動畫劇本怎麼寫,動漫的定義是什麼?

時間 2021-09-17 06:06:08

1樓:特特拉姆咯哦

動畫劇本格式:

電影劇本標題(大寫並下畫線)作者你的名字(作者的名字)你的或**人或律師的姓名地址*******(在此表明註冊版權)「劇本的題目」(此處可寫可不寫)淡入(由此進入劇本)外景大學學校大門口一家報亭前—下午(這是場景的標頭)(這裡對地點、情景、和人物進行描述)jon,二十多歲,173cm左右的個頭,頭髮稍長,略顯頹廢,拿著手機撥著號從報亭前走過來。

2樓:blackpink_羅捷

動畫指令碼就是動畫劇本。動畫指令碼和劇本一樣,應該記載臺詞,對話,動作之類的東西,是使故事指令碼或**詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。

文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。

這個指令碼可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部**拆開來交由很多位畫家分工繪製,所以這個指令碼一定要畫得越詳細越不會出差錯。

將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以**語言再整理消化後開始繪製分鏡指令碼,人物位置,地理環境都要畫出 ,場景要十分清楚 ,對白、動作、音效、秒數都要寫好 ,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明;

指令碼繪製工作最佳人選應當由對電影十分了解的**導演擔任, 視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢。

3樓:mm很悶

no。1 塑造好動畫人物的重要性

樹立動畫人物形象是劇本的第一任務:對於劇本來說,人是影視劇作描寫的主要物件,是構成影視藝術造型形象的主題。塑造鮮明生動的人物形象是電影藝術根本的任務。

no。2動畫人物的「人性」

誇張與濃縮的個性,新鮮和美好的心靈

美國哥倫比亞廣播公司這樣評價動畫大師迪斯尼:「他明白純真的童心決不會攙雜**的世故。然而,每個**卻保留了部分未泯滅的童心。

對小孩子來說,這個令人厭倦的世界還是嶄新的,還是有著許多美好的東西;迪斯尼努力把這些新鮮、美好的事物為已經厭倦了的**保留下來,這是全世界的一筆寶貴財富。」

當身邊的一切都匆匆變化,複雜紛繁的社會令人焦頭爛額的時候,只有這些螢幕上的老友依然如故,這種單純和溫暖正是動畫片獨有的魅力。可以說,動畫世界是人們寧靜清澈的心靈故鄉。

因而,強調對人物刻畫,正是由觀眾對動畫片的觀賞需求而來。

no。3動畫人物的表現力

動畫人物具有很大創造空間:

大多數動畫片的劇本,和一般電影電視相比,人物設計得善惡分明,一般以型別化的手法來塑造主人公。故事主線索較為單純,情節發展的起伏跌宕十分清晰,人物之間的矛盾也不那麼尖銳。這樣的設計安排,是考慮到了兒童觀眾心理特點和觀賞需要。

客觀上,動畫劇本的故事情節已經不僅僅抓住觀眾,更重要的是吸引力。創作者要用更多的空間、更多的筆墨去刻畫人物。

就塑造人物而言,動畫人物有一個獨有的特徵:其造型本身是創作者精心設計的,完全不必拘泥於「人」的外形,有極大的創作空間。其造型更可以與人物性格,甚至能和故事情節發生緊密的聯絡。

第四章 動畫人物的劇作特徵

一些藝術短片中,為了表達一定的主題內涵,或者是某種情緒、情感,人物被濃縮為代表特定含義的符號。在商業動畫片中的人物存在著共同的劇作特徵和創作規律。在劇本中塑造動畫人物,首先要符合影視劇作中人物的共同特性。

人物形象鮮明生動;人物性格要有典型性。由於容量上的限制,劇本中的人物形象多為相對集中的一個或一組,他們是矛盾衝突的主體和情節的軸心。當然也有自身的特性。

no。1閃亮的主人公

主人公的唯一性,是戲劇矛盾的中心。

笛斯尼總結過自己的創作經歷,他認為:動畫片需要一個強烈而有吸引力的中心角色。通常可以通過動畫片的名字來安排,使這個特定人物的命運線索和故事的起承轉合融為一體,影片的筆墨更為集中,人物形象更能夠鮮明地突顯出來。

所以在構思動畫劇本的時候,一定要首先明確,哪個人物是你要著力表現的,那麼主要的戲劇矛盾、情緒氛圍,都要圍繞著這個人物。

具體說,怎麼讓你的主人公出現在劇情中的時間,肯定會遠遠多餘其他任務,主次分明。

第二,更為重要的是主人公在矛盾衝突中心地位。在戲劇矛盾的旋渦中,主人公是否始終是推動劇情最為主要、最有力的那股力量。矛盾因他而起,因他而發展變大,最終因他而解決。

no。2 動畫人物的性格

動畫人物的獨特性格:型別化的性格和天真的孩子氣。

型別化人物有兩方面的特徵:首先,人物的個性特徵明顯,我們往往可以用一兩個詞來概括人物性格,觀眾易於把握。其次,比起現實重點人物,型別化人物的性格經過了提煉和誇張,並用生動的細節加以充實,使其更為鮮明。

戲劇理論家和教育家貝克的《戲劇技巧》中把型別化人物分為3種

a概念化人物— 作者立場的傳聲筒,作者毫不把性格描寫放在心上。

b型別化人物—特徵鮮明,以至於不善於觀察的人也能從他周圍的人們中看出這些特徵。

c圓整人物—把自己區別開來,大的區別或者細微的區別。具有性格的多側面和複雜性,無法用簡單的諺語表達。

如何塑造型別化的人物:

§人物定位:感性、概括的想法人物定位對動畫人物形象的影響,以及對動畫片整體都是起決定性作用。

§選擇提煉「原生」人物,並對人物特點進行誇張放大。甚至極端化,人物的形象會變得更加鮮明獨特,動畫片更始要求人物要誇張。(誇張和幻想是動化的本性。)

最終要的一步,就是為人物增添性格化的細節。

最後,在談談設計性格的差異來強化人物各自的鮮明特徵。

no。3給人物一雙想象的翅膀

首先,是影片的整體創意要有想象力,足以營造一個新鮮的幻想世界吸引觀眾。

其次,賦予人物動畫特徵,即某種超現實的神力。

正如迪斯尼所說的:「幻想和誇張」正是動畫要義之一,而劇本的主人公,動畫人物更是要體現這種特點。

如何在塑造人物時加入想象元素?

1,人物的動畫特徵的含義和作用(風向標)先進行人物設定、故事梗概構思等工作。包含個性、背景,而動畫人物也要」有動畫特徵「,注入想象的元素。

2,如何設計動畫特徵

a人物的動畫特徵和他的性格特徵是相輔相成的,動畫特徵要符合人物性格,人物身上充滿想象力的「超能力」,能夠把人物的性格塑造得更生動,鮮明。

b給人物身上設計動畫特徵,要選擇那些獨特的,耕種要的。會對劇情產生作用的,能為你的故事提供「動力」的特徵來作為重點。

c動畫特徵總在情理之中。

d構思劇情講究「意料之外,情理之中」,要符合人物的思想習慣。

人物行為的「新邏輯」

行為細節的設計。

動漫的定義是什麼?

4樓:追尋複製者

動漫即是動畫和漫畫的合稱,因兩者間存在密切聯絡而(漢語裡)一般把兩者合稱為動漫。當今網路、電視、雜誌等**上「動漫」一詞已經被頻繁使用,但因為部分傳媒的誤用,對這一詞的誤解也越來越多。

動漫是動畫或漫畫的合稱與縮寫,是在華人地區才有的稱呼,另外西方國家將日本動畫稱*****、漫畫則稱為manga。

而現今,動漫的發展已屬於文化創意產業,同時是目前全世界熱門且高人氣的流行文化。

5樓:匿名使用者

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & comic」,中華動漫出版同業協進會為「comics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。

當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

6樓:無法活下去了麼

東漫給人一種在現實中 所不能看到 或 達到 一種現實所沒有

的東西就因為現實沒有東漫才能吸引人啊

要說他的定義麼。。。。就是 -----讓象我這種現實所平平無奇的 有一種 理想 給我一種活下去的理念吧 恩 是的呢 是動漫讓我活下去的呢 哈哈

7樓:左手點音

動畫和漫畫的結合體....

8樓:匿名使用者

動畫和漫畫的結合體. 動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或*****)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為一稱為「動漫」。

9樓:小麓兒

非真人~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

10樓:匿名使用者

就是隨意的畫,你的塗鴉也可以叫漫畫。有無劇情都可以。

什麼是動漫 動漫的概述

11樓:匿名使用者

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & comic」,中華動漫出版同業協進會為「comics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。

當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

動漫劇本怎麼寫,動畫劇本的格式

溫柔控 no。1 塑造好動畫人物的重要性 樹立動畫人物形象是劇本的第一任務 對於劇本來說,人是影視劇作描寫的主要物件,是構成影視藝術造型形象的主題。塑造鮮明生動的人物形象是電影藝術根本的任務。no。2動畫人物的 人性 誇張與濃縮的個性,新鮮和美好的心靈 美國哥倫比亞廣播公司這樣評價動畫大師迪斯尼 他...

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就和寫 一樣 你知道相聲 小品劇本怎麼寫嗎?就和他們那種劇本一樣。主要是對話 開始是故事概括開頭先寫明地點 環境設定 然後就是角色設定 然後就是人物臺詞。主要是甲乙的對話 中間穿插動作 可以在括號裡註明發生了那些事出現那些動作。最好是繪製成漫畫形式 這樣便於創作 好的動畫片都是根據漫畫做劇本改編的。...

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