1樓:匿名使用者
建議你去訂閱一些有關動漫基礎的書籍,什麼事都沒有一步成功的,成果還是靠慢慢積累出來的,根據你的情況如果快的話一二年也就可以有所成就了,慢的話只要你堅持不懈,總會成功的這點根據個人情況,也不好說。如果你去專業的學校學習這方面的話 就比較快了,一般的學校大概要1年左右就可以完成基礎課程也包括一些其它方面的東西,做動漫這方面,無非就是在 影視,遊戲,書籍 娛樂 以及網際網路上這方面,根據各方面 樓主可以自己參考。我是做影視動畫的,薪水也不錯,我是在專業的動畫學院學習的用了三年,不過樓主 沒有美術基礎可以平時多累積一些小經驗,慢慢掌握 不必心急,建議你還是不要心急轉行當了,畢竟要繼續還是需要時間的。
我所說一年基礎課程包括手繪和初期的製作,這是專給一些愛好這方面的發燒友提供的,不過樓主也應該學習一下,經過有了初期的能力,樓主可以去地方的一些美術學院去學習一下,我知道上海有個cia不知道樓主是否知道可以去那裡學習很不錯,至於到底需不需要放下工作還是看情況決定吧,希望樓主以後能有所成就,
2樓:匿名使用者
同意以上回答,
不過還是要看你個人的態度
1.如果你真的很想學,就算別人怎麼阻止你,你也會堅持下去就算沒有功底,但只要你有頑強的意志,最終會取得成功,我相信有志者事竟成這句話2.但是,如果你把它當做一種任務,要以他作為職業的話,即使你成功了,也會覺得很累很累
3.或者選擇把它當做一種樂趣,放棄你現在的職業。一心一意的去搞動漫,做誰情不能三心二意嘛(現在的動漫很吃香的,做好了薪水可比白領高得多)
3樓:處男獻給黨
可以說,很難。
你轉的是商業而不是藝術!
第一你沒基礎,別人從一開始到現在,動漫設計的學畫都學了7~8~年。這段路程可以說很漫長...
不能拿高更的路程來激勵自己~
因為那是藝術~那是需要土壤和巨大的個人勇氣和拋棄一切的可能!
可以學~可以當做自己的業餘愛好~
用來賺錢的話,等你的業餘愛好到了一定的水平再考慮也不遲~
4樓:匿名使用者
話說這裡是 日語 分類……
不過我就給下我的意見吧。
我認為lz還是不要轉好。
俗話說:「做生不如做熟」,你既沒有美術基礎,又沒有門路,還是不要輕易嘗試為好。
不過我認為你還是去找一個在大學裡學動漫設計的專門人員問問先好,請他給你些專業意見,這樣再做判斷也未遲。
5樓:匿名使用者
首先,你決定做動漫了,對嗎?
如果真的是這樣,就集中一段時間鍛鍊自己的動手能力,最好是有真正的專案可以參與!比如可以參加一些動漫培訓機構的專案實訓課程(當然是那些有大型製作公司背景的機構),這樣可以短時間的讓你感覺到自己的差距,並及時彌補!
其實沒有美術基礎也是可以學習動漫的,特別是動畫和特效,對美術的要求就不高!
軟體設計不太容易,現階段能應用好現有的主流軟體就很好就業了!
6樓:上坡的驢
你可以多看一些知名的漫畫雜誌 還有歐美像迪斯尼的動畫片 要麼就是日韓的 說實在話 國產動畫片不行 最好少看 另外多看一些大師的繪畫作品作品 像工業光魔 夢工廠等等 提高自己在這方面的修養和審美觀 再就是基本功 這是幹這一行最基本的東西 你要會畫畫!!不過別灰心 這個急也急不來 多練習 這是需要一輩子都下功夫的 基本功好了 電腦軟體就不成問題了 photoshop。painter(繪畫軟體)flash 3dmax maya(動畫軟體)基本的就這些了
7樓:安神散
這個行業的發展目前在我國來說還是挺難的,我建議樓主還是不要輕易介入,我本人是學美術出身的,兩年前我教過一個孩子美術基礎,他很喜歡動漫這個專業,後來就因為之前沒有美術基礎,我幫他惡補的幾個月也只能勉強過專業,考了一個動漫專業的專科,今年畢業了,到現在還沒找到工作,家裡就是一般家庭,靠父母過日子,他現在挺後悔的,夢想有時候還得面對現實,我還是勸樓主一定要慎重!
8樓:匿名使用者
沒有美術基礎~~~
我是有點基礎,本以為學動畫會有優勢,可是你知道麼?現在國內的動畫培訓都是教maya的,根本和藝術功底的關係不大,道不如說是學如何用maya軟體做動畫片。你把那軟體學好了,人物怎麼動,場景什麼樣,那都是電腦幹的事。
當然,如果你想當遊戲原畫設計師那就真的要美術功底了。
9樓:淡然
慎重一點比較好 最好先找到確定好了解好再說
10樓:
一句話:做自己喜歡的!!!
想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?
11樓:武漢新華it學校
沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。
12樓:長沙新華電腦學院
我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!
所以來這邊看看吧,教學資源真的好
13樓:冬川幽雪
動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。
只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。
14樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
15樓:面具茶語
大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。
16樓:匿名使用者
那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。
17樓:匿名使用者
那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。
但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。
18樓:她說她想他了沒
美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。
我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧
19樓:長沙新華電腦學院
慢慢學咯,還能咋辦!!!
我沒有美術基礎,請問可以學動漫設計嗎?謝謝
20樓:聞人世敏蒙照
找一家專業的動漫院校就好啦,
專業的動漫院校可以因材施教,
並且學校裡面有美術老師,就算你一點都不會畫畫,也可以學會動漫遊戲設計師專業。
我是資深動漫教育專家,不懂的地方可以問我。
21樓:焦馳逸闕謹
可以,韓國首貝石動漫遊戲學院,零基礎教學,全韓師資,推薦就業。
感興趣的話可以加扣聊
我沒有美術基礎請問可以學動漫設計嗎?謝謝
22樓:匿名使用者
可以呀,只要有興趣,美術也可以學的呀。努力!
23樓:匿名使用者
藝術是講究積累
的。沒有基礎行不行,這個是很難說的。不過在動專畫來說,基礎當然很重要
屬,畫圖的話沒有基礎。畫個型都不準,設計自然就不怎麼樣。但是這些是可以補的,可以每天去多練下自己的速寫能力,造型的塑造能力等
24樓:匿名使用者
可以的,現在基本都是電腦操作.基礎什麼的可以慢慢培養,主要的是創意感覺!!
現在很多沒美術基礎的都從事設計,動漫等行業,主要要熟練軟體.
想問問,沒有美術基礎,能不能去學習動漫設計啊?
25樓:零幻風飛
既然是學來動漫設計,美術基礎當然源
是絕對少不了的bai。如du果沒有基礎的話zhi,不妨從最基本的線條練dao習開始,耐心學習會構形,構圖,進行一定的色彩學習,練習,培養色感,學會如何合理作出畫面(從構圖,色彩搭配等各方面)再來設計。(過程不容易,若你真想幹這一行並決心幹好的話,就認真,耐心去學吧,這樣對你會有很大好處的~!
)動漫設計,最好除了最基本的美術基礎,再增加一定的記算機運用知識,因為會經常用到的,如果是設計的話,像photoshopcs2等的平面設計軟體,應當熟悉其使用方法。每個人都有屬於自己的夢想,只要你有恆心,有信心,就一定會成功!!在這裡衷心祝願你能實現自己的夢想!
~^_^~
26樓:冰糖水杯
沒有基礎可以練嘛~~多練習繪畫先,然後再去學動畫有關知識
27樓:匿名使用者
多練就行了,就看樓主有沒有恆心
沒美術基礎可以學動漫設計嗎?學動漫要學歷嗎?
28樓:這廝
學動漫對學歷有要求嗎? 動漫設計屬於軟體操作,不需要有很高的學歷。相對專而言,只要擁有屬
初中以上的學歷,跟上老師上課進度,多進行實踐操作,學動漫設計是沒有什麼困難的。學動漫需要有美術基礎嗎? 很多學員誤以為學動漫遊戲需要美術基礎,這是因為對動漫遊戲專業還不夠了解。
學動漫遊戲的確需要運用到美術,然而沒有美術基礎卻不用擔心學不會的問題。 一方面:在正式上課前,四維夢工場老師都會教授學生學習原畫,以循序漸進的教學方法以及課後輔導等方式,確保每一位學員能夠學會所傳授的專業技能。
另一方面:動漫行業還分為很多工作崗位,比如說角色建模、動作設定、特效製作、燈光師、材質師、渲染師、美工人員等,它們更多是通過電腦軟體操作實現,而不是美術繪畫. 國際動漫學院動漫遊戲培訓學校針對學員的學習,在課程設計、教學方法、考試體系、教師培訓等方面都經過精心研究。
保障每一位學員能夠學到專業技能,國際動漫學院力求做到最好。
沒有美術基礎能讀動漫設計專業嗎,沒有美術基礎能考動漫設計大學嗎?
可以的,因為中國的考試嘛 主要是應試技巧方面要多學習,可以彌補你業務水平的劣勢,這個各種培訓班都會教。另外文化課分數也很重要,大多數學校會劃出一定比例的名額來錄取文化課分高的學生。最後是進專科比進本科容易得多,因此根據自己的水平,也可以走先上專科再考研的路子,等你考上研就跟專科升妍的一樣了。總之個人...
沒有繪畫基礎可以學動漫設計嗎,想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?
元氣小月餅 沒繪畫基礎直接學動漫設計有點難哦。那是必須要有的。如果沒有如何處理人物造型,比例?如何處理畫面層次?雖然每個人心中自有一把美學標尺,但動漫不管以前 現在 還是未來,都是要靠手繪的。就算你是直接使用了電腦軟體進行操作,想要完成大篇幅的動漫作品,完全甩脫手繪基本功去做,可以說是事倍功半。一幅...
我沒有美術基礎能學習動漫設計嗎?是不是得學習3D
何必之徘徊 動漫設計要想學精還是很難的,無論是三維還是二維都對美術基礎要求很高的,當然二維更高些,手動能力要強,三維可能偏向理解 解剖多些。沒有基礎的話,學起來還是很難的,不過也是可以自己彌補的,但是會很辛苦的 勸樓主一句話 要不是對動漫有極大的熱情,還是不要從事此行業,我本身就是學動漫設計與製作的...