多頭螺紋用proe怎麼畫,PROE的螺紋怎麼畫呀

時間 2021-09-05 18:07:51

1樓:匿名使用者

先用螺旋掃描畫好一條螺紋,注意螺距相對較大,這個我想你應該知道。

接著選中螺旋掃描特徵,按(複製)按鈕——再選(選擇性貼上),出現選擇性貼上對話方塊,選中(移動和旋轉),再選旋轉,選軸,輸入角度

還有一種方法就是選中螺旋掃描特徵,直接陣列,選其中的軸陣列,再選中心軸,輸入角度和數量。

2樓:神級人氏

先用螺旋掃描畫好一條螺紋,注意螺距相對較大,接著選中螺旋掃描特徵,按(複製)按鈕——再選(選擇性貼上),出現選擇性貼上對話方塊,選中(移動和旋轉),再選旋轉,選軸,輸入角度即可。

proe與其他三維原件的優勢:

現在目前流行的三維軟體主要有ug solidworks catia,ug在加工,solidworks重在基礎的設計,而proe主要是設計方面,而且其引數化強大。對於建模來說,proe不僅有造型,而且匯入進來的外來檔案,還有補面模組,即使沒有具體尺寸,也可以通過拍照進行反求建模。 proe在加工這方面確實不如cimatron,ug,mastercam,但是proe在渲染的效果這模組也差不了3dmax多少,而且模具設計與ug也是可以匹敵的。

proe的螺紋怎麼畫呀

3樓:匿名使用者

一般在proe裡不bai畫螺紋的,這du個太佔容量了。我

記得zhi是畫一個裝飾dao性的類似螺紋的回陰影的。我們在一般答工作中,都只是畫光的一根杆子。只是在出圖的時候,在圖上標註多少的螺紋就好了。

如果正式畫螺紋是用螺旋掃描啊。不過光生成時間就要很長很長。

4樓:匿名使用者

點插入-螺旋掃描-伸出項

5樓:風語使者

ug或proe/creo產品設計教程:兩個塑膠裝配件"內外螺紋"的畫圖

proe螺紋怎麼畫啊

6樓:冷琥珀

畫實體的話,可以用螺旋掃描——切剪命令。

不過一般只需做修飾螺紋就夠了,插入——修飾——螺紋

7樓:銧丨

外螺紋公稱直徑粗實線,螺紋小徑虛線。

內螺紋公稱直徑粗實線,螺紋大徑虛線。

在proe5.0中螺紋的畫法

proe5.0螺紋畫法

8樓:匿名使用者

插入,螺旋掃描,畫中心線,畫一條與中心線平行的線,距離為彈簧的半徑,確定,在十字中心畫介面樣式,確定,確定.

9樓:本幻須穎初

「插入」——「螺旋掃描」——「切口」——屬性(常數,穿過軸,右手定則,完成)——選草繪面進入草繪畫掃引線,記得要畫中心線,掃引線對於螺栓其實就是螺紋外徑——完成——再畫截面——截面要畫在掃引線上,希望我的回答能對你有幫助,謝謝

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