LOL戰爭之王給他乙個客觀點兒的全面評價,從排位統治各方面都說下吧!

時間 2025-01-08 19:30:20

1樓:網友

潘哥還是不錯滴,q技能前期很好壓制,後期傷害也很高。團戰時開大支援,不強求打中人,只求支援隊友而已,附加技能可以使你在團戰中存活更久!潘哥還是走ad流,出攻速鞋,無盡之刃紅叉飲血之流。

統治的話潘森大招很蛋疼,乙個大放過去佔領對面的塔效果很好!帥的英雄的話選探險家ez,估計是英雄聯盟裡最帥的=-=網上統計,個人感覺德瑪西亞之力帥多了)

2樓:wink丶

戰爭之王是乙個很強力的純輸出,切記不要出紅叉,出了就廢了,無盡飲血黑切就幾乎無敵了團戰兩連跳秒殺脆皮的存,大招一定要放在敵方人群后面對面輸出在外圈,把敵方輸出逼到前排或者穩穩吃乙個你的大招(多麼可惡的大招,注意w技能砸到人之後一定要先q再e這樣e完之後還能再丟乙個q) 最帥嘛…應該就是皇子了(周杰倫耶)

3樓:禹和藹圭旻

潘神的上單還是很有優勢的,r也是切入神技啊!你想想團的時候在他們dps頭上飛過…他們有兩個選擇…1向前跑!但是我們的dps可以輕易的打到他們!

2向後跑!更好了陣型打亂必滅團。如果非要換…就換男刀或者男匪吧!

4樓:頓康樂鍾陣

潘森的話就是打個騷擾耗血,幾輪下來就打出優勢了…屬於瞬間爆發很高的英雄,但是輸出又面向於脆皮,碰到肉點的優勢就不明顯…怎麼說呢,潘森比較適合順風局吧,逆風局會比較乏力…大招切入也很難掌握,時間太久,有傳送的都可以傳走了…

英雄聯盟戰爭之王被怎麼樣弱化了?我要具體點、達的好給分····

5樓:沉默禱言

近幾個版本對斯巴達的改動較大方面有:

技能傷害構成重做。以前是少量的固定傷害+全額的面板傷害,現在是較多的技能固定傷害+裝備ad加成。

舉例說明,假設潘森出門有65點攻擊力(包括了符文和天賦),帶一把多蘭,75點。老版的q可以造成15(假定老版q的一級基礎傷害,具體數值記不清了)+75(面板)=90的傷害。而新版q則造成65(一級q的技能基礎傷害)+14(裝備ad加成)=79的傷害。

簡單說,現在q的傷害初期相對被弱化。但你出了足夠的攻擊裝之後強過老版的q。

2.學習了e之後,q技能可以對生命低於15%的單位觸發暴擊,但此暴擊為150%傷害(不計算符文天賦等情況下)。從這一點來說,算是對斯巴達的一點增強,更容易收人頭了。

技能由5連擊改為3連擊(秒內),但傷害總量變化不大。這無疑是乙個增強,因為老版潘森的e很難讓對手吃到全額傷害,潘森自身的w並不能讓對手暈足夠長的時間。而現在則減少了技能作用時間,使e更有威脅。

4.最大的削弱:大招變為施法距離5500,有效距離1000。也就是從全球流變為半球流。但由於斯巴達的大延遲嚴重,很難完美跳大,所以我覺得影響並不是很大。

總體來說我覺得斯巴達的常規作戰能力得到了強化而不是削弱,大招的變動也是無關痛癢,畢竟斯巴達不是靠大招來吃飯的。

6樓:爉筆小新

就算被弱了,我照樣玩得很爽,殺十幾個,死一兩個。

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