己畢業以後步入職場拓展乙個新的發展方向。
3,電子競技專業可以為我開啟乙個全新的領域。
在很多人心目中,電子競技就是玩遊戲,這樣的理解是不準確的。……事實上,電子競技包含了乙個從研發到應用整個領域的知識,這已經是乙個非常大的產業,對即將畢業步入職場的學生來說,這是乙個全新的領域,是大有可為的。…絕搭…因此,我希望我們學校能夠增開這個專業,讓自己學習這方面知識,為自己未來的事業發拓乙個全新的領域。
電子競技專業學什麼課程?
5樓:四葉草聊職場
電競專業還會學習當今電子競技行業現狀、電子競技大資料分析、戰隊戰術策略資訊分析與設計、電子競技分析導論、電子競技遊戲解析、競技策略分析、競技運籌學、電子競技心理學、競技思維導圖、電子競技資料分析方法、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目製作等課程等課程。
錯誤理解網路遊戲=電子競技」這種閉神觀點是錯誤的。銷運隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於ip直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平臺構建上都虧態梁有很大的不同。
但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合「電子」、「競技」這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。
6樓:大慌蜂
電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組山拿織策劃臘爛等。
電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,逗局搭數娛方向的學生還將學習「遊戲概論」等專業課,以及與策劃相關的基礎課。
實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程式兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽專案,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。
電子競技專業主要學習什麼課程?
7樓:匿名使用者
主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習「遊戲概論」等專業課,以及與策劃相關的基礎課。
電子競技專業主要學習什麼課程?
8樓:南京新華電腦專修學院
電競專業的主要課程有:電子競技資料分析、戰隊戰術策略資訊、分析與設計、電子競技比賽、方案的規劃、賽事組織管理、動漫遊戲角色場景、設計與**製作、精通辦公自動化、、電競機房維護與管理、photoshop平面設計、電子競技產業概論、rts類電子競技專案訓練、電子競技防沉迷與應戰心理、電子競技主播及賽事主持實踐、電競遊戲ui/vi設計、電子競技四大類專案講解、fps類電子競技專案訓練、電子競技網路自**營銷、moba類電子競技專案訓練、電子競技專案戰術訓練、電子競技比賽觀察與資料分析、電子競技賽事戰報文稿撰寫、電子競技賽事解說與裁判實踐、電子競技數字多**技術、電子競技禮儀與職業素養、卡牌類電子競技專案訓練、競技精神與團隊合作、電子競技賽事舉辦與執行、電子競技綜合實訓。
電子競技專業主要學習什麼
9樓:介雨珍
電競專業主要學習電競品牌設計和電競賽事解說。電子競技是電子競技運動與管理專業、藝術與技術專業等相關專業方向的總稱。2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了全國第一所本科電子競技學院。
開設了藝術與技術(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持(電競解說與主播),是世界上第一所專門從事電競品牌設計、電競賽事解說、賽事運營和團隊管理的本科高等教育的大學。發展:電競行業從業人員近5萬人,職位空缺26萬個。
到2020年,人才缺口將擴大到50萬。所以很多大學都開設了電子競技專業,比如中國傳媒大學、上海體育學院、澳門科技大學等等,都開始培養電子競技相關人才。但這些機構大多專注於培養電競行業的俱樂部運營管理人才、解說員人才、賽事運營人才,對電競選手沒有教育支援。
電子競技專業主要課程有:電子競技資料分析、團隊戰術策略資訊、分析與設計、電子競技比賽、方案策劃、賽事組織與管理、動漫遊戲角色場景、設計與**製作、精通辦公自動化、電子競技機房維護與管理、photoshop平面設計、電子競技產業概論、rts電子競技訓練、電子競技防沉迷與應對心理、電子競技主播與賽事主持實務、電子競技遊戲ui/vi設計、電子競技四大類講解、fps電子競技訓練、電子競技 moba電競訓練、電競戰術訓練、電競觀察與資料分析、電競賽事報道撰寫、電競賽事解說與裁判實務、電競數字多**技術、電競禮儀與職業素養、卡牌電競訓練、競技精神與精神。電子競技專業主要學習電子競技技術、入門、裁判、賽事組織策劃等。
至於電子競技的理論課,除了思政、英語、計算機等大學必修課,數字娛樂專業的學生還會學習《遊戲概論》等專業課,以及與策劃相關的基礎課。在教學實踐方面,學院會定期邀請業內人士進行授課和講座。學生還將與美術、程式等領域的學生合作完成畢業設計,並參加相關企業的比賽,通過體驗式學習積累作品,加深對專業和行業的瞭解。
電子競技專業主要研究遊戲的型別,以及賽事的運營組織者,其維護和引導觀眾等技術和運維事宜。
10樓:坦然還清馨的桃花
電競專業即電子競技運動與管理專業及藝術與科技專業 [6] 等相關專業方向的統稱。
2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院,設定了藝術與科技(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解說與主播),是全球首個專業從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校。 [5]
2017年6月2日,四川電影電視學院與成都電子競技協會簽訂協議,開設「電子競技運動與管理」專業,於2017年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼開設電競專業。 [1]
2017年,中國傳媒大學開設電競方向的專業,即藝術與科技(數字娛樂方向)。藝術與科技(數字娛樂方向)(簡稱「數娛」)主要培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。與傳統的網遊策劃相比,電競策劃不僅包括線上的遊戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。
和數字**藝術(遊戲設計藝術方向)(簡稱「遊藝」)、數字**技術(遊戲設計技術方向)(簡稱「遊技」)相比,新專業的課程體系會有很大不同,對遊戲策劃的賞析和理解會成為課程設定的主幹。 [3]
2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院,設定了藝術與科技(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解說與主播),是全球首個專業從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校。南京傳媒學院電競學院本著「教育引領,綠色發展」的宗旨,依託中國傳媒大學藝術與科學交叉學科優勢,堅持教育創新,與時俱進的原則,充分發揮學院的辦學優勢,抓住時代發展機遇,潛心探索電子競技與使用者體驗本科教育的發展模式和執行機制,積極實踐,打造電子競技和使用者體驗本科教育的國內領先學科和世界一流學科。特別是,基於電競本科教育,強化電競教育的社會責任意識和電競教育的創新發展意識,推動引領社會大眾新興的電競認知和文化傳播。
2017年6月2日,四川電影電視學院最先弄出了動靜:與成都電子競技協會簽訂協議,開設「電子競技運動與管理」專業,於2017年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼開設電競專業。
11樓:網友
電子競技運動與管理,賽事組織策劃,裁判,電子競技概論,電競技術,資料分析與戰術設計。
12樓:我啊我啊漏嘴
電子競技專業主要學習賽事組織策劃,電競裁判,概論,電競技術。
學電子競技的前景好嗎?學電子競技專業,有什麼前途?
學電子競技的前景好。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手 教練 電子競技資料分析師 領隊等 電競娛樂行業的電競主播 解說 經紀人等 電競賽事行業的賽事運營 策劃 裁判等。電子競技 electronic sports 是...
什麼是電子競技,什麼是電競?
友趣電競 電子競技 electronic sports 就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電...
學電子競技要什麼條件,可以做什麼?
如果你年滿14週歲就可以學電競的。隨著電競行業的迅速發展,學電競還是有前途的,畢業以後可以做電子競技職業化俱樂部經理 教練 資料分析師 領隊等 電競娛樂行業的電競主播 解說 經紀人等 電競賽事行業的賽事運營 策劃 裁判等。學電競的話一般是年滿14週歲,或者對某一個遊戲有極高的天賦就可以去學習電競了。...