1樓:啞戲買張動車票
前景看好!
遊戲市場規模穩步增長
2023年6月,國家新聞出版署重新接收材料後的第一批國產遊戲版號下放,2023年全年共發放28批1550個國產遊戲版號和9批185個進口遊戲版號,基本滿足了企業正常發展需求。2013-2023年,我國遊戲行業市場規模逐年擴大。據中國音數協遊戲工委統計資料顯示,2023年,我國遊戲行業市場規模約為2309億元,較2023年增長7.
7%。從使用者規模來看,2013-2023年,我國遊戲使用者規模日益擴大,使用者規模增速持續放緩。據中國音數協遊戲工委統計資料顯示,2023年,我國遊戲產業使用者規模達6.4億人,較2023年增長2.
5%。遊戲自研能力日益提高
近年來,國內遊戲廠商自主研發能力逐漸提升,2013-2023年,我國自主研發遊戲國內市場銷售收入逐年提高,統計資料顯示,2023年,我國自主研發遊戲國內市場銷售收入約為1895億元,較2023年增長15.3%。
——以上資料**於前瞻產業研究院《中國手機遊戲行業商業模式設計策略與典型案例分析報告》。
2樓:安徽新華電腦專修學院
前途是很不錯的,開發行業的待遇一直是很不錯的,因為會的人少不可替代性就高,還是很值得學習的
3樓:重慶新華電腦學校
肯定可以,現在都是手機網際網路時代,遊戲普遍
4樓:影流劍豪我教你
1、遊戲程式開發:遊戲程式開發主要負責遊戲程式開發,而現在從事遊戲程式開發的人比較少。
2、遊戲美術:遊戲美術涉及到很多方面,包括遊戲規則和遊戲的玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效等等,遊戲設計者經常要做某一個特定的的遊戲型別。
3、 遊戲策劃:遊戲策劃綜合性比較強,需要掌握遊戲的需求,遊戲業務建立模型,設計創意、設計製作遊戲原型,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。
4、遊戲運營方向:主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作。
5樓:匿名者軍團聯盟
遊戲行業基本都被tx 壟斷了吧 做小網頁遊戲 獲利週期長 大的網路遊戲投資成本巨大 效果卻不一定 有可能玩家不買帳。
遊戲開發這個行業怎麼樣?好不好就業?發展空間大嗎?
6樓:xiaoyn1994丶風
1、中國遊戲行業增速換擋,手遊延續較快增長
過去十年中國遊戲行業快速發展,複合增速達27.72%。隨著移動網際網路滲透率顯著提升,流量紅利見頂,行業由爆發式增長進入平穩增長階段,2023年遊戲市場增速回落至5.
3%。2023年第三季度,中國遊戲產業實現銷售收入592.1億元,相比2023年第三季度增長56.
2億元,同比增長10%,環比增長2.8%。
手遊市場延續較快增長。伽馬資料包告顯示,2019q1/q2手遊市場同比增速分別為18.22%/19.
29%,中國音數協遊戲工委與idc聯合釋出的最新資料顯示,2023年q3手遊市場同增20%,環比增長4.1%,增速略有回升。
2018-2023年q3中國遊戲產業實際銷售收入統計及增長情況
2018-2023年q3中國移動端遊戲市場實際銷售收入統計及增長情況
2、龍頭遊企盈利改善,後續產品儲備豐富
遊企前三季度業績分化,2023年前三季度,a股遊戲板塊(共20家公司)營收同增20.23%,歸母淨利潤同減1.34%。
板塊增收不增利的主因是在政策監管趨嚴、行業競爭加劇以及前期併購後遺症等因素影響下,部分遊企盈利持續下滑拖累整體利潤。
在新的行業環境下,龍頭競爭優勢更為突出,盈利增長也更為穩健。例如完美世界、三七互娛、吉位元前三季度扣非歸母淨利潤增速均超過20%,同時龍頭企業後續產品儲備整體較為豐富。
3、維持行業“同步大市”評級
我們認為遊戲行業主要受益於政策、行業、技術三方面改善:
1)政策層面。版號進入有序發放狀態,確保遊戲供給穩定;對未成年人的監管保護和版號控量提質已成為行業監管常態,長遠看有利於規範行業秩序,加速供給端出清,利好龍頭市場份額提升。
2)行業層面。短期受益於版號恢復新品上線節奏加快,手遊行業增速回升;中長期看,遊戲內容品類創新、品質提升有助於arpu提高,同時國內遊戲加速出海將成為行業新的增長點。
3)技術層面。5g商用臨近,下游應用和內容將迎來快速發展。雲遊戲作為5g重要應用之一,對當前遊戲產業鏈有著深遠影響。
我們認為短期對遊戲行業估值提升具有催化作用;中長期看,優質的遊戲研發商受益於持續生產精品內容而具備較強議價權。遊戲買量發行廠商有望受益於買量轉化率提高帶來的成本下降。平臺方則受益於大量雲遊戲使用者,帶來較大的增值變現空間。
投資上,建議關注業績增長穩健、核心競爭優勢突出、產品表現優異、新品儲備豐富的遊戲龍頭,推薦完美世界、三七互娛,關注吉位元、遊族網路、世紀華通、順網科技。
更多資料**及分析請參考於前瞻產業研究院釋出的《中國網路遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
7樓:朱老師情感分析
分兩方面來看這個事。
一方面,很多自**或者是職業人會告訴你這個行業已經人才飽和,藍海變紅海了,不建議大家繼續入坑;另一方面,國家逐漸承認遊戲行業並給予各種政策的支援。
我們分析目前遊戲行業內對人才的需求量很大,但是需要的是有創意、有夢想、有能力的專業人才,而不是像過去幾年魚龍混雜時的不良人才。所以只要自身過硬,前景會非常好。
8樓:匿名使用者
現在玩手遊的越來越多了,未來前景還是可以的,現在手遊種類多,就業肯定不是問題。而且遊戲開發可以做很多方面。薪資也是很高的。
VR遊戲的發展前景怎麼樣,現在VR遊戲的前景怎麼樣?
時間粉碎的思念 簡單來說vr就相當於現在的電視和電腦,ar相當於現在的智慧手機。vr屬於沉浸式體驗,需要一定程度上的隔絕現實,要配合一些智慧硬體來實現,這也決定了它必須要在特定環境下使用 室內或者室外某些體驗點,就像電視只能在家裡看一樣,因此實際應用範圍較小和體驗較差。而ar使虛擬和現實結合在一起,...
汽修行業怎麼樣,汽修行業現在發展前景怎麼樣?
甘肅萬通技工學校 現在汽修是一個朝陽的行業,處在發展的初期,正是學習汽修的最佳時期,按目前中國的汽車市場,中國未來的汽車量會以億為單位,汽修這個行業必將迎接更加大的發展勢頭,現在買車的人越來越多,但是懂得的汽車維護知識卻十分有限,這就意味著汽車後市場的發展潛力是十分巨大的,所以汽修的發展前景還是非常...
建築行業的前景怎麼樣,建築行業前景怎麼樣?
本文核心資料 建築全壽命週期碳排放總量佔全國能源碳排放的比重 裝配式混凝土建築與傳統建築能耗對比 裝配式與現澆式建築碳排放對比 各省份裝配式滲透率目標 新開工裝配式建築面積及佔比 建築全過程碳排放佔全國碳排放總量超過一半,建材生產和建築執行為主要碳排放階段 從能源終端碳排放來看,建築部門的碳排放量與...