以前的動畫片1分鐘畫了多少張畫,動畫片每放映1秒需要多少張原畫,每分鐘需要多少張畫稿

時間 2021-10-14 23:28:17

1樓:匿名使用者

動畫片在每秒走24張、25張或者30張。 但是隻有很少的情況下會畫夠那麼多的,不管現在還是過去,要做到動作有力度,速度和動感,是絕對不會按著實際走的格數畫的,至於所謂的一拍一,一拍二,一拍三,並不是在一秒內都是相同的,很多時候同一秒內有幾張是一拍一,有幾張是一拍二或者一拍三,這有鏡頭有鏡頭的因素也有動作設計上的因素。也只有書上才會說什麼要動作流暢要幾拍幾,要做商業片要幾拍幾,實際操作上其實是很不同的。

當然像一些商業畫的動畫在製作繪製的時候的確是按照一定的拍數來畫,但是在合成時有時候是會抽掉一些來表現動作和速度感。

至於中國當年的大鬧天宮的情況我不知道,但是看著就是完全沒有速度節奏感的「流暢」動畫,我不是說不好,只能說那是一種古老的方法…………

呵呵,我的回答,你的老師估計是不會滿意的,因為他有「標準答案」。至於我說的是真的還是假,你只要去實踐就能馬上知道,同一個動作畫稿張數不變的情況下用不同的方式合成,出來的效果會差很遠。動畫是要實踐著來學的,聽著來學是永遠也學不好的。

這也是動畫公司(國內的我不清楚)與國內學校在教育動畫上有不同的地方。一個是以理論為主,一個是以實踐為主。

2樓:匿名使用者

動畫片在電影中每秒走24張,在電視中每秒走25張。

3樓:清世濁流

手繪動畫每秒12張,共720張。

你學的是動畫專業嗎?這是abc問題。

4樓:匿名使用者

如今的動畫片差不多都是1分鐘29張或者25張。

5樓:匿名使用者

至少一分鐘24*60=1440張

6樓:

我想應該是24*60=1440張。

7樓:匿名使用者

一分鐘走1440~1800張

動畫片每放映1秒需要多少張原畫,每分鐘需要多少張畫稿

8樓:姬覓晴

動畫片每放映1秒需要12幅畫,一分鐘60秒,需要72張畫稿。

在繪製的動畫中,移動角色通常是「兩次拍攝」,也就是說,每兩幀膠片(通常以每秒24幀的速度執行)顯示一幅畫,這意味著每秒只有12幅畫。

即使影象更新率低,但流動性對於大多數受試者來說是令人滿意的。然而,當一個角色需要進行快速移動時,通常需要恢復動畫「上一個」,因為「兩個」太慢而無法充分傳達動作。兩種技術的融合使得眼睛被愚弄而沒有不必要的生產成本。

9樓:匿名使用者

一秒36張,一分2160張,這是一次看一個節目知道的,不知道是不是真的

10樓:匿名使用者

放映一秒八張!每分鐘需要480張畫稿!

一集24分鐘的動畫片需要多少張畫?

11樓:酆振英楊醜

據說,日本一集動畫不下100萬人民幣。如果是某些特別精良的動漫,那是要用分秒來計算錢的,一般25分鐘的動畫在150-200萬以上,也不少見。

而且,現在的動漫的利潤**不單單只是賣碟的錢,也靠動漫周邊來賺錢,好的動畫就是一個品牌了,比如之前的輕音,帶來了巨大的利潤。

12樓:匿名使用者

一般是24幀

那麼就是24乘以24乘以60

34560張

13樓:天ci寶寶

看你要求的畫面效果質量了 如果要迪士尼那種運動流暢度 那就是一樓說的那個數

如果一拍二 就17280 張

如果一拍三 就11520 張

算上部分場景不動的畫面什麼的 做個看得過眼的 差不多要一萬張不過我覺得日本那種十幾集幾十集的動畫片也沒達到一拍三的水準 分層來弄 都是人不動嘴巴張合的

影院動畫都比較精良

14樓:月冥雅

30萬張左右吧……不太清楚……

出一集動畫片大約要畫多少張圖畫呢?

15樓:小鬼的手

每個動畫都不一樣

首先1秒會有n頻

一頻就是一張圖畫

國產動畫一秒也就12頻左右回

看起來有點不是很連答貫因為人眼動態視力是0.1秒日產動畫是20頻左右

當然劇場版頻數會更高

有的會達到30以上

你知道頻數再乘以動畫時間就可以知道大概的圖畫數了一般30分鐘的動畫要3500~5000張

而劇場的要30000~100000張

放映1秒鐘必須畫5~20張圖畫

16樓:匿名使用者

不好說,一萬張左右吧

17樓:瘋子

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一分鐘手繪動畫需要製作多久?

18樓:星雪熊

1,傳統動畫本來就是背景和人物分離的,不只是背景和人物,人物和人物之間也可分離,分層次分成十幾層甚至幾十層都沒問題,這是因為後期合成時是採用電腦合成的,

2,手繪或者電腦繪難度或者步驟有沒有什麼區別?,如果你指的電腦繪是用繪圖板的話,步驟沒有太大區別,只是少了線拍和掃描的步驟,繪圖板因為精確性問題不會比手繪更快的,不過對於可以移位同描的東西,電腦繪可能更有優勢

還有現在傳統手繪早就沒有純手工上色,手繪部分只做到線稿部分,所以不存在修改麻煩的問題,還有動畫張數不是這麼算的

求以前動畫片的名字,求以前一個動畫片的名字。

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