影視動漫設計師學的什麼?學的過程中有哪幾種分類

時間 2021-10-14 23:58:09

1樓:江西新華電腦學院

、影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

2樓:長沙新華電腦學院

說說這邊吧,初中起步入學電競 it 等

好多人一開始都想著憑藉自學找到好工作,但是自學要求你要有嚴格的約束能力以及自學能力。想想你自己學能堅持多久?恐怕都不能有一個月,就會放棄了。

在我們這裡,課程都是專業講師精心準備的,學起來比較系統,書本知識學完後的專案實戰,更是貼近公司的真實專案進行的,為你以後工作打下堅實的基礎。

在畢業結尾階段,學校還會安排專門的講師給你培訓職場相關的知識,比如,如何面試,如何從眾多面試中脫穎而出,如何在工作中和領導相處等一系列知識,讓你能夠從容的應對面試,找到一份滿意的工作。

影視動漫設計專業主要學什麼?

3樓:重慶新華電腦學校

影視動漫專業主要培養較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。

1、專業課程:

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

2、就業方向:

(1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。

(2)按可勝任職位劃分:3d 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支援等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高階職位。

3、實訓環境

4樓:邰梓

影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、photoshop、illustrator、photoshop、illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

5樓:山西新華電腦學校

photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、maya三維設計與道具制、zbrush軟體雕刻技術、maya影視動畫製作、after effect數碼影視合成與特效等等

6樓:成都浩誠職業技能培訓

影視動漫設計主要學素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

影視動漫設計主要學習什麼課程,出來可以做什麼?

7樓:湖南萬通汽車學校

1.主幹學科:

素描:靜物、色彩構成、人物du動態技法、zhi數字圖形影象基礎。dao

數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、maya。

平面設計軟體:photoshop、illustrator。

影視特技數碼設計:after effects cs4 、premiere pro cs4編輯軟體、nuke合成軟體、動畫短片創作、 遊戲特效與電視包裝實訓。

2,專業基礎課程:

影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑑賞。

8樓:一百**迷

動漫設計學習的課程還是很多的。包括繪畫,三d製作等等。出來之後你可以做美術編輯或者是動漫設計師。

動漫設計專業需要學什麼 15

9樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

10樓:望穿秋水

◇動漫設計與影視製作(三年高技+**大專)◇

培養目標:培養具有較強審美能力與**造型能力,掌握動畫與漫畫的製作技法,並具備一定的創作能力,能運用計算機進行二維、三維動畫製作及影視後期合成,成為動漫行業的高技能人才。

主幹課程:**漫畫、動畫設計、photoshop、二維動畫(flash)、三維動畫(3ds max、maya)、攝影攝像、影視後期合成(premiere、after effects)。

就業崗位:從事**漫畫製作、二維與三維動畫設計製作、影視特效合成、網頁動畫製作、遊戲製作等工作。

技能考證:圖形影象處理員(高階)、計算機辦公軟體應用(中級)。

◇動畫設計與製作(三年制中技班)◇

培養目標:培養具有審美能力和**造型能力,掌握動畫的製作技法,能熟練運用計算機進行二維、三維動畫及遊戲製作的專業技術人才。

主幹課程:**漫畫、動畫片賞析、動畫技法、特效合成(premiere、after effects)、攝影攝像、二維動畫製作(flash)、三維動畫製作(3ds max)。

就業崗位:在動畫行業進行二維動畫設計與製作、三維動畫製作、動畫後期合成與遊戲製作等工作。

技能考證:圖形影象處理員(中級)、計算機辦公軟體應用(中級)。

11樓:安徽新華電腦專修學院

動漫設計廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域,需要紮實的計算機基礎

12樓:重慶新華電腦學校

手繪練習需要對素描基礎,人體結構,速寫進行學習,中後期會學習一些建模、雕刻、影視類的一些軟體

13樓:鬆恭載琬

一般動漫專業主要學習的軟體有maya、3dmax、ae等等好多,你可以去完美動力動畫教育學習,那裡有最新的動畫軟體還有從北京總部調來的專業老師,都是很有實戰經驗的老師,你可以去完美動力中心看看,那裡的教學環境和教學設施都是一流的,學習氣氛也很融洽,完美動力石家莊中心在省人才旁邊的裕園廣場a座3層,來看看吧

14樓:納語天承福

:⑴漫畫設計;⑵插畫設計;⑶flash動畫設計;⑷三維動畫設計與製作;⑸遊戲美工;⑹網頁設計;⑺影視廣告製作;⑻影視後期合成;⑼多**產品展示設計。

15樓:匿名使用者

主要是以:**漫畫、動畫設計、photoshop、二維動畫(flash)、三維動畫(3ds max、maya)、攝影攝像、影視後期合成(premiere、after effects)。

我覺得計算機專業比較不錯,就業率也挺高的了,薪資待遇就是不用說了。有條件的話可以去當地的計算機專科學校學比較好,而且學校還幫找工作的,有保障。

不要去那種技校,畢業了也是去工廠打工的。

16樓:匿名使用者

計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫3dmax,maya三維軟體的基本操dao作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,

sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體

還有很多有興趣系統學習一下

17樓:山西新華電腦學校

計算機操作基礎、office辦公自動bai化、計算機組裝與維護、素描、速寫

3dmax,maya三維軟體的基本操作、影視動畫場景及角色模型zbrush一款雕刻軟體,

sp是現在專業裡製作貼圖等的軟體

還有很多有興趣系統學習一下

18樓:易桖巧

需要學到以下課程:

第一階段

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

報表製作

設計素描

photoshop基礎平面技法

第二階段

illustrator圖形設計

二維角色設計

角色動畫設計及實踐

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

職業素質教育

第三階段

漫畫繪製

商業插畫設計

二維動畫表現技法

painter圖形設計

painter圖形設計實訓

第四階段

3d遊戲場景角色動畫製作基礎

3d遊戲材質與貼圖製作

maya概念基礎

3d基礎動畫實戰

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

19樓:獄王月

美術 繪圖軟體 flash

動漫設計師需要先學什麼?

20樓:處男筱原耕太

我建議你選去學漫畫==動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描...等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場需要這類的。

漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉澱,並非一朝一夕。而且一個人製作動漫很累,一幀一幀串聯人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。以上,祝你追夢成功。

21樓:江西新華電腦學院

動漫設計需要學習:素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop等

22樓:山西新華電腦學校

當然是美術基礎了,沒有美術功底直接學很吃力的

23樓:武漢新華電腦學校

要先從軟體學起,ps、flash、3d、corel painter、maya差不多就夠用了。

24樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

25樓:四川新華羊羊

動漫設計其實是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設計是在電腦上進行的場景佈置,或者別的人物設定,動漫設計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。

26樓:四川新華

動漫設計師的話,先是得學動漫原畫,然後再是掌握各種軟體等等,比如maya,3d max......

27樓:匿名使用者

繪畫只有學會繪畫,積累一定的功底,畫出來的作品才會變得賞心悅目

動漫設計師需要先學什麼

處男筱原耕太 我建議你選去學漫畫 動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描.等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫...

ui設計師需要學什麼,UI設計都需要學什麼?

如果你選擇自學,那麼要從美術基礎和ps開始學,培訓的話,建議你去王氏 動漫學院會有人幫你做好相應的安排,多參考別人的作品,學習別人的長處,多和業內人士進行交流,隨時保持對行業的關注,要把自己當做使用者,來看看自己的設計是不是能讓自己滿意,做出東西,去你的使用者人群做調研,得到實際的反饋進行修改,總之...

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