maya動畫曲線如何匯出,export selection要如何設定, 比如,我想導第20幀到第100幀

時間 2021-08-11 16:26:06

1樓:

匯出選擇物體或控制器的動畫曲線

2樓:

...你就想把20幀放到100幀?那還匯出幹什麼.直接選中曲線ctrl+c.把時間軸移動到100幀,ctrl+v,搞定.

3樓:飛龍破傷風

要注意動畫的模型是一樣的

想學習maya給你推薦大連夢幻海洋 匯出選擇物體或控制器的動畫曲線

4樓:

曲線是可以複製的啊.....

笨一點的辦法就是開兩個maya把你要複製的曲線直接ctrl+c 然後到你需要黏貼的地方ctrl+v........

5樓:唐伯虎點雷管哦

不用那麼麻煩,非要匯出。.aim檔案的

“我是想把一角色從20幀到100幀這段時間的動畫曲線通過匯出.aim檔案” 你把這個檔案只留下你要導動畫的這個角色 把他20幀到100幀的動畫保留 其餘的都刪除掉。然後另存一份 “然後匯入到另一個maya裡的相同角色 ”然後在開啟這個檔案 點file下面的 great reference 選擇你剛才另存的那個檔案 然後這個角色就會被你re進來了 把他的所有控制器都選上然後 複製幀 或者曲線貼上到 你想匯入的角色上 如果一起選擇不好用的話你可以逐個去貼上 每一個控制器去複製貼上 “這個方法會出錯的地方就是你選擇的先後循序”

完全手打

maya如何只選擇曲線,maya 如何選中場景中所有動畫曲線?

有兩種方法 一種是開啟 show 再點none,把所有都隱藏,再點nurbs curves 視口中就是有曲線了,另一種是點選工具欄面板上的圖表,把其他都關掉就ok 現在我還不能上傳 在window下面有個選擇點,骨骼,線和麵的地方,把其他的都取消,就只能選線了,線是從左數第三個 工具欄裡 關掉除曲線...

如何刪除MAYA動畫關鍵幀,maya怎麼刪除所有關鍵幀

在使用建模的軟體中,用maya也可以建立簡單的模型,並通過簡單操作來刪除關鍵幀動畫,具體方法為 1 開啟maya軟體後,這裡用的是2013版,在左邊工具欄中,滑鼠左鍵 多邊形 中的稜錐體。2 接著,在 透檢視 區,滑鼠左鍵拖動繪製一個多邊形稜錐體出來。3 然後,滑鼠左鍵單擊工具欄中 動畫 面板,選擇...

maya如何給繫結物體做路徑動畫

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip zdhhr 11y04r 367864061817494244 在 動畫製作技術 領域的培訓機構裡,王氏教育 是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區...