星際爭霸各個種族的打法,星際爭霸2什麼族容易上手

時間 2023-04-17 05:15:03

1樓:匿名使用者

蟲族嘛,你一定要用好飛龍和蠍子~~~特別是在zvt中~~~如果打zvp~~~可以研究研究當下很流行的三礦五基地刺蛇海~~~

人族嘛~~個人感覺比較難一些~~~特別是tvz裡面使用sk部隊,要求的amp會比較高呢~~~

如果你的apm不是很高,建議你玩protoss,也就是神族~~~神族的兵血多,佔得人口也多,相對兵亮也少一些~~~

希望能對你有點幫助~~~

2樓:網友

打發很多 主要看技術 星際的精髓就是 偵察+開礦 偵察好了讓對手無所遁形 開礦多了經濟就上去了 別讓錢過1000 留著沒法下小錢 富裕了就造兵營 根據自己的情況造 蟲族主要戰術是蟲海 神族主要是科技流 人族人海或者科技都可以。

3樓:網友

呵呵,我不會玩的時候就經常玩神族,炮臺對空對地探隱型。

蟲足的話。拖把留蟲族也不錯。

鬥神蟲族。不錯現在不行了他……

人族的話。人族也可以這樣。

神族的話。

4樓:小韓網咖

打法太多了,但不管什麼打法,經濟是最重要的,rush除外,主要特點是,蟲族就是兵的數量,神族是魔法多,科技高,人族是兵的質量高。

5樓:匿名使用者

這個看你玩什麼樣的種族。這樣吧,我留個 在這上面說說不清楚的。

6樓:匿名使用者

兵海,開礦。人海戰術的精華就是不斷的干擾對方的發展,干擾對手的注意力,讓他始終開不了幾個分礦。不要怕死的兵多,這個跟魔獸爭霸很不一樣。

7樓:匿名使用者

說再多不如你來ob我一盤。

vs 18+ 有興趣+吧。

星際爭霸2什麼族容易上手

8樓:後雅潔杜葉

星際2的操作整體與魔獸沒有太大的差別,都是及時戰略類遊戲。有「人類」,「異蟲」,「異星」三個種族可以選擇,選擇什麼樣的種族還是看你自己的愛好了。不過建議前期ai難度調低一點。

或者先建一個測試地圖玩玩。

熟悉之後再慢慢提升難度。

因為星際二也有中文版的。

上面的提示看懂之後就可以了。

9樓:富義亓羅

人族,神族的東西操作太複雜,而且差不多每個兵種都有技能,這些技能是很好用,但是新手不知道是怎麼用的所以經常發生被一群狗拱了被槍兵拆老窩的悲劇,而蟲族的東西不僅看著難受而且用著也不爽,而且開局後的建造序列也很…人族的話,記得再路口堵著就行不會變成一波流就好啦~我剛玩星際時也是先用人族的。

10樓:仲潔曲辰

每個族都有各自的特點。

人族對基本功要求高。

蟲族操作量繁瑣且龐雜。

神族變數單一但搭配多樣。

樓主可以按自己的特點選族對戰即可。

如果輸多贏少。

換族嘗試也可以。

我是一個隨機玩家。

有什麼問題可以找我。

星際爭霸三個種族特點是什麼

11樓:風林網路手遊平臺

三族各有優缺點,簡單點說就像是石頭剪刀布,但又沒有那麼明顯的壓制。

.蟲族:前期擴張強勢,兵種組合簡單暴力,適合蟲海戰術,開礦快,繁殖快; 而缺蟲族點最大的缺點就是對玩家操作要求很高,星際裡蟲族是最不能狗不能憋,最容易被翻盤的種族,容易被人族多線牽制,而憋到後期200人口決戰,如果你沒有足夠的資源買活,也容易被翻盤。

蟲族要比其他族多一個礦以上,才有資格說均勢!

人族:礦騾的存在讓人族成為爆發最強的種族,在後期更是隻要少量農民就能保持高收入;人族在與其他兩個種族比較就顯得中庸了,而人族最強的兵種是運輸機,,強大的多線能力需要玩家優秀的操作和大局觀。

人族的特點也是他最大的缺點,如果無法發揮多線的能力,剛正面那是蟲族和神族最喜歡的了,在礦騾爆發的同時不讓自己的礦枯竭才是正確的。

神族:神族有很大科技優勢,迅速攀科技,靠高質量部隊不斷佔便宜,同時大後期無敵,不管是**艦隊還是白球閃電提速叉,只要不是明顯失誤,其他族很難正面抗衡。

優點缺點都很明顯,部隊打造難,一旦戰敗更是損失慘重,神族玩的就是腦子,必須利用好自己每一點資源部隊。

《星際爭霸》(英語:starcraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於2023年3月31日正式發行。

遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸ii:自由之翼》已於2023年7月27日發行。

《星際爭霸》使用《魔獸爭霸ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:protoss,zerg和terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。

星際爭霸三個種族特點

12樓:風林網路手遊平臺

一、人類。特點。

建築可以起飛,用來避開危險或進行偵查。

人類基地強大的防禦建築與單位讓敵人難以攻下。

太空工程車可以迅速修復建築與機械單位。

總結:人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化軍團的遠端火力相當強大,但是部隊單位指揮較為困難,並且在接近戰中處於劣勢。

二、神族。特點。

強大的單位與技能讓每個神族單位在戰場上都是重要的存在。

神族的一半生命值為防禦護盾,會隨著時間恢復。

一個工兵就能快速建造多個建築,然後返回繼續採集晶礦。

總結:神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個座標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。

因此這個種族在修建築時效率非常高。

三、蟲族。特點。

離開戰鬥後,蟲族單位與建築會隨時間恢復生命值。

許多蟲族單位可以遁地躲起來。

蟲族可以快速並廉價地生產大量單位。

總結:蟲族靠「控制」和「有機物」來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。

蟲族不需要製造補給站,它的人口上限取決與領主的數量。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。

星際爭霸人族怎麼玩?

星際爭霸三個種族特點

13樓:匿名使用者

哈哈,一樓對於星際的理解,停留在12年前我剛玩星際的時候,那時候的我也天真的以為蟲族是克人族的,後來發現很傻很天真:)

對於星際1來說,人族就是需要大局觀和操作的種族,沒有操作和良好意識是玩不好人族的,陣地戰是人族的核心。蟲族發展最快,擴張快,暴兵快,戰術以靈活為主,通常都是兵海和快速擴張為主流,輔以騷擾。神族更傾向於科技,多兵種的配合才是王道,閃電兵,仲裁都是很重要的兵種。

對於星際2,戰術更簡單化,操作難度降低,個人感覺就是大局觀為主,何時擴張,何時發展何種科技才是最講究的,星際2在於兵種之間的剋制,誰能在決戰之前先於對手出來相應的兵種,就基本掌握了戰局的主動。偵查在星際2地位很重要,瞭解對方的科技走向和擴張的節奏,兵種的搭配,才是制勝的關鍵。

14樓:匿名使用者

跟你說說三族特點,自己選擇吧:

1、蟲族。特點:數量多、繁殖快、造價低,個體攻擊力低,生命值低。生命值可恢復。

蟲族必須以數量取勝。作戰時以包夾為主。

2、人族。特點:生命體和機械部隊相結合。主力兵種的個體生命值較低,但攻擊力不低,生命體可由衛生兵(mm)恢復生命,機械體可以由農民修復傷害。

人族必須講究兵種配合,作戰時的微操作非常重要。

3、神族。特點:造價高、生產慢、數量少。個體攻擊力高、生命值高,魔法強大、種類多。所有兵種的護盾可以自動恢復,生命體的生命值可由人族衛生兵恢復。

根據你的情況,如果你完全是初學,蟲族上手會比較快些,建築少,兵種少。容易掌握。如果對星際有一定了解,神族也可以嘗試。

人族要打好對初學者是最不容易的,主要是在理解和操作上,需要一個過程。操作不好,人族是肯定玩不好的。

實際上,三個族的操作都很重要,優秀的操作,包括巨集操作和微操作,是成為高手不可缺少的條件。但是,打好星際最關鍵的是意識,也就是對星際的理解。這不是一個簡單的遊戲,從進入遊戲開始一切都在變化,雖然開局有一定的套路,但很快你就不得不隨機應變了。

從這點說,星際跟圍棋很相似,不同的是,圍棋對智力的要求高得多,而星際對操作、對腦手協調的要求高得多。

15樓:匿名使用者

人類由於有礦騾的存在,可以再短時間內透支經濟,可以完成少礦打多礦;同時側翼配合運輸機多線空投,正面機械化部隊布好防線以後防守能力很強大,但是需要很好的操作;

蟲族由於有蟲卵機制,暴兵和擴張能力都很強大,但是需要很強的大局觀;

神族由於有星空加速機制的存在,再攻防提升方面很佔優勢,同時神族兵種單兵作戰能力很強,同時可以用護盾換血十分佔便宜。

入門的話可以考慮神族,本人是蟲族的擁護者=-=蟲族暴兵太爽了,希望採納。

16樓:匿名使用者

人族正面作戰能力最強。。相同資源的兵力同等操作水平情況下,小規模和中規模軍團作戰能力最強。

神族單兵強 **貴。。適當的操作下配合魔法 大規模作戰也非常強 但是相當依賴護盾和魔法。

蟲族就是高速擴張,擴張快 爆兵快 但是兵種正面戰鬥力較弱 往往需要續上第二輪進攻才能將對手打死,同時機動力很強 龍狗移動速度快。

但是續兵速度也是3族最快的。

17樓:凱旋進行曲

蟲族出兵快。

人族防禦強。

神族威力大。

18樓:明月愛天天

蟲族造兵速度很快,人族血高,神族攻擊高。

19樓:匿名使用者

人族terran製造速度一般、**一般、兵力一般、但是機械類兵只要會控制就牛、還有人族擅長防。

蟲族zerg建造速度快、**便宜、善於速功、專門以數量為主力、神族protoss建造速度慢、**貴、但兵力強、在遊戲後面會有強勢、下面說下誰克誰。

zerg克terran terran克protoss protossk是綜合、

星際爭霸中的三個種族具體叫什麼名字?

20樓:網友

蟲族(異蟲),人族(人類),神族(星靈)

星際爭霸1人族打法?

21樓:匿名使用者

tvp 開局, skt1 開局, 9農民 房子, 11農民兵營氣礦一起造。 15農民造房子和重工,同時停氣(1scv採氣),不停機槍,20人口放房子,重工造好掛附件恢復3農民採氣, 重工附件造好出1tank ,馬上到100氣升 埋雷。 同時停氣(1scv採氣),出門時候一半時間為 4:

30左右。 1tank+7mm+1-2scv,重工後續雷車。 錢到400立即放下2礦同時恢復3農民採氣。

一般vs 5級以下擋不住的。

tvt 開局,同上。 變化是 前期出1-2個機槍 然後兵營飄過去偵查,重工造好出一個雷車 同時放下2礦。 根據對手的機槍和停氣時間判斷對方會出雷車還是tank 。做好防禦。

tvz 一般為9scv人口,11人口兵營,12人口探路,第一點探到對手,如果是12d 外雙,你就別放第二個房子,直接放2礦。 造人口 。沒壓力,如果是9d 就scv 堵口造2礦或者火花一波。

假如第一點沒探到,就拉第二個農民 雙探路, 同時放下第二個房子,不要著急放2礦,不然如果是9d 就虧大了。探到對手12d外雙再放2礦,然後可以選擇速一攻4bb --5bb打法或者2bb ba 戰術。 本人愚見。

星際爭霸2操作不好。星際爭霸2打法

我也覺得星際的操作比魔獸要複雜 星際是重運營 魔獸操作單兵的時候較多 星際框兵的較多 我覺得這還是魔獸和星際的操作重點不一樣 操作的理念不一樣 星際注重不斷的續兵 衝擊對手的防線 騷擾破壞對手的經濟和續兵能力,最後沖垮對手。魔獸還是靠英雄的高經驗 秒英雄等 不給對手經驗。我也玩了很多年war3,轉s...

星際爭霸2關於選擇種族的問題,星際爭霸2如何選擇適合自己的種族

感覺空軍神族更有優勢 星際爭霸2如何選擇適合自己的種族 建議新手看手速選擇種族。蟲族是最需要手速的,在前期的優勢期已過就要看手速的運營效果了,例如知名的蟲組選手西瓜的apm高達400多!人族方面戰術較多適合智慧型的選手。神族是刷兵最快的,多兵營傳送,不停的刷就行了。是最不要求手速的種族。z 防守反擊...

星際爭霸2人族打法新手,星際爭霸2 神族 新手打法

看是對陣哪個族吧,對不同的種族打法不同。目前大部分開局都是單兵營死神開礦,面對人族時可以生產2 3個死神壓制對手的死神和擴張,對陣蟲族時也可以採取3兵營死神對早期蟲族的運營 補農民和鋪菌毯 進行壓制,由於3兵營死神需要雙氣滿採,因此死神數量和攀科技的時間需要自己把握。建議新手上大師之前完善一套開局流...