曾經地球時代60級的增強薩滿,和現在的懲戒騎。大家認為能相比嗎

時間 2022-06-13 16:40:04

1樓:匿名使用者

回想起以前本服組團打阿拉希

2個r14+灰燼使者的戰士,衝鋒秒1個,攔截秒1個,那種感覺太懷念了

2樓:

懲戒74其實在60年代也是秒人的哦,只是被人忽略了而已,,,懲戒74不多!!

魔獸世界增強薩從60年代到現在有很強的時候嗎

3樓:匿名使用者

70年代的時候,萬年tbc的年代,我曾經用增強全身韌裝全耐力寶石無腦,然後戰場很bug....是真的打不死的那種感覺。80以後狼的回血少了,才沒了這種感覺。

期待5.0吧。

去玩玩小德,什麼都能幹呢。

4樓:匿名使用者

70年代的tbc太陽之井,恢復薩滿和增強薩滿可謂叱吒風雲,無腦的質量鏈和一鍵巨集的增強輸出,是攻克太陽之井不可或缺的因素。

還有在圖騰只能影響小隊的年代,薩滿的戰慄圖騰可是非常寶貴的!

85的時代,所有職業都平衡化,說實話職業本身的特色已經不那麼明顯了。薩滿的水下呼吸,水上行走,靈魂之狼,以及各種族不同的圖騰賣相及插圖騰姿勢,也是玩家的一大樂點。

切記:一入奶門深似海,恢復薩很好用,對團隊幫助很大。

沒有最強的職業,只有最強的玩家!

5樓:展日飛揚

60級增強薩瞬間秒人多強呀。

現在85的增強薩也一點不弱。

80級時候元素薩滿也一點不弱

6樓:寒霜詠夜

60年代初期拿愛德華之手的增強薩 裸殺各種職業

7樓:匿名使用者

強不強都是看玩家,沒有最強職業只有最強玩家

8樓:匿名使用者

七十後期的時候很不錯

9樓:匿名使用者

貌似60年代的增強薩pvp很牛, 觸發風怒就秒人,誰都能秒....

60級的增強薩滿用什麼套裝?在什麼地方出的?其他什麼裝備都推薦下吧

感覺增強薩滿不弱啊 怎麼練得人不多啊

10樓:

小號階段麼?在50級以前,增強可以當t的,而且dps應該是最早能跟上防騎的職業

問題是,增強icc全程保持前三的能有幾個,絕對不多,光看boss戰的話,更不會多,尤其是跑位多的boss,增強不太可能打很高,而iccboss除了老四老五,就沒有一個是站樁的了,元素輸出手法簡單,**好組隊,這兩個天賦部分裝備可以混穿,自然玩的人多,而增強能給團隊的buff都給冰dk頂掉了,存在的意義不大

另外,icc一般不會帶太多近戰dps,10人的話最多帶2個,帶3個很多時候站位就不好站了,而一個同等水平的盜賊和冰dk,在boss戰中dps是完勝增強的,沒有理由帶個增強增加難度

11樓:匿名使用者

看來你是想主要打副本咯,如果是pvp增強薩滿真的不行,基本上沒限制能力。

薩滿練級的話一般都會採取增強天賦,就跟戰士練級會用狂暴天賦一樣,但是團隊副本里狂暴戰士又有幾個呢,其一是想打出高dps對裝備需求太高了,其二團隊輸出裡除了看dps還要看職業提供的buf。團隊需要的增強薩滿的強化圖騰和狂暴戰的強化怒吼,所以一般團隊只需要一個這樣的職業就夠了,因為穩定的dps都是體現在遠端上的。

另外想要高dps,首先需要的兩把好**....去爭吧,還有增強薩滿最基本的命中得堆的很高,然後就是其他的屬性...不多說了。

12樓:無意的錯愛

多啊,一般練級都是用增強的(不過我是用元素練級的,感覺元素練級也很快)。但到滿級你就知道,增強薩滿要和獵人搶裝備,要和死騎、戰士等職業搶**,而元素、**薩滿只需和同行競爭就行了;另外,相同gs的元素薩滿的dps要優於增強薩滿的;在dps供過於求的時代,**薩滿更容易在團隊中取得一席之地。

13樓:徐建裝飾

增強更多的時候被dk取代了

雖然增強dps很猛 但是從團隊的角度來說 需要的位置就太少了元素和**相對而言對團隊的補助最大了;

最主要的是。。。增強薩滿高玩少了點 其實增強薩滿在某種程度上來說比不比懲戒騎弱。

14樓:百小度

關鍵是毛人多,有的人以為換個天賦靠平時湊的裝備就可以增強 這是不對是

增強的輸出是得靠時間打出來的

增強前三我明確告訴你 別人水了

增強玩好了別的職業玩進去不會差

15樓:進_來看看

增強薩的爆發力很強,我就是玩的增強,fb輸出穩在前三甲!

16樓:匿名使用者

要是一個級別的裝備 還是元素猛吧。。。

17樓:匿名使用者

增強薩到了80級 就是個渣 說他厲害的也是渣

18樓:

物理鎖甲你要和lr搶,法系的沒人和你搶。

19樓:匿名使用者

樓上說錯了

增強薩滿的pvp限制能力很強(5碼外冰霜震擊100%定身5秒,幽靈狼的暈3秒,地縛圖騰的解除己方定身效果),但反控制能力很弱,

此外戰士練級都是**天賦(也有防禦天賦練級),而並非狂暴天賦

增強薩滿為什麼不吃香是因為如下幾點

1,搶裝備,鎖甲要和獵人強,一部分皮甲要和賊以及貓德搶。**要和所有近戰職業搶,飾品也是如此,而相比之下元素薩滿/回覆薩滿的裝備好拿(法傷鎖甲基本沒人搶)

2,團隊大部分技能衝突,增強薩滿可以給團隊提供三個有利的團隊buff,但都會和其他職業相重疊(強化大地之力圖騰會同dk的寒冬號角衝突,增加10%ap的怒火釋放會和獵人的強擊光環衝突,增加20%攻擊速度的風怒圖騰會和冰dk的強化寒冬之爪衝突)

3,目前增強薩滿有bug,就是風怒**斷層的bug,當增強薩滿急速提高到一個高度以後就出觸發此bug,大大降低觸發風怒**的特效,而團隊一開英勇/嗜血的時候又會再次觸發這個風怒**斷層的bug,所以現在增強薩滿dps不穩定,要麼特別高,要麼特別低

4,為了避免風怒**的bug,很多人使用了雙火流(雙火舌**),但是雙火流需要主手法傷**,這又會和法系dps搶裝備,況且會被很多小白認為是ninija(亂拿裝備)

因為上述幾點,所以增強薩滿團隊需求很少,很多團隊不願意要增強薩滿,特別是他們不穩定的傷害,我是增強薩滿,打icc老4小薩魯法爾的時候,不吃加速藥水有時能彪到9600,但有時候只能打3800,這差距實在是大

增強薩滿60級以後用什麼**練級?

20樓:

我感覺雙持好點 主手慢 上風怒 副手快 上火舌

水盾一套 無限藍 砍怪時電閃雷鳴 那叫一痛快

21樓:匿名使用者

去外域吧,隨便綠裝都比60的好,用雙手**

22樓:年少的憂愁

肯定是雙持嘛,一個手一把,主手慢,副手快,雙慢速都行。任務給的裝備夠升級用了,到地獄火軍需官那裡看看有啥能用的。根本不用花錢買**。增強天賦,風怒一上,升級也是很快的

23樓:

雙持單手雙慢**,主手風怒,副手火舌

24樓:

最簡單的就是去ah找找,一般綠色**就足夠了,另外做任務或者打怪掉的也比你手上的好。推薦雙持單手錘或拳套等等慢攻速**。

25樓:文代桃汗可

其實不覺得元素任務比增強慢…真的…60就找人帶你去地獄火半島打打城牆或者自己組人自強…那個副本東西都不錯的。

26樓:葡蓮的夏天

雙手慢**~你在地獄火半島接任務,基本上任務的**能把你手上的**都換一槽的~很快就能拿完裝備了

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應該是60級的時候吧,那時玩家的心態比現在好,國服現在越來越 了,沒好朋友一起玩wow,70級了基本上是寸步難行,打個爛fb都要強力黨,環保裝備,小白基本上都別想好好玩下去,根本組不到隊伍,要麼就是去新公會混,或者買遊戲幣,去金團混裝備,但那得來的裝備遠沒有開荒時得來的更有趣。雖然現在70的氛圍不怎...