新人可以直接成為自由插畫師嗎

時間 2021-10-14 23:28:17

1樓:萬物復甦時

如何成為一名插畫師?想成為一名插畫師嗎

2樓:匿名使用者

人脈不是重點,沒有人脈你可以經營平臺,吸引粉絲,從而積累人脈。主要是想成為自由插畫師的畫,你需要很多作品,也需要你達到自己想畫什麼就可以畫出來的境界 才能成為自由插畫師。插畫並不難,零基礎不需要擔心

3樓:懈

如果你技術夠好是可以的,想成為自由插畫師,沒有人脈沒關係,你可以在各個平臺上釋出,例如抖音,b站,只要你肯投入,一定可以的

4樓:四次華山論劍

成為全職不建議,我現在工作就是插畫和造型,但是真的我都想轉其他的了,給別人畫畫很消磨熱情,回家後都不想看見手繪板。我覺得業餘接單是可以的,做副業比較好。

在公司畫畫的感覺就是每一次繪畫都是長跑,白天畫,晚上也畫,專案沒結束前,就一直想這玩意,時間一長大半個月,反覆修改,畫的讓人懷疑人生。在心裡問我為什麼要選擇這個職業,我為什麼要畫畫,太費腦。一度要崩潰,好在完成後受到大家認可,又感覺之前那點折磨都不算什麼了。

雖然如此,雖然沒那個工作輕鬆,但我還是不打算繼續做插畫了。

如何成為插畫師?

5樓:末你要

1、要了解插畫的基本功。結構是指所畫事物的解剖,插畫師必須瞭解動物或物品的內在結構。肌肉、骨頭、**、毛髮、軀幹、根系、枝條、樹葉……這些都是結構的組成。

2、其次要熟悉你所要用到的軟體,可以到網上找到很多此軟體方面的教程,通過使用網格畫形狀,或者將每個物體分解為更多簡單的形狀,比如方塊或三角形,以得到一種便簡化草圖的方式。

3、模仿,可以先找一些簡單的插畫進行臨摹,達到自己滿意的效果後,可以找一些自己喜歡的相對有難度的插畫進行練習。

4、平時多看一些插畫的作品,參考學習別人作畫的技巧,加以鍛鍊強化自己。

5、接下來可以找一些關於插畫的工作,不為工資只為在工作中學習成長。

6樓:匿名使用者

給你指定一個學習計劃。

你可以下班以後,去找一個素描班學素描。和老師溝通一下你的情況。我畢業的時候剛工作開始學的,素描結束之後就學的色彩,當時我學的水粉畫。

建議你不用找特別貴的班,找個有充裕時間有耐心的老師就行。

速寫非常非常重要!這個要記住。沒事就要練。

如果你覺得時間比較充裕,學素描結束以後或者同時可以進行一些軟體的學習。

ps ai都會吧。先學painter,然後再學 ps ai,ps ai你就專門學插畫繪製部分就行了。

對於你說的鼠繪。個人非常不贊同,一個插畫師,沒有數位板,是很難表現一些東西的。就算你鍾情ai,其實還是數為本操作比較速度和順手。

我現在就主要畫ai,數位板的確比滑鼠好多了。不是說你鼠繪不好,而是,數位板是一個插畫師的基礎。一定要學。

我學了素描色彩去報了個插畫班,系統的學習了一下。

用了一個多月,時間不長,但是會縮短你摸索的時間,非常值得。

我做了一年的設計,學了2個月插畫,現在在一個工作室做出版類的插畫。

我們一樣,所以不用自卑。你只要喜歡,肯定能成功

7樓:豐倫錯冬

1.熱愛繪畫。要成為好的插畫師,需要走的道路會很長,期間會遇到很多困難,要堅信自己,不輕言放棄。

2.有美術基礎。繪畫功底好,最好能勝任多個畫風。

比如:中國水墨風,二次元日漫風韓系、歐美系。功底好,且風格多元化,就能勝任不同的工作要求。

當然如果畫風已經很成熟了,而且有一定特點和標誌性,也可以。

3.找相應的工作或自己投稿。積累完整的高質量的作品,是找工作的必備。

8樓:葉良黃畫

不斷的提高自己,加入美術協會,但是這個功底要求很硬才行。或者去公司投稿推薦自己,加入到該公司當插畫師。很多遊戲軟體公司很缺插畫師,因為3d模型沒有一個好看有震撼的外衣不行,所以需要插畫師精美的畫技。

希望能幫助到你。

9樓:權

我大學的專業是理工科,在國企工作了兩年後辭職,辭職後的這一年我是怎樣學插畫的呢?

從去年這個時候開始學插畫,整整一年了,跟大多數人一樣,剛開始萌芽要學插畫的時候,我也收到了很多阻礙的聲音,比如:你現在開始太晚了...做插畫是很需要功底的,而你沒有......

這些說的都沒錯,但是還是沒能阻止我開始。

原因當然是熱愛。如果能做自己熱愛的工作真的太幸運了。

尤其是現在插畫已經廣泛運用到各行各業中,包括啟動頁、banner、專題、重新整理頁、詳情頁、icon、彈框、背景圖、節日閃屏、表情包、包裝、vi設計、書籍插圖,還有很多的插畫周邊等等,甚至現在ui設計中會插畫也成了一個加分項。會插畫太重要了,就算是隻當作一個愛好,你也會發現整個生活都更美好了。

這一年有很多人問我,非科班、零基礎真的可以學好插畫嗎?你真的是零基礎嗎?我的學習經歷告訴我,是可以的!

沒有人生來就會插畫,所有優秀的插畫師都是一點點學的,所以我們也一樣可以。而且很多插畫師都很善於分享,我也從中受益頗多,雖然我現在畫的離他們還是有很大差距,但是在我整理我這一年的作品時,很欣慰已經有飛一般的進步了。

很多小夥伴一直在問我那個原畫板繪插畫大型學習資源(裙)怎麼找到,我給大家分享一下吧,首先開頭的一組數字是:二三九,其次位於中間的一組數字是:八六九,最後處於尾部的一組是:

三七七,把以上三組數字組合起來即可,我個人感覺,在學習的道路上,能夠有一個好的學習基地陪伴,自己心裡不會發慌。

(1)工慾善其事必先利其器-工具篇

我常用的工具包括一臺電腦、ps軟體、wacom手繪板。電腦我用的是,macbook pro15寸筆記本。目前我所有的插畫都是用ps畫的,ps是相對sai、ai、sketch來說最綜合的軟體。

手繪板是需要一些手感的,很多小夥伴說不是很會用,多練幾次就好了。可能是我恰恰沒有手繪功底的緣故,我第一次用手繪板的時候反而覺得好用,覺得在板上畫幾下就可以在ps裡呈現出來,太有趣了,分分鐘愛上了手繪板,所以我接觸插畫並不是從紙上過渡到手繪板,而是直接上手手繪板,根據遇到的問題反覆查缺補漏。

(2)臨摹---不會咱就模仿,先抄了再說

因為沒有美術基礎,手繪對我來說是最難的, 剛開始真的沒辦法畫出來,我就從網上找好看的插畫臨摹,挑一些畫面簡單的,比如一些植物,一隻小動物,一個小人像這樣的。

(3)半臨摹---光模仿沒意思,模仿了還要玩花樣

臨摹了大概三四個之後,其實板繪的大概幾個表現方式就已經掌握了,而且會發現跟原作比較的話,臨摹的還是不錯的。接下來我就發現,光臨摹是沒有用的,因為臨摹的再好,也是別人的成果,你只是在模仿,能學到的就只是原作的表現方式,說白了就是一些軟體的技法。真要自己去畫,腦子裡根本沒想法,手上也不知如何下筆。

這時候我開始試著半臨摹了,也就是在原作的基礎上,加一些自己的想法,相當於在掌握的技法上加入一些自己的手繪想法,通過蒐集素材,把認為有用的,替換或者修改到原作的畫面中(方法是先在紙上畫草稿,再手機拍照傳到ps裡畫),或者改變原來的畫面構圖等等。總之,將原作按照自己的想法修改,這些都是那個階段的作品。對於沒有美術基礎的我來說,這一步能做好挺難的,那時候就感覺畫什麼都很費勁兒,自己也在本子上練習過,但是還是有種閉門造車的感覺,進步太慢了。

我從王羽柔說的那個學習基地裡,找了一套素描教程,來惡補一直以來被所有人提到的美術功底。剛開始連線都畫不直,所以從畫直線開始練習,到幾何體的起型、上調子、塑造明暗關係等等,通過學習素描,我開始對光影的表現、造型等都有了系統的理解。

學習素描——幾何體,靜物,風景,人體結構及速寫。將學到的知識,我儘可能的運用到我的板繪中,漸漸感覺不是那麼吃力了,畫手繪也會好一點了。

(4)原創---把別人的東西學到手,融會貫通形成自己的

接下來就是原創了,其實原創並不是完全的憑空去想出來,然後就畫,而是建立在很多素材的基礎上的。我的方法是,把我想畫的東西在網上搜集**、**,找出自己喜歡的,然後把腦海中的畫面所涉及到的元素,從不同的領域蒐集到一起,按照自己的想法,組合成一幅畫面。這裡印證了一句話:

創新,就是舊元素的新組合。

學習需要一個過程,需要吃苦,不要總想著一步登天,這是不現實的,既要踏踏實實,也要講究方式方法,在努力中展現智慧,在智慧中成就努力。

(1)關於軟體

對於ps軟體的學習,這裡有個小插曲,因為在我沒有學插畫之前,當然,那時候我還不知道手繪板是個啥,那時候我在研究攝影,因為我比較喜歡攝影,而攝影就不可避免到要做後期,所以,我開始學ps是為了修圖或者做海報的。好了,插曲講完了,真正的乾貨來了。

我學習ps是通過看了一本書,叫做《毫無ps痕跡》,這本書很厚,我去年11月剛辭職那會開始學的,零零散散差不多看了快一個月,但是當時真的學的超仔細,畢業後很少這麼賣力的看一本工具書了,還做了各種標記,現在看看都挺佩服自己的。看完這本書時,當時真有種精通了ps的感覺啊,哈哈。其實,只畫畫的話,沒必要精通啦,用到的無非是那幾個工具。

(2)關於**

我日常用的最多的**有站酷、花瓣,上面有很多優秀的作品,可以拿來臨摹練習。站酷和ui中國上還有一些設計大賽,感興趣的可以參加一下,我參加過海報設計大賽還有一些圖案的設計大賽,都是一些很好的體驗,主要是能學到在同一個題目下,其他的優秀設計師會用什麼樣的思路和表現手法。

(3)關於書籍

我之前是在國企上班的,國企真的是感覺溫水煮青蛙,現在想想那時候要麼上班,要麼一下班就無所事事,週末就想著怎麼消遣,去哪兒逛街,逛**,買各種衣服,衣櫃裡塞的滿滿的,但是一到換季還是沒有衣服穿......

從去年辭職後,我慢慢改變了很多,買買買的不是衣服了,而是各種書,設計的、插畫的、攝影的、學習方法的、文案的、運營的、生活品質的等等,學習資源基地的老師讓我看的一些書單,我個人感覺也很有幫助。

《配色設計原理》

《速寫實用教程》

《插畫教室 專業插畫設計技法精解》

《如何成為一名插畫家》

《自由繪畫:插畫師要知道的84個創作技巧》

(4)關於創作

創作,其實就是一個大量的積累後的有效呈現,這裡的積累,我覺得是多看、多練、還要多記錄。

多看是多看好的作品,激發創作慾望。

多練是多練手繪技巧,提高創作速率。

多記是多記瞬時靈感,增加創作思路。

以上都是我自己總結的,不知道對不對,但是我突然發現我總結的還挺好的,至少整齊,像是一本正經的胡說八道,哈哈。

多看我就不說了,上面都已經很詳細的寫了去**看。多練我也不說了,練就是了,不怕多,我也在持續練習中。

以上就是我一些主要的學習方法,希望可以幫到你。記得哦,多看、多練、多記錄!

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