1樓:在靈棲洞放風箏的章魚
獲得方法如下:對戰塔:銀色象徵打完第35場後獲得;金色象徵打完第70場後獲得。
對戰巨蛋:銀色象徵打完第20場後獲得;金色象徵打完第40場後獲得。
對戰宮殿:銀色象徵打完第21場;金色象徵打完第42場後獲得。
對戰競技場:銀色象徵打完第28場後獲得;金色象徵打完第56場後獲得。
《口袋妖怪黑白2》:新作在前作的基礎進行了大幅的調整,遊戲效能進一步提升,雖是續作卻帶給玩家足夠的新鮮感,fami通給予遊戲評分36分(滿分40),成功進入白金殿堂,ign遊戲評分9.6(滿分10),被評為非常完美的一作。
2樓:唯我毒美
對戰塔:銀色象徵打完第35場後獲得;金色象徵打完第70場後獲得。
對戰巨蛋:銀色象徵打完第20場後獲得;金色象徵打完第40場後獲得。
對戰宮殿:銀色象徵打完第21場;金色象徵打完第42場後獲得。
對戰競技場:銀色象徵打完第28場後獲得;金色象徵打完第56場後獲得。
對戰工廠:銀色象徵打完第21場後獲得;金色象徵打完第42場後獲得。
對戰水管:銀色象徵通過第28個房間後獲得;金色象徵通過第140個房間後獲得。
對戰金字塔:銀色象徵通過第3輪後獲得;金色象徵通過第10輪後獲得。
口袋妖怪漆黑的魅影5.0ex對戰開拓區金像徽和銀像徽怎麼得?
3樓:心金水君
對戰塔:銀色象徵打完第35場後獲得;金色象徵打完第70場後獲得。
對戰巨蛋:銀色象徵打完第20場後獲得;金色象徵打完第40場後獲得。
對戰宮殿:銀色象徵打完第21場;金色象徵打完第42場後獲得。
對戰競技場:銀色象徵打完第28場後獲得;金色象徵打完第56場後獲得。
對戰工廠:銀色象徵打完第21場後獲得;金色象徵打完第42場後獲得。
對戰水管:銀色象徵通過第28個房間後獲得;金色象徵通過第140個房間後獲得。
對戰金字塔:銀色象徵通過第3輪後獲得;金色象徵通過第10輪後獲得。
4樓:leslie丶
像徽是通過對戰打出來的
口袋妖怪漆黑的魅影5.0基拉祈怎麼抓
5樓:對面的玻璃
對戰開拓區獲得全部7個銀象徽後與亞希達對話獲得許願星,之後去綠嶺市,調查一塊白色岩石。
6樓:李希欠
1.吉拉奇
2.捕捉地:綠嶺抄市
3.調查白色的岩石許下bai願望du後進入結界,盡頭處捕獲。
口袋zhi妖dao怪漆黑的魅影5.0
《口袋妖怪》是由任天堂開發的一款角色扮演類遊戲,於2023年12月25日發行。本作《口袋妖怪漆黑的魅影5.0》根據口袋妖怪改編的同人口袋妖怪遊戲,憑藉其強大的技術與精良的製作成為了國內最優秀的口袋妖怪改版遊戲之一,漆黑的魅影5.
0是其最終作。
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區的象徵怎麼獲得?
7樓:人去流光暗度
對戰開拓區一共有七個戰鬥設施,每個設施裡都有lv.50和自由戰,後者的敵方精靈等級為參賽精靈最高階,同一建築獲得連勝,並且直到第一次擊敗館主之後就可以獲得銀色象徵印記,第二次擊敗館主之後獲得金色象徵印記。
《一》1、對戰工廠。
2、從隨機出的六個精靈裡選擇三個進行對戰,每次勝利後都可以選擇更換一次,交換的精靈為剛才敵方的三隻,然後打敗館主達拉就可以了。
3、銀色條件:同一模式下連戰21人獲勝,即3場,最後遇見館主,精靈隨機。
4、金色條件:同一模式下連戰42人獲勝,即得到銀色後再打3場,最後遇見館主,精靈隨機。
《二》1、對戰巨蛋。
2、選擇3個pm,不能帶神獸,不能帶重複道具,戰鬥前可看對手pm,選2只對戰,打敗道館的主人。
3、銀色條件:1v1比賽勝四場,在第五場最後館主出現,精靈為:巨沼怪,噴火龍,血翼飛龍。
4、金色條件:得到銀色後在1v1比賽勝四場,在第五場最後館主出現,精靈為:巨沼怪,巨金怪,紅水都。
《三》1、對戰水管。
2、對rp要求很高,選擇3只pm,不能帶神獸,不能帶重複道具,不能使用揹包進不同的房間,房間裡的時間隨機,最後打敗館主小薊
3、銀色條件:不遇任何訓練師走7個房間(即挑戰1次,可使用sl隨機出全迷宮房間),或者走過28個房間(挑戰4次)即可遇見館主,精靈為:飯匙蛇,壺壺,美納斯。
4、金色條件:連續走過70個房間(銀色後挑戰6次)即可再次遇到館主,精靈為:飯匙蛇、大鋼蛇、暴鯉龍。
《四》1、對戰塔。
2、進去有四種比賽模式,從左到右分別是3只精靈的1v1,單人4只精靈的2v2,雙人2只精靈的2v2,雙人2只精靈的聯機2v2,最後遇見道館主人沙龍使女。
3、銀色條件:1v1連勝35場(即挑戰5次),即可遇見館主:胡地,卡比獸,炎帝。
4、金色條件:1v1連勝70場(即得到銀色後挑戰5次),即可遇見館主:雷公,拉帝歐斯,卡比獸。
《五》1、對戰競技場。
2、3pm的1v1戰鬥,不能帶神獸,不能更換pm,三回合內未分出勝負就進行一次判定,判定失敗的pm不能戰鬥,最後打敗館主。
3、銀色條件:連勝28人(挑戰4次),最後遇見館主:赫拉克羅斯,月精靈,鬼蟬蛹。
4、金色條件:連勝56人(得到銀色後挑戰4次),最後遇見館主:月精靈,耿鬼,斗笠菇。
《六》1、對戰宮殿。
2、兩種戰鬥模式,使用3只精靈1v1和3只精靈2v2,不能帶神獸,不能控制招式,這裡館主是宇康。
3、銀色條件:連勝21人(挑戰3次),遇見館主:叉字蝠,乘龍,請假王。
4、金色條件:連勝42人(得到銀色後挑戰3次),遇見館主:風速狗,水君,請假王。
《七》1、對戰金字塔。
2、選3只pm,不能帶神獸,不能攜帶道具,視野很小,每打一個訓練員或野生精靈視野擴大在迷宮中找到藍色地板進入下一個房間,一直前進找到道館主法老。
3、銀色條件:連續走過21個迷宮(挑戰3次),在最後遇見館主:雷吉洛克(巖神柱),雷吉艾斯(冰神柱),雷吉斯奇魯(鋼神柱)。
4、金色條件:連續走過70個迷宮(得到銀色後挑戰7次),在最後遇見館主:急凍鳥、閃電鳥、火焰鳥。
8樓:匿名使用者
1)戰鬥塔 出現規律是連勝次數為35的倍數,所以 是3 5連勝拿銀標記,70連勝金標記,之後105 、140、 …,這些戰還會遇到首腦 2)戰鬥宮殿 出現規律是連勝次數為21的倍數,所以是 2 1連勝拿銀標記,42連勝金標記,之後63、 84、…, 這些戰還會遇到首腦。 3)戰鬥圓頂屋 出現規律是每5輪(一輪共打4人)的輪 底 出現,所以第5輪冠軍爭奪戰是拿銀標記, 第10輪底 拿金標記,之後***底、20輪底、…,這些戰還會遇到 首腦 4)戰鬥蛇道 每輪14個房間,第28個房間(第二輪 底) 遇到首腦拿銀標記,第140個房間(第十輪 底)遇 到首腦拿金標記,之後每四輪底遇 到一次首腦,也就是 140個房間後為196、2 52、…。 5)戰鬥競技場 出現規律是連勝次數為28的倍數,所以 是2 8連勝拿銀標記,56連勝拿金標記,之後84 、 112、…,這些戰還會遇到首腦 6)戰鬥工廠 出現規律是連勝次數為21的倍數,所以是 2 1連勝拿銀標記,42連勝金標記,之後63、 84、…, 這些戰還會遇到首腦 7)戰鬥金字塔 每一輪過7層,第三輪登頂,也就是過累 計 21層登頂後遇到首腦,拿銀標記,接著是 過70層登 頂後再次遇到首腦,拿金標記, 之後每過35層遇到一次 首腦,也就是105、 140、…。
口袋妖怪漆黑的魅影5 0ex打完天空之柱之後去哪裡
回到琉璃島,觸動劇情,然後與火巖隊隊長,水艦隊隊長和米利可聊天,然後就可以挑戰第八個道館。第八個道館挑戰後就可以去彩幽市,去走冠軍之路,然後去聯盟挑戰四天王和冠軍米利可,挑戰成功後,一週目結束,進入二週目。寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬力歐系列。寶可夢的日文名為 由英...
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區戰鬥點是幹什麼用的
文化永生 使用對戰點數可以在對戰點數兌換服務處兌換道具,或在傳授招式者所在的房間學習招式。對戰點數兌換服務處可以兌換的道具有 1 傢俱類 接吻海報 接吻坐墊 迷脣娃玩偶 波克比玩偶 喵喵玩偶 皮皮玩偶 百變怪玩偶 火球鼠玩偶 菊草葉玩偶 小鋸鱷玩偶 拉普拉斯玩偶 卡比獸玩偶 妙蛙花玩偶 噴火龍玩偶 ...
口袋妖怪漆黑的魅影對戰開拓區有樹會動是幹什麼的
會送你一個胡說樹。天元森林出來之後,不是有個花店嗎,裡面有個妹子會給你皮皮鯨水壺,你用這個水壺去澆樹就行了,出來的是胡說樹,30級 僅此一隻。口袋妖怪漆黑的魅影 是一款以角色扮演為主,輔以戰略和動作的遊戲。在這一系列的遊戲中,玩家總是作為一位pm pokemon 訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務...