1樓:
螺紋的設計和製作我不懂。要是問在車床上怎麼加工我知道。比如說車一個螺距是2的雙線螺紋。
你把螺距調到4個上,等加工完一條螺紋以後再把小託板向前搖兩個毫米(數控是用刀補在z軸上向前補兩個毫米)然後再加工第二條螺紋就可以了。其實就是加工兩個導程是4的螺紋兩條螺紋的距離相差一個螺距2
2樓:藍冰絲桿1個訂
多頭螺紋加工方法及程式設計
多頭螺紋的程式設計方法和單頭螺紋相似,採用改變切削螺紋初始位置或初始角來實現。假定毛坯已經按要求加工,螺紋車刀為t0303,採用如下兩種方法來進行程式設計加工。
1.用g92指令來加工圓柱型多頭螺紋
g92指令是簡單螺紋切削迴圈指令,我們可以利用先加工一個單線螺紋,藍色冰雪456然後根據多頭螺紋的結構特性,在z軸方向上移過一個螺距,從而實現多頭螺紋的加工。程式編輯如圖。(工件原點設在右端面中心)
2.用g33指令來加工圓柱型多頭螺紋
用g33指令來程式設計時,除了考慮螺紋導程(f值)外,藍色冰雪456還要考慮螺紋的頭數(p值)來說明螺紋軸向的分度角。
g33x(u) z(w) f(e)
p式中:x、z——絕對尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)。
u、w——增量尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)f——螺紋的導程
p——螺紋的頭數
3樓:
車削多頭螺紋的分頭方法;
車削多頭螺紋時,解決螺紋分頭方法有二種,在螺紋的導程上進行分頭,稱為導程分頭法,另一種是在螺紋的圓周上進行分頭,稱為圓周分頭法。
(1) 在螺紋的導程上分頭介紹二種方法。
用小刀架上刻度盤的刻度來分頭;即利用小刀架刻度掌握車刀移動距離,從而達到正確分度目的。當車好一個螺旋槽後,只要將小刀架依據刻度,移動一個螺距的距離,就可車削相鄰的另一個螺旋槽。
用百分表確定小刀架移動值來分頭;即將百分表座固定在床鞍上,百分表測量桿測頭頂在小刀架滑板端部,可根據百表上的讀數確定小刀架的移動尺寸來進行分頭。
多頭螺紋又叫多頭絲槓,多頭絲桿,多頭螺桿,也叫多線絲槓,多線絲桿,多線螺桿。
螺紋的分類,除按斷面形狀劃分外,還有按螺紋上螺旋槽的多少來分類。有一條螺旋槽的螺紋,是稱為單頭螺紋。有兩條以上螺旋槽的螺紋,是稱為多頭螺紋。
螺紋上相鄰兩螺旋槽之間的距離,稱為螺距。沿螺旋槽旋轉一週所前進的距離,稱為導程。
導程與螺距的關係可用下式表示;
l = t × n
式中 l - 螺紋導程(mm),
n - 螺紋頭數,
t - 螺紋螺距(mm)。
車削多頭螺紋時,在走刀箱上應該用導程(mm)來按銘牌上規定,調整變換手柄位置。
多頭螺紋的加工方法
4樓:匿名使用者
直進法:一般的螺紋,小螺距,細牙螺紋都可以採用直進法~!
加工方法是
內在加工過程中對刀具容的z軸(軸向方向)不進行改變,分次進給(直徑方向),來完成螺紋的切削。
左右進刀法:對於加工大螺距的螺紋,多頭螺紋等零件,由於加工面太寬,接觸面大。用直進法的話,對於機床,刀具,工件都會產生很大的影響,甚至產生打刀,飛活,蒙車等現象。
所以,只有採取左右進刀法來完成。
加工方法為,通過改變z軸的方向,也就是進刀起始點,來完成對螺紋一個側面的加工,完了在加工另一側面,最後對兩側面和底面修光。的這種方法叫左右進刀法。注:
是一個側面一個側面的加工,以減小刀具和工件的接觸面積。可一刀左,下一刀右的方法加工。作用是擴槽。
攻絲,套扣應該歸類於刀具的直接成型加工。
5樓:道峰山營
多頭螺紋加工bai方du法主要有切削加工和滾壓zhi加工兩類。
切dao削一般指用成形版刀具或磨具在工件上權加工螺紋的方法,主要有車削、銑削、攻絲、套絲、磨削、研磨和旋風切削等。
滾壓是用成形滾壓模具使工件產生塑性變形以獲得螺紋的加工方法。
多頭螺紋又叫多頭絲槓,多頭絲桿,多頭螺桿,也叫多線絲槓,多線絲桿,多線螺桿。 螺紋的分類,除按斷面形狀劃分外,還有按螺紋上螺旋槽的多少來分類。有一條螺旋槽的螺紋,是稱為單頭螺紋。
有兩條以上螺旋槽的螺紋,是稱為多頭螺紋。
多頭螺紋用數控怎麼程式設計?
6樓:匿名使用者
多頭螺紋的程式設計方法和單頭螺紋相似,採用改變切削螺紋初始位置或初始角來實現。假定毛坯已經按要求加工,螺紋車刀為t0303,採用如下兩種方法來進行程式設計加工。
1.用g92指令來加工圓柱型多頭螺紋。g92指令是簡單螺紋切削迴圈指令,我們可以利用先加工一個單線螺紋,然後根據多頭螺紋的結構特性,在z軸方向上移過一個螺距,從而實現多頭螺紋的加工。
程式編輯如圖。(工件原點設在右端面中心)
2.用g33指令來加工圓柱型多頭螺紋。用g33指令來程式設計時,除了考慮螺紋導程(f值)外,還要考慮螺紋的頭數(p值)來說明螺紋軸向的分度角。
g33 x(u) z(w) f(e) p式中:x、z——絕對尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)。
u、w——增量尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)f——螺紋的導程
p——螺紋的頭數
多頭螺紋用proe怎麼畫,PROE的螺紋怎麼畫呀
先用螺旋掃描畫好一條螺紋,注意螺距相對較大,這個我想你應該知道。接著選中螺旋掃描特徵,按 複製 按鈕 再選 選擇性貼上 出現選擇性貼上對話方塊,選中 移動和旋轉 再選旋轉,選軸,輸入角度 還有一種方法就是選中螺旋掃描特徵,直接陣列,選其中的軸陣列,再選中心軸,輸入角度和數量。 神級人氏 先用螺旋掃描...
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