多頭螺紋用數控怎麼程式設計,數控車床多頭螺紋如何程式設計

時間 2022-04-17 23:05:05

1樓:匿名使用者

多頭螺紋的程式設計方法和單頭螺紋相似,採用改變切削螺紋初始位置或初始角來實現。假定毛坯已經按要求加工,螺紋車刀為t0303,採用如下兩種方法來進行程式設計加工。

1.用g92指令來加工圓柱型多頭螺紋。g92指令是簡單螺紋切削迴圈指令,我們可以利用先加工一個單線螺紋,然後根據多頭螺紋的結構特性,在z軸方向上移過一個螺距,從而實現多頭螺紋的加工。

程式編輯如圖。(工件原點設在右端面中心)

2.用g33指令來加工圓柱型多頭螺紋。用g33指令來程式設計時,除了考慮螺紋導程(f值)外,還要考慮螺紋的頭數(p值)來說明螺紋軸向的分度角。

g33 x(u) z(w) f(e) p式中:x、z——絕對尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)。

u、w——增量尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)f——螺紋的導程

p——螺紋的頭數

數控車床多頭螺紋如何程式設計

2樓:匿名使用者

假如加工螺距為1的雙頭螺紋,第一條螺旋槽是從z2開始車的,那麼第二條槽就從z3開始車,也就是螺紋起點向右移動了一個螺距。

以上是軸向分頭,另外還有一種徑向分頭的方法,加工第二條螺旋槽的時候,在螺紋指令中加入q進行分頭。

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3樓:跆拳道霸天下

編好第一個,移動間距再車就好了

多頭螺紋用數控怎麼程式設計?

4樓:匿名使用者

多頭螺紋的程式設計方法和單頭螺紋相似,採用改變切削螺紋初始位置或初始角來實現。假定毛坯已經按要求加工,螺紋車刀為t0303,採用如下兩種方法來進行程式設計加工。

1.用g92指令來加工圓柱型多頭螺紋。g92指令是簡單螺紋切削迴圈指令,我們可以利用先加工一個單線螺紋,然後根據多頭螺紋的結構特性,在z軸方向上移過一個螺距,從而實現多頭螺紋的加工。

程式編輯如圖。(工件原點設在右端面中心)

2.用g33指令來加工圓柱型多頭螺紋。用g33指令來程式設計時,除了考慮螺紋導程(f值)外,還要考慮螺紋的頭數(p值)來說明螺紋軸向的分度角。

g33 x(u) z(w) f(e) p式中:x、z——絕對尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)。

u、w——增量尺寸程式設計的螺紋終點座標(採用直徑程式設計)f——螺紋的導程

p——螺紋的頭數

廣州數控車床980td多頭螺紋怎麼程式設計 35

5樓:匿名使用者

如果是車bai外螺紋

,假設外緣du是zhi30,螺紋長度10,螺距是4第一dao條螺紋版

go x32 z2

g92 x29.5 z-10 f4

x29.2

x29第二條螺紋

go x32 z6

g92 x29.5 z-10 f4

x29.2

x29這樣就可以了權

6樓:匿名使用者

很簡單,程式的f一般指螺距,但是多頭螺紋的f是指的導成。只要第一牙和第二牙的進刀點移動一個螺距就ok了

7樓:匿名使用者

呼叫子程式 用g92車就行 每次車一條螺紋後z方向退一個螺距就行了 機頭螺紋就退幾次

8樓:匿名使用者

如果是車外螺紋,假設外緣是30,螺紋長度10就go x32 z1

g92 x29.5 z-10 p1

x29.2x29

9樓:匿名使用者

g76 p q r

g76 x z p q f l

其中l是螺紋頭數。

10樓:葉子

t30x10長度100頭數5頭為例

g92x29.80z-100f10l5

x29.6

x29.4

x29.2﹉

廣數980數控車床多頭螺紋怎麼編

11樓:聽ooo晨

g76 p_q_r或baig76 x_z_p_q_f_l

g92 x_ z_ f_ j_ k_ l 或g92 u_ w_ f_ j_ k_ l

以g92為例,用g92加工

du螺紋,加工完一條zhi螺紋後,用g01或g00移動一個螺dao距再專重複g92加工,以此類推再移再屬加工,l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。

(省略l時預設為單頭螺紋)l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

擴充套件資料

螺紋上相鄰兩螺旋槽之間的距離,稱為螺距,沿螺旋槽旋轉一週所前進的距離,稱為導程。

導程與螺距的關係可用下式表示:l = t × n,式中 l - 螺紋導程(mm),n - 螺紋頭數,t - 螺紋螺距(mm)。

車削多頭螺紋時,在走刀箱上應該用導程(mm)來按銘牌上規定,調整變換手柄位置。

參考資料

12樓:匿名使用者

g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l ;

l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。(省略l 時預設為單頭螺紋)

l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

13樓:匿名使用者

最簡單也是最笨的方法,用g92加工螺紋,加工完一條螺紋後,用g01或g00移動一個螺距再回重複g92加工,答以此類推再移再加工。這樣程式設計雖然有點煩但是也有它的優點(一步一個程式段,如果出現問題很好查詢,很好改正)

14樓:匿名使用者

用g92加工。加工第一頭螺紋z軸定點好之後,接著要加工第二頭螺紋時z軸定點多移出一個螺距。

數控車床程式設計!!數控車床怎麼程式設計?

下圖右 t0101s500m3 g1x16z 15 z 20x20z 22 z 40g1x28c2 n20z 50 g0x100z100m05m9 t0202 5mm寬 s350m3 g0x35z 40 x20z 38 g0x35z100.m5m30左邊的就很簡單了,相信你可以編的。請問你是什麼系統...

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