1樓:匿名使用者
現在玩的人多的遊戲都能賺錢,有人自然有市場.
比如魔獸世界,天天在幾個點之間來回採草藥或者挖礦換金,再或者找個怪密集的地方不停刷怪打金,然後賣人民幣.
新開的伺服器一金好幾毛呢,咱國家賣不出錢來還可以去別的國的伺服器,沒聽見美國都管咱這些打金的號叫農民嗎,認為咱們的存在嚴重擾亂市場.
遊戲賺錢很容易吧,年復一年日復一日重複勞動就行了,別想有樂趣,玩遊戲這個“玩”字已經徹底離開了你.
而且關於能賺多少,恩,真想賺錢去當小時工都比玩遊戲來錢來得快,真正在利用遊戲發財的不是農民,而是農場主(就是手下僱一群打金農民,並且有良好的銷售渠道的人)。
所以我覺得有意利用遊戲賺錢基本等於扯淡,無意的那種還可以,比如哪天你人品爆發了得到個極其稀有的裝備,然後賣給其他玩家換成了人民幣。
不過也確實有些玩家,不愛升級而喜歡在遊戲裡倒買倒賣,他們覺得討價還價很有意思,當然這種就更不為賺錢了.
2樓:匿名使用者
太閣立志傳5來說吧,是在日本戰國時期,你可以通過酒館工作,當商人東買西賣,講價錢,學習更多有用的東西,當醫生,鐵匠什麼的去賺錢,也可以當武士,忍者領工錢
3樓:牛半仙暴非主流
玩家都能賺錢了,運營商吃什麼.現實點吧.
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