1樓:匿名使用者
特效師是做特效的,需要學習特效製作。動畫師是做動畫的,需要學習動畫製作。模型師是做模型的,需要學習模型製作。回答完畢,請給分!謝謝!
2樓:匿名使用者
maya建模具。熟悉zbrush、 mudbox、modo 模型師!熟練運用maya動力學模組;
3d粒子、流體、布料、毛髮及動力學等模組;expression及mel工具houdini特效工具;特效師!
3樓:匿名使用者
都是 做人的 望採納。
4樓:山西新華電腦學校
3dsmax、baiautocad、maya都可實現maya是高階3d軟體,3dsmax是中端軟體,易學易用,但在遇到一些高階要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如maya強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。 maya 的使用者介面也比3dsmax要人性化點
maya軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、遊戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。 maya的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學maya。
maya的cg功能十分全面,建模、粒子系統、毛髮生成、植物建立、衣料**等等。可以說,當3dsmax使用者匆忙地尋找第三方外掛時,maya使用者已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,maya都非常出色。
maya主要是為了影視應用而研發的。
根據實際製作流程,一個完整的影視類動畫的製作總體上可分為前期製作、動畫片段製作與後期合成三個部分。
5樓:匿名使用者
o(∩_∩)o哈哈~ 我打醬油 珊珊好壞
三維建模師動畫師和後期特效哪種工作好
精神的柚子 我是剛掛名半年的三維角色動畫師,根據我小小的經驗,感覺特效會好找工作一點吧,我同學學建模的來學動畫了,學動畫的去學特效了,不過主要還是看你喜歡什麼吧,不要做個一年半載的堅持不下去了,無論哪一行,相信只要你喜歡,學久了都會很厲害的。現在感覺做動畫還是挺累的,不過比較有意思,是這三個中對軟體...
遊戲動畫師工資,女生做動畫建模師和遊戲建模師哪個比較好?前景如何呢??
龍澤蘿莉都豆皮 首先你搞清楚 別人說賺錢 那是別人 那不是你 所謂的cg苦力 那都是自己明明不喜歡還非逼著自己乾的人說出來的話 我相信 很多人拿著不高的工資 依然樂此不疲的在這一行打拼 因為他們喜歡 他們懷揣著夢想 知道有一天會得到自己一直夢想的東西 所以請你明確自己的目的和目標 另外 這是技術行業...
請問機械機構工程師是做什麼的,和機械產品設計工程師有什麼區別
小嫣老師 沒什麼區別,是一樣的。機械類設計工程師負責機械加工類 家電類 工具類產品的結構設計,包括外部 內部結構及工裝設計,使產品符合可靠性 可生產性 可維修性和成本的要求 根據市場 生產的需要,對產品的設計提出改進方案並及時執行。擴充套件資料機機械工程和結構工程師區別 師械工程師是要完成整個系統工...