學習「動漫設計與製作」這個專業怎麼樣?將來好就業嗎

時間 2021-12-30 08:40:27

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

現在在國內這個專業人才的需求量挺大的,但是還要看個人的水平和素質,這個需求量大指的是頂尖的人才,畢竟每年學這個專業的人也不少,我就是美術生,不過沒選這個專業,要是學好的話,可以留校,我一個表姐就被留校了,也可以參與動漫或影視製作。

以下是材料:

目前動漫行業需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。目前動漫及相關專業的畢業生的就業率一直都很高,2023年高校動漫專業學生就業率達100%,其中,12%被**、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關藝術專業任教,72%到全國各大動畫產業公司從事動畫設計及製作工作,7%從事其他相關工作。動漫人才的收入也頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統it行業薪酬的2倍,有經驗的動畫高階製作人員年薪可達30萬元左右。

伴隨著產業的進一步發展,市場的進一步成熟,對各種專業人才的需求必將更為廣泛,對人才素質的要求也將越來越高。既精通職業技能,又具有創意、策劃能力,同時具備良好的人文素質的實用型、複合型人才將會大受歡迎。中國巨大的動畫及多**市場和中國相關專業人才奇缺形成的巨大矛盾,無疑給中國動畫及多**教育帶來了一個極好的發展機遇。

把握住這個契機發展我國的動畫及多**教育是當務之急。

3樓:1992小帥

這個專業在南方很有發展,比如深圳。內些地方乾的好,工資很高的。動漫設計這個專業在北方不是特別好就業。

4樓:繡花鞋的心情

我也是學這科的,關於將來的就業問題,需要看的就是你有沒有天賦,學得好不好,名次怎樣而已。你別想學箇中等,那你不如不學,因為中等的難道只有你一個嗎?要學就得學個前幾,最好是將來能讓學校推薦,那樣你的就業率就很高了。

所以,你要覺得自己真的有這個能力再去選擇,不然後果慘重,你只會是平凡中的一個,學了也白學。如果你對這行真的沒什麼天賦,那你只好比所有的人都努力幾倍。記住一句話,要學就學到最好,要不就不要學。

動漫設計與製作就業前景怎麼樣?

5樓:新疆新華網際網路

動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:

動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

6樓:匿名使用者

恐怕不怎麼樣。全世界看的動漫,80% 都是日本的,日本的多數動漫業者,連溫飽都困難,還得打零工去維持自己的夢想......

7樓:天枰紅村亜由美

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

8樓:江西新華汐

從2023年開始我們動漫行業的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2023年的60萬,動漫行業人才緊缺,促使動漫專業的人才就業非常好。相比傳統和其他行業動漫設計學員就業率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業。

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

9樓:江西新華電腦學院

目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大,

10樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

11樓:陝西新華電腦軟體學校

動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。

12樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫

產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

13樓:安徽新華電腦

就現在看倆還是很不錯 但是考慮到 現在學習動漫相關的人非常的多

因為目前需求量很大

你要計算下你學習之後是否還會像現在這樣多需求

14樓:給i畫餅充飢

如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3d動畫,影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫製作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。

只要能力達到,影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。插畫及動漫設計

15樓:貴州新華電腦學院

從2023年開始我們動漫行業的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2023年的60萬,動漫行業人才緊缺,促使動漫專業的人才就業非常好。相比傳統和其他行業動漫設計學員就業率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業。

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

16樓:匿名使用者

這種專業只要你的思想比別人的獨特,電腦功底好應該不難學吧,但是我覺得就業率肯定不怎麼樣,除非你很優秀,這種專業只要你的思想比別人的獨特,電腦功底好應該不難學吧,但是我覺得就業率肯定不怎麼樣,除非你很優秀。

17樓:匿名使用者

整體環境怎麼說呢,很多動漫企業就是靠吃**補助過活,但是動漫公

司是真的在文娛界目前可以小資本賺大錢的行業,現在國家對文化產業很支援,就大環境來說是不錯的,上升階段麼。但是具體到個人就沒人能保證了,加油!

18樓:豬哼哼

我來回答吧,我是動畫專業的。

大體上來說,動畫分前期跟後期,前期主要負責原畫部分,大量的畫,手稿,手繪和數位板都要求很高。但是大都薪水很低,因為光憑著一腔熱血是畫不好的,要有深刻的繪畫底子。如果lz手繪能力好,可以做這個,而且就算動畫不像畫了,也可以轉商業插畫,手繪好的餓不死。

而動畫後期製作就有點噁心了,國內目前沒有教的好的,後期要求flash是基本的,還要會maya等一些3d特效軟體,如果lz對這個高科技有興趣建議去報名補習班。

總體上來說,在中國做動畫,就業前景目前不太好,應屆生能找到工作就不錯了,而且基本不會超過3k,工作很辛苦,有條件的話出國學動畫吧,混了幾年如果能混到動畫導演你就出頭了,加油吧。

19樓:匿名使用者

就業方向這個這個。。。。。。。

簡單來說,沒有不好的專業,只有不努力的人。

動漫設計製作,可以說是一個新興的藝術表現形式。

可以廣泛的應用與商業、影視業。

總體來說,如果你能把動漫設計的元素和商業廣告、設計製作很好的結合的話,賺錢吃飯是不難的。

但是要是純玩動漫,方向是影視業的話,那就相對比較難吃飯了。

現在的商業廣告,是平面設計的天下,未來,一定是動漫的天下。

20樓:匿名使用者

這個要分男女!男孩子在這行很吃香,有機會進入影視,能看到明星!女孩子很艱難!

建議學網頁設計或ui設計!這個專業也很複雜,我們讀了一年這個專業就要再細分,第一種選擇就是二維動漫!需要美術基礎,要不然不好混!

說的好聽,大部分人也就畫畫插畫、漫畫、動畫!很累!不怎麼賺錢!

最壞的結果也就街頭賣藝! 而另一種選擇就是3維動漫!簡單的理解就是各種建模、打燈光、key動畫、渲染。。

這個還得細分 !有的修的是室內設計,有的是做欄目包裝!還有的去做了後期製作!

無論是二維還是3維!總之都很累!加班加點,甚至幾天幾夜不歸!

雖然有可觀的加班費但作為女孩的我受不了,也沒多少天賦!如果真要學的話,最好是能對計算機軟體或競技類網遊很快上手的那種男生會有一番作為!

另外,這個學費很貴!學校真的很坑!在學校機會學不到什麼技能!

這個得在外面找專業機構去培訓,火星時代在業界最出名,也最牛逼!我們在學校沒學到,老師是最明白的!最後他們還是把我們送到了這類機構!

兩邊合作都賺足了錢!一定要慎重!我血淋淋的教訓!

(我們班很多同學都轉行了,錯過了時機)

動漫設計與製作屬於哪個專業,動漫設計與製作是什麼專業

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動漫設計專業怎麼樣,動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

匠子教育 就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位主要有上色 中間畫 原畫 分鏡 造型 編劇 導演等。 陝西新華電腦學校 動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而...