數控車床g76怎麼車雙頭螺紋,數控車床 用G76指令車雙頭螺紋?知道的進

時間 2021-09-12 19:50:18

1樓:顧小蝦水瓶

g76 p_q_r或g76 x_z_p_q_f_l,g92都是一樣的,後面加個l,幾頭l就是幾,g92 x_ z_ f_ j_ k_ l 或g92 u_ w_ f_ j_ k_ l。也可以移動一個螺距以g92為例,用g92加工螺紋,加工完一條螺紋後,用g01或g00移動一個螺距再重複g92加工,以此類推再移再加工。

引數l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。(省略l時預設為單頭螺紋)l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

2樓:毛毛

g76 p_q_r或g76 x_z_p_q_f_l不知道你是什麼系統啊,但g92都是一樣的,後面加個l,幾頭l就是幾,

g92 x_ z_ f_ j_ k_ l 或g92 u_ w_ f_ j_ k_ l

也可以笨辦法移動一個螺距以g92為例,用g92加工螺紋,加工完一條螺紋後,用g01或g00移動一個螺距再重複g92加工,以此類推再移再加工,l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。

(省略l時預設為單頭螺紋)l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

3樓:frank立偉

車兩次,第一次做第一條螺紋線,第二次做第二條螺紋線。兩次的起刀位置剛好相差一個螺距,是螺距不是導稱。轉速進給都不變,這樣就能車出來雙頭螺紋。望採納!

4樓:東哥

車雙頭,多頭螺紋用g32指令

fanuc中g32用於多頭螺紋切削,

格式:g32ip_f_q_;

g32ip_q_;

(ip_:終點,f_:長軸方向螺距,q_:螺紋起始角)雙頭螺紋加工程式(起始角0和180度)

g00 x40.0;

g32 w-38.0f4.0q0;

g00 x72.0;

w38.0;

x40.0;

g32 w-38.0f4.0q180000;

g00 x72.0;

w38.0;

和車單頭螺紋式一樣的 螺距值(f或i)寫成導程 車第二頭的時候定位要偏移導程的一半

車雙頭螺紋用g92、g76都可以車,

雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".

g32\92\76都可以加工出"雙頭".

雙頭加工主要是進刀時z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在z5.0開始,那第二刀就要在z6.5或z3.

5的位置開始.即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(z5.

0)做為第二刀的起點.三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置.

t101m3s800

g0x11. z5.(第一刀在z5.0開始)g92 x9.5 z-20 f3.

x9.3

x9.1

x8.8

x8.5

g0 z3.5(第二刀就要在z6.5或z3.5的位置開始)g92 x9.5 z-20 f3.

x9.3

x9.1

x8.8

x8.5

g0x15.z120.m30

5樓:無敵泡泡哈哈

比如加工m30×2兩頭的

g76p020060q0600r0.03

g76x27.4z-35p13000q01500f4l2注意f4是導程l2是螺距

數控車床★用g76指令車雙頭螺紋?知道的進

6樓:天蠍小灰馬

車雙頭,多頭螺紋用g32指令

fanuc中g32用於多頭螺紋切削,

格式:g32ip_f_q_;

g32ip_q_;

(ip_:終點,f_:長軸方向螺距,q_:螺紋起始角)雙頭螺紋加工程式(起始角0和180度)

g00 x40.0;

g32 w-38.0f4.0q0;

g00 x72.0;

w38.0;

x40.0;

g32 w-38.0f4.0q180000;

g00 x72.0;

w38.0;

和車單頭螺紋式一樣的 螺距值(f或i)寫成導程 車第二頭的時候定位要偏移導程的一半

車雙頭螺紋用g92、g76都可以車,

雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".

g32\92\76都可以加工出"雙頭".

雙頭加工主要是進刀時z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在z5.0開始,那第二刀就要在z6.5或z3.

5的位置開始.即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(z5.

0)做為第二刀的起點.三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置.

t101m3s800

g0x11. z5.(第一刀在z5.0開始)g92 x9.5 z-20 f3.

x9.3

x9.1

x8.8

x8.5

g0 z3.5(第二刀就要在z6.5或z3.5的位置開始)g92 x9.5 z-20 f3.

x9.3

x9.1

x8.8

x8.5

g0x15.z120.m30

7樓:郝陽鋼

g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p0f3

g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p180f3

8樓:匿名使用者

不知道你是什麼系統,正長用g92就可以車了,不過收尾要遠點,後面加l2就ok了

數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多頭螺紋?

9樓:鈺瀟

指令格式:g76 pm r a q△dmin rd;g76 x(u)-z(w)-ri pk q△d ff。

指令含義:m為精加工最終重複次數,00~99之間的兩位整數,常取01~03; r為螺紋尾端倒角量,取值0.0l~9.9l,00~99數字,0.1的整數倍。

a為刀尖角度,即牙型角;△dmin為最小車削深度,半徑值,d為精車餘量,半徑值,x、z為螺紋終點絕對值;i為螺紋錐度值,半徑值;△d第一次車削深度,半徑值;f螺紋的導程。

10樓:齊霸王在江湖夢

為了幫助網友解決「數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多」相關的問題,中國學網通過網際網路對「數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多」相關的解決方案進行了整理,使用者詳細問題包括:125"

絲圓直徑93.75".017(最小)

導程算出是6?有知道的師傅幫下忙謝謝

好比是這樣的

3;(4轉/數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多頭螺紋;-8unc-3a 雙螺紋 左旋

導程 0.35 絲距3;英時)

絲距 0.188(最大) 93.25",具體解決方案如下:

解決方案1:

在另一個值指定前不會改變;

g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l).5140)指定,用2位數指定,在另一個值指定前不會改變格式。

a、29o。

g76 p 010060 q200 r200,在另一個值指定前不會改變。

例。i。可由引數(no:

g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d).001mm),螺距為6mm. r0 p3680 q1800 f6。

本指定是狀態指定,單位。當螺距由l表示時: 第一次的切削深度(半徑值.

001mm)。可由引數(no.5143)指定:

螺紋高度,可作一般直線螺紋切削.5130)指定: 螺紋部分的半徑差:

可選擇80o、30o: 精加工餘量。 本指定是狀態指定:

精加工重複次數(1~99).9l設定(單位0,單位、0o,在另一個值指定前不會改變,本指定是狀態指定。本指定是狀態指定.

1×l;

m、55o: 刀尖角度,l為螺紋螺距),如果i=0。

r,(半徑值、60o.,本指定是狀態指定。

d。△dmin.001mm) : 倒角量:0。

l,含義及方向與g92的r相同。可由引數(no。可由引數(no.64 z23,單位。

k: 螺紋導程(同g32)

功能 螺紋切削迴圈:0,可以從0.5141)指定:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式; g76 x60.5142)指定。可由引數(no.0lll到9。

△d,在另一個值指定前不會改變: 最小切削深度(半徑值:0

11樓:匿名使用者

格式:g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d);

g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l);

m: 精加工重複次數(1~99),本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5142)指定。

r: 倒角量。當螺距由l表示時,可以從0.

0lll到9.9l設定(單位0.1×l,l為螺紋螺距),本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。

可由引數(no.5130)指定。

a: 刀尖角度:可選擇80o、60o、55o、30o、29o、0o,用2位數指定。 本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5143)指定。

△dmin: 最小切削深度(半徑值,單位:0.001mm)。 本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5140)指定。

d: 精加工餘量。本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5141)指定。

i: 螺紋部分的半徑差,含義及方向與g92的r相同,如果i=0,可作一般直線螺紋切削。

k: 螺紋高度,(半徑值,單位:0.001mm)。

△d: 第一次的切削深度(半徑值,單位:0.001mm) 。

l: 螺紋導程(同g32)

功能 螺紋切削迴圈。

例:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式,螺距為6mm。

g76 p 010060 q200 r200; g76 x60.64 z23. r0 p3680 q1800 f6.;

數控車床g76指令 多線螺紋怎麼輸?

12樓:匿名使用者

你的系統我沒有見過,但是多線螺紋就是這種車法。我告訴你個用g76做多線螺紋的方便方法: g76呼叫副程式加工多線螺紋 我就先隨便舉一個例 導程5.

0車5頭 外徑16 o0001 n1 g97 s***x t0101 m03 g40 g0 z3.0 m08 x18.0 m98 p0002 w1.

0 m98 p0002 w1.0 m98 p0002 w1.0 m98 p0002 w1.

0 m98 p0002 g0x.

13樓:匿名使用者

1、螺紋加工指令g32、g92、g76。

2、 數控車床、車削中心,是一種高精度、高效率的自動化機床。配備多工位刀塔或動力刀塔,機床就具有廣泛的加工藝效能,可加工直線圓柱、斜線圓柱、圓弧和各種螺紋、槽、蝸桿等複雜工件,具有直線插補、圓弧插補各種補償功能,並在複雜零件的批量生產中發揮 了良好的經濟效果。

14樓:匿名使用者

多頭螺紋用g76可能不行

編個子程式用g92可以

參考這個程式

稍微改下即可

數控車床車螺紋指令,今天看說G32和G76區別的時候,G32是雙刃切削什麼意思

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