1樓:匿名使用者
每個神話傳說的形象都有一定的真實原型,比如吸血鬼,他的流行其實是**於19世紀的**,**寫得是15世紀一個叫德古拉的吸血鬼的故事,而德古拉的原型,就是15世紀波蘭的「穿刺公」--弗拉德三世·採佩什。 弗拉德一方面以抗擊侵略而著稱,不過更出名的是他經常將俘虜整個人穿刺在尖樁之上。並且弗拉德據傳非常喜歡鮮血,見到鮮血就會變得非常瘋狂。
之後的歐洲就以吸血鬼來描述他。而19世紀的**讓他之後聲名大噪。
這個問題牽扯到歐洲的文明程序。 羅馬人一度建立了世界最強盛的文明,最先進的科技,但是這些文明在羅馬帝國滅亡之後變成一片廢墟,北方入侵的蠻族使得歐洲文明發生了嚴重倒退,他們對羅馬的先進科技幾乎沒有繼承和發揚,反而毀壞了原先很多先進科學技術。從此歐洲進入長達2023年黑暗的中世紀。
因為交通的破壞,歐洲人的生活範圍遭到極大的限制,很多村落都很封閉,村落的村民很多人一輩子都沒離開過那個村子。 之後,天主教會的興起,神權的干政,導致村民的精神生活也被牢牢的禁錮起來。 在對自然的無知和黑暗的恐懼中,下層人民逐漸創造出各種中世紀傳說(中土世界),這裡有精靈,哥布林,獸人,騎著掃把的女巫,以及互為死敵的吸血鬼和狼人。
他們口口相授,並不斷的加工和進化。
在中世紀後期,吸血鬼和女巫的流行,正反映了此時社會的黑暗,科學技術的發展遭到抑制,文明的程序遭到阻礙,審判一個人是否有罪用的都是非常愚昧的方式,比如 比武決鬥,勝利者就是說的真話,或 用燒紅的烙鐵燙人的**,沒有化膿就說的是真話,反之就是假話,以及把人綁起來,扔到水裡,如果浮起來,就是說的假話,反之就是真話。以及後來的大規模女巫審判,殺死了大量的無辜的人民,甚至包括抵抗外國侵略的法國英雄---聖女貞德。
2樓:匿名使用者
像中國電影的殭屍。
歐洲吸血鬼的原形是什麼?
關於歐洲中世紀吸血鬼的傳說
中世紀歐洲真的有吸血鬼嗎?關於吸血鬼的傳說是什麼?
(15分)閱讀下列材料,回答問題。材料一 材料二 材料一中圖1,它是15世紀歐洲人繪製的世界地圖,當時的
3樓:小卓卓
(1)變化:圖2與圖l相比各大洲之間開始建立聯絡,世界開始成了一個有機的整體;圖3與圖2相比,各大洲之間的聯絡進一步緊密,初步形成了以英國等西方國家為核心的資本主義世界市場。(4分)原因:
歐洲工商業的發展以及資本主義的興起和發展。(2分)
(2)媒介:西方國家的海上探險活動(新航路的開闢),早期殖民擴張和掠奪;英國等國的海外**和掠奪;工業革命的推動等。(4分)影響:
促進西方各國逐步轉型為近代國家,資本主義經濟得到迅速發展,並取得了在世界範圍內的主導地位;東方國家則日益淪為西方的殖民地和半殖民地,但在西方國家的衝擊和帶動下開始走向近代化;第一次工業革命後東方從屬於西方,在世界市場中趨於附屬和被動地位。(5分)
試題分析:(1)對比三幅圖畫的內容能夠看出圖2與圖l世界範圍和區域在擴大,圖3與圖2相比,世界市場在擴大,世界各地的聯絡更加緊密,世界真正開始成了一個有機的整體;出現上述現象的原因是新航路的開闢,根本原因在於歐洲工商業的發展以及資本主義的興起和發展。(2)結合所學可知推動世界從彼此割裂到日益連成一個有機整體的直接原因是新航路的開闢,其次早期殖民擴張和掠奪也有利於世界市場的擴大和聯絡的加強,但最根本的的原因還在於工業革命的推動世界經濟的緊密聯絡;在世界由分散走向整體的過程中資本主義經濟得到迅速發展,並取得了在世界範圍內的主導地位;東方國家則日益淪為西方的殖民地和半殖民地,但在西方國家的衝擊和帶動下開始走向近代化;第一次工業革命後東方從屬於西方,在世界市場中趨於附屬和被動地位。
吸血鬼的流行文化
中世紀歐洲神話吸血鬼的起源是什麼
4樓:wayne君臨
是高貴的歐洲王室後裔。吸血鬼的始祖是該隱。最初,英國赫爾伯特公爵三世是第一名吸血鬼。
他受到了月光的洗禮,在直視月亮的過程中,晉級為高貴的吸血鬼,現實中還存在大量吸血鬼,吸血鬼的眼睛一般為黑色,大吸血鬼的眼睛為深紅色,頂級吸血鬼的眼睛是紫金色,沉默軍團影殿是正宗吸血鬼而且沒有影子。吸血鬼傳說起源於人類對血的崇拜和恐懼,一些人認為血是靈魂和生命的象徵, 是不祥的預兆。有的人認為莉莉絲是第一位吸血鬼,也是血族中最強大的, 也有人認為吸血鬼是該隱的子孫,是亞當與夏娃之子的該隱,因為殺害兄弟,受到上帝懲罰,成為了第一代吸血鬼(有人說是莉莉絲教會了該隱吸食血液活下去)。
「我對以的孩子說,你們不可吃任何活物的血,因為那就是它們的生命,否則你們就會受到懲罰!」(摩西律法《舊約·利未記》) 最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點: 該隱,因為殺死自己的兄弟亞伯而受到耶和華的懲罰,變為永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。
注意:很多人都認為德古拉是吸血鬼的始祖,其實不是,德古拉只是十九世紀末期一位歐洲的作家筆下的**人物,而並非來自真正意義上的吸血鬼傳說。 吸血鬼特徵則起源於一種名為卟啉病的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光,需要以輸血維持生命,有的人因為不小心見到了陽光,鼻子或耳朵被燒傷,因而讓人感覺他們已經活了很久了。
5樓:權大大帥比
傳說吸血鬼是高貴的歐洲王室後裔最初,吸血鬼特徵則起源於一種名為卟啉病的疾病,該疾病的患者害怕見到陽光、洋蔥、銀器,需要以輸血維持生命。
吸血鬼起源於什麼時候
6樓:思念浪漫的歌
吸血生物的傳說源頭可以追溯到數千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼。但真正現代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來自於18世紀時對東歐地區口頭流傳的民間傳說進行彙總出版。
在這些傳說中,吸血鬼指的是死後能夠從墳墓裡爬出來吸血的屍體。在醫療不發達的條件下,有些沒有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而後在甦醒的時候或者復又活動起來,被當成不死的存在。歐洲黑死病流行的時期,在人們極度恐慌的情形下會產生這類對死者繼續活動的懼怕,因而出現像尼塔特這種帶有傳染黑死病能力的德國吸血鬼傳說。
當前流行文化中的吸血鬼形象與古代歐洲傳說頗有差異,最早**於愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(bram stoker)於2023年出版的以吸血鬼為題材的哥特式恐怖**——《德古拉》(dracula)。
這部**以15世紀時瓦拉幾亞(羅馬尼亞南部一公國)的領主弗拉德三世為原型創作。**中的主人公德古拉有別於以往古代神話和傳說中的吸血鬼醜陋、沒有智力的動物形象,作者將吸血鬼描繪成文質彬彬、聰明、具有吸引異性魅力,能夠控制受害人的思想的紳士。這本**的成功和流行使得德古拉成為吸血鬼的代名詞。
早期的吸血鬼電影幾乎都以這本**為基礎改編。
2023年,美國作家安妮·萊絲(anne rice)發表了《夜訪吸血鬼》(interview with the vampire)一書,並在2023年改編成同名電影,對後來流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影響。
但安妮·萊斯創造的吸血鬼形象與傳統形象也略有不同,比如,她筆下的吸血鬼並不害怕大蒜或十字架,也不會被木樁釘死。
現代相當多的電子遊戲與奇幻**,其中的吸血鬼形象設定**於白狼遊戲於2023年所發行的角色扮演遊戲:《吸血鬼:千年潛藏》。
在這個遊戲中,吸血鬼的祖先是亞當的兒子該隱,因殺死自己的弟弟而受到上帝詛咒成為第一個吸血鬼。從該隱起,吸血鬼通過初擁將人類變成新的吸血鬼,進而形成了十三個具有不同能力的氏族。
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