1樓:臺順
繼第一部電影《星際迷航1:星際迷航大電影》在評論與商業上的暗淡反響後,系列創始人吉恩·羅登伯利被迫退出了後續電影的製作。執行製片哈維·貝內特為電影寫下了初步的綱要,然後再由傑克·b·索沃茲。
發展為完整的劇本。導演尼古拉斯·梅耶在12天內完成了最終劇本的修訂,但他最後並未出現在官方的編劇名單中。梅耶的處理令電影具備了早期星旅系列的俠盜風格,而由詹姆斯·霍納創作的**亦有助於電影主題的表達。
倫納德·尼莫伊同意再次出演史波克一角,但他要求這一角色在劇中必須死亡。不過,出於預映時觀眾對史波克之死所表現出的負面反應,貝內特在未經梅耶同意的情況下對電影結尾作了重大修改。電影的製作採取了大量節約成本的技巧,以保證預算不會超支,包括利用在先前電影中曾使用的星艦模型,進取號出塢的一段就是使用的第一部電影的剪輯。
這部電影還是第一部完全通過計算機圖形技術來製作其中一段影片的電影。
1982年6月4日,《可汗之怒》在美國上映。它取得了巨大的票房效益,全球票房總額高達9,700萬美元,更創下了首映日票房收入的世界紀錄。影評人對這部電影的評價趨於正面,他們高度評價了可汗這個角色,認為他是全片的重心,是角色互動的關鍵因素。
負面評論則主要集中於批評電影在特效和某些表演上的不足。通常認為,《可汗之怒》是《星際迷航》系列中最好的電影之一,它重新吸引了公眾對《星際迷航》的興趣。
2樓:匿名使用者
電影《星際迷航2: 可汗之怒》整個故事像是所有船員都在進行「小林丸號測試」,這個設定很有意思。你可以作弊來巧妙逃避,但最終還是要直面死亡。
星際旅行2:可汗怒吼的劇情簡介
3樓:匿名使用者
電影《星際迷航2: 可汗之怒》整個故事像是所有船員都在進行「小林丸號測試」,這個設定很有意思。你可以作弊來巧妙逃避,但最終還是要直面死亡。
星際旅行2:可汗怒吼的影片評價
4樓:匿名使用者
電影《星際迷航2: 可汗之怒》整個故事像是所有船員都在進行「小林丸號測試」,這個設定很有意思。你可以作弊來巧妙逃避,但最終還是要直面死亡。
星際旅行2:可汗怒吼的介紹
5樓:逆夏佭
星際旅行ii:可汗怒吼》是派拉蒙電影公司出品的嫌大察一部科幻電影。由尼古拉斯·梅耶執導,威廉·夏特仿告納等人主演。
影片講述了芹茄詹姆斯·t·柯克與進取號的其他船員一同對抗暴君可汗的故事。
星際旅行2:可汗怒吼的製作發行
6樓:習慣
1983年,派拉蒙發行了《可汗怒吼》的vhs影帶。同當時發行的其他影帶不同,派拉蒙將《可汗怒吼》的影帶定價為美元,要比當時的平均**低40多美元。這次發行被認為加劇了vhs市場的**競爭,並推動了平價錄影機的普及。
2000年,派拉蒙發行了《可汗怒吼》的***版本,但這一版的碟片中並未包含任何特色內容。蒙塔爾萬在加里福尼亞州的環球城舉行了簽名售碟活動,吸引了數百名愛好者前往。 2002年8月,派拉蒙在眾望所歸下重新發行了由兩張***組成的《可汗怒吼》導演版。
國家/地區 上映/發行日期(細節)
美國usa 1982年6月4日。
英國uk 1982年7月16日。
荷蘭netherlands 1982年7月29日。
阿根廷argentina 1982年8月12日。
澳大利亞australia 1982年8月13日。
法國france 1982年10月20日。
比利時belgium 1982年10月29日。
芬蘭finland 1982年10月29日。
西德west germany 1982年11月4日。
瑞典sweden 1983年1月22日。
日本japan1983年2月26日。
星際旅行的花絮
7樓:鹹蛋超人
這部《星艦迷航動畫版》找來1966年的劇集《星際迷航》中大部分的演員為他們的角色配音。雖然動畫的自由度能夠提供大型的外星場景以及奇特的外星生物,但預算限制仍然是主要的問題,而且動畫的品質並不好。不過,某幾集由於是知名科幻作家的貢獻因而特別傑出。
這個系列並不被認為是皮純經典,也因此造成了影迷之間的一些爭議。然而,動畫版裡面的一些元素已經成為正史的一部分。
作為1973年的作品因為節省資金而製作簡陋,18年後的1991年,當它出現在中國觀眾面前的時候,可以想象會是一種蘆巨集什麼樣的結果。雖然反響平平,但卻無礙於這部動畫片在史上的經典地位。與粗鄙寒酸的鏡頭相比,內容的博大精深以及進取號優雅的身姿總能博得科幻迷的掌聲。
星際旅行》是罕有的一部直接以續集身份與美劇無縫對接的動畫作品,但是,這樣也導致了當時完全無美劇收視基礎的中國觀眾完全找不到共嗚。末了,人們能記住的唯有每集開頭那段最激動人心的解說——「太空,最後的前線。這是太空船進取號的一次航行。
它在五年內的任務是探索陌生的世界,尋找新的生命和新的文明,前往人們從未探索過的地方。」再囉嗦一句,1990年代初,央視燃譁咐的王牌體育欄目《體育大世界》片頭採用的便是《星際旅行:新一代》劇集的開場**,氣勢好生了得。
星際2蟲族戰術,星際2的蟲族主要戰術
星際2的蟲族主要戰術 其實戰術本質和星際1一樣,尤其是蟲族,擴張暴兵歸根結底就這2個事。只不過星際2女王的加入,使得星際2不像星際1那麼擔心蟲卵不夠的問題。蟲族現在不像其他種族那樣戰術分的很清楚,現在蟲族基本是打經濟,然後看對方的情況出對應兵種。其他還有一些前期rush戰術。比如毒爆強行破口,急速7...
星際問題 高手進來,星際爭霸2的問題
這個麼 我覺得星際還是比較平衡的。用神和用人都可以阿。但是lost temple上人族要好一些 這圖不利於神族 戰略麼。一般的應該都知道吧。主要是要針對對方,注意偵察。如果對方是雙bh要用mm壓制對方,逼迫對方用卵造狗,或者用農名造炮臺,從而影響他的經濟,減慢其發展速度,而自己要不停出農民,準備擴張...
求星際爭霸2最低配置,星際爭霸2的電腦配置要求?
官方給出的是 解析度 1024x768 建築與單位一多就很卡了,建議玩的時候把所有的效果全調到低,這樣就不怎麼卡了 記憶體1g 這是xp系統的,推薦2g cpu intel 奔騰4 2.2ghz或同等級的amd athlon 顯示卡 128 mb視訊記憶體的 nvidia geforce 6600 ...