我在畫漫畫的時候,臉部,眼睛和頭髮總是畫不好,比較喜歡橢圓的下巴,請教一下畫法以及詳細教程

時間 2022-03-11 19:45:31

1樓:裁決_帝怨

首先你要像樓上說的一樣瞭解真人的結構,臉部肌肉、骨骼,髮絲走向,紋路,等等,這需要一定解刨學知識。其次,你能夠比較熟練的繪出真人的時候,可以去進行一系列形變,例如日漫,很多沒有按照正常比例,但是看起來也挺好看。九頭身八頭身比比皆是,現實真很少。

再就是熟練度,不要一門心思門頭畫多看看大師的人設稿,進行學習,一般漫畫都是學習日本的吧,日本大師很多,你度娘一下,例如宮崎駿各種人設,都很有價值。希望能幫到你。(關於伯裡曼那個,一定要動手練習才行。)

2樓:平蘭蕙

伯裡曼,你值得擁有。瞭解結構了再去畫漫畫!

3樓:白天鵝的白

手畫的時候有技巧,1是不要畫小,有的人畫的時候因為不注意和其他部位的比例,往往會因為著重刻畫手的輪廓而把它畫小了,這點注意畫的時候看看角色的頭,他的臉應該是和手差不多大的。2是手的形狀,你注意到沒,它的四個指頭的根部是一條直線,大拇指的底部則比其他的靠下,如果你把四個手指頭當成一個整體來畫,手掌又是一個整體,再來畫大拇指的整體(都用方塊表示),完成大的形狀後再刻畫細部,就會比較好掌握了,而且關節的位置,手指尖的高低錯落,多觀察,多畫,就會漸漸掌握,**寬,**窄,不一定太注意指結外輪廓的細節,只要把關節表現出來就行了,因為是漫畫嘛。眼睛的畫有很多畫法,我當初是臨摹各種眼睛,找到自己的畫法。

注意的是,1,眼睛的位置,這點你就記住三廳五眼,這個在任何美術,不論是正式還是漫畫都非常重要的,頭頂到額頭髮髻的位置根據髮型而定,從額頂到眉毛,從眉毛到鼻底,從鼻底到下巴的長度一致,眼睛就在眉毛下邊。2,眼睛的寬度,對漫畫來說,眼睛外側到臉邊的距離可以無所謂,有一點就行,不一定和眼睛同寬,但眼睛中間的部分一定要和眼睛同寬。3,眼珠,你要記得它是圓的,只是被眼皮遮擋了才呈現那種兩邊弧,上下平的感覺,所以不要被它的形狀嚇到了,記得先把眼睛的外形畫好,然後在眼框裡補充一個圓(上下都被遮擋一部分,最後用橡皮擦掉那兩塊,一般上面被遮擋的比下面多一些),並以目光方向和表情來確定它的位置就好了。

我喜歡畫漫畫,可是總是畫不好手,想請教一下畫手的技巧和方法

4樓:匿名使用者

給你一個學習漫畫的**。大碗島學習漫畫**。到那裡漫畫技法全知道。

我經常去那裡學習,包括sai,comicstudio,photoshop等各大漫畫軟體的教學。

5樓:唯夢傾心

注重指甲,如果是漫畫,那麼,先畫好指甲,指甲以最好上一點顏色,淺粉色最佳,次則大藍。手畫的要有輪廓,要顯得修長美麗,注意收性不要太彎,要正。手也要有動態感哦!親,愛你!

6樓:

開始的時候一定不要被手指迷惑,要找感覺,就是手在某種姿勢時大體呈現的形狀。去感覺形狀會給你帶來很大幫助的。

7樓:訫纞蝶戀花

你可以買幾本教畫漫畫的書,比較好

8樓:匿名使用者

畫好了結構,再畫一些細節,就很好看了

9樓:美樂娜

眼睛畫大,顯得可愛。

10樓:郭栩彤彤

把大概的位子定一下,再細細描畫

11樓:李晉

去專業的培訓班,和院校

怎麼畫漫畫里人物的臉,還有頭髮

12樓:冰輪淡抑

一般畫人我的習慣是先畫臉型的,畫臉先是兩邊的線條,再細描下面兩條曲線。

臉型主要是靠下面兩條線確定的,這兩條畫的圓潤一些就行。

畫完臉後頭發要從邊上畫起,一點一點來,最後把頭最上面畫好。

以上是我個人習慣,挺方便的。

這裡有個雲雀的繪畫過程,你就看看前面畫輪廓的部分(這一點上鼠繪和手繪都差不多),希望有用。總之畫畫都是要多練的,加油吧!

還有個59的:

就是這樣~

13樓:匿名使用者

需要有一點人體結構的常識。和速寫有關

我推薦你通過這個方法進行練習:

1 學習藝用解剖學的面部肌肉結構。這個書很多,新華書店一堆一堆的。

2 開始摸索著用簡單的圓、線勾勒人的面部。

3 有針對性地練習眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的畫法。就是在紙上,一頁一頁地畫鼻子,嘴巴等等

4 將之前勾勒出來的人物面部,用後來練習過的手法,新增上去五官。

5 反覆重複步驟4,並且臨募一些漫畫裡面的表現手法6 嘗試臉部不同角度的畫法。

至於頭髮,這個也需要一些基礎知識。初學者可能覺得頭髮很難畫,因為頭髮是一根一根的。實際上,漫畫裡我們不用這麼一根一根地去畫,可以把頭髮理解成一簇一簇的。

每一簇都有自己的根和生長方向。

然後要理解發際線的概念,多觀察人的髮際線的形狀,有很多種。最後,要在畫頭髮的時候,瞭解整個頭部的立體構造,頭髮始終是跟著頭顱在生長的。

頭髮的樣式特別多,多看看時尚雜誌,會給你很多靈感最後,勤奮的練習是最重要的。多畫,才是成為漫畫高手唯一的道路!

祝你成功

14樓:

漫畫裡的臉型基本分四種——方形臉,蛋鵝臉,長形臉,圓臉首先我個人比較愛畫長形臉,先畫一個雞蛋型的橢圓,然後在其中間開始再畫一個疊加在一起,之後在中間畫十字架,如果畫側臉就把十字架畫向側的那一方。

十字架橫向的是眼睛,交叉的位置向下一點是鼻子,嘴要和下巴,鼻子在一條線上。

基本就這些,建議你去買繪畫的書。

至於頭髮,起先學畫頭髮時不要去學那些頭髮簡易的畫家的畫,儘量開始就給自己難度的挑戰,你可以去看 由貴香織裡的《毒伯爵該隱》和《天使禁獵區》 他的頭髮堪稱是最自然的,你可以臨摹學習。

ok,我要說大的就這些,希望能對你有幫助。

15樓:cheese肖

要多練習啦,平時多多的隨便在紙上勾一勾。

個人的經驗,畫臉比較難,難在結構容易變形,而且不對稱,不妨來一條中線,先保證對稱,然後眼睛鼻子嘴都來條保持平衡的橫線,起碼這樣出來不會走形。

頭髮隨你的喜好,飄柔的還是剛硬的你可以自己確定,畫頭髮也多勾一勾髮絲,平時多練,隨便在紙上揮一揮,畫出那種有質感的髮絲,多來幾道構成頭髮。

看看自己喜歡的漫畫里人物的特徵,最開始先臨摹,照著畫,畫多了自己的風格也能練出來~!

(che團期待你的採納!)

16樓:學文子

您們好!我是一名新人,自幼喜歡畫畫,但我的基礎不行,尤其不會畫人物的臉.而且老師不教這個,威海也沒有繪畫教程賣.

以下是我的畫臉方式,階段一是我在初一時反覆揣摩想出來的,這種畫臉方式肯定不對.階段二的畫臉方式也是我想了很久才總結出來的,但我想這個也不太對.為了總結,我把家裡十幾本日本漫畫都用鉛筆描上了框架,花了很長時間,但還是沒有眉目.

哪個大人能點撥點撥我,感激不盡!

下圖是我的結構圖:

17樓:擦擦傳天下

不知道你所說的漫畫是指那種很可愛的搞笑漫畫,還是像日本動畫,歐美動畫那樣比較寫實的呢?

不過總的來說,不只要學習技術還要跟藝術結合,雖然是漫畫,人物怎麼也要跟人體的結構相結合吧。

首先掌握人面部的結構特徵,準確的把握比例,透視關係——不能變形。

其次線條要流暢,需要經常的練習,沒事的時候可以在紙上練線條。

比如:定兩個點,用筆將兩點快速的連線畫。看你能不能準確的連線好咯。這就是考驗你手控制筆的協調能力啦。

你不妨多臨摹觀察一些大師的作品,肯定會有收穫的。

其實呢,就是多學多練。

18樓:慾望泯滅亽性

我也是學美術的。

人最難畫 。尤其是眼睛 。

要注意形和神 、

這是最重要的 。

把眼睛畫立體是最基本的要求 、

這就是說的形似 、和神似。

用心畫 。慢慢的 。彆著急 、

很容易找到感覺 ,找到感覺畫好很容易

19樓:欣語丿欣緣

1 學習藝用解剖學的面部肌肉結構。這個書很多,新華書店一堆一堆的。

2 開始摸索著用簡單的圓、線勾勒人的面部。

3 有針對性地練習眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的畫法。就是在紙上,一頁一頁地畫鼻子,嘴巴等等

4 將之前勾勒出來的人物面部,用後來練習過的手法,新增上去五官。

5 反覆重複步驟4,並且臨募一些漫畫裡面的表現手法6 嘗試臉部不同角度的畫法。

o(∩_∩)o

20樓:匿名使用者

這個需要功底,非一日之寒。有教材。照著練。

但是那些都沒用。都忽悠人的。你應該也是菜鳥級別。

告訴你一句話。書裡沒有的。有的話畫漫畫的都沒飯吃了。

不要注意臉。什麼都不要注意。這個是境界。

21樓:匿名使用者

先打草稿。

不要太用力。

有了大至的比例應該比較好話= =

你多看看圖,自然就會畫了。

22樓:愛德華3代

這個……………………

你讓我畫的我倒是可以邊畫邊給你解釋……

這個憑空說真的……無法表達啊……

23樓:

多練習,多臨摹,我也是這樣學來的.

24樓:

多參考,多實踐(- -。。)

漸漸地就會好。我小學畫的畫不知道比現在醜多少……

25樓:寧武子

買二本漫畫教程看看吧,這裡哪說的清

26樓:

可以來我空間看看作品,有空相互研究學習啊^ ^

27樓:上官醉藍

1.畫臉的時候,畫卵形加上十字,這就是描繪面部是基本的基準線。是為了正確的掌握眼睛與鼻子的位置。

要注意頭部的形狀和人物臉的角度。做到活學活用【基準線一定是曲線】 2.頭髮要以臉型為基準來畫,要注意發旋和頭髮的流動方向。

發旋在頭的後部,正面看不見的地方。要表現出頭髮的質感。比如風吹的時候,頭髮會飄動,這都要表現出來。

28樓:匿名使用者

先畫輪廓 然後 將人臉 用十字劃開 十字的豎線在鼻子和嘴巴上 十字的橫線畫在臉蛋上 然後 你自己畫眼睛和嘴巴 頭髮的畫法有好多 就不好講 了

29樓:匿名使用者

一筆一筆的畫……o(∩_∩)o~

畫漫畫眼睛和手的技巧?

誰能給講下動漫臉部包括眼睛,鼻子和嘴的位置關係和比例畫法

30樓:sunshine丶冰芯

抄鼻子1、鼻根部分。它緊靠襲雙bai眼的淚阜,上端與額du骨的下彎處連線zhi。鼻根是鼻子最窄、轉折最「dao急」的部分。因為它與眼睛靠得近,畫時不要過分強調它的變化

2、鼻樑部分。位於鼻子的中段,近似標準的梯形,有一正兩側三個明顯的平面。

3、鼻頭部分。分為鼻尖和鼻翼兩個部分。鼻尖形似球體,兩個鼻翼似半球體。

4、鼻底部分。這一部分實際上是鼻頭的底面

耳朵1、耳朵的上線是和視線平行的

2、耳朵在正側面看是位於中心的

3、雙耳形成的平面並不是臉部其他五官形成的平面,這個是表現臉部立體感的一個重要的地方

嘴巴1。嘴一般簡化為2條線——嘴和頜脣溝(就是下脣線之下,下頜骨收縮的地方),通常是不畫上、下脣線的

2.人物的嘴的長度,大致是等於他鼻樑到鼻尖的長度的(女性更偏短),所以大眼睛小鼻子的mm一般嘴也很小喲~~

31樓:妙筆插畫

正常人bai物比例:

1、髮際du

線到下頦分zhi為了三份距離,這dao三份之間的距離大致相等回,你也可以照答鏡子看一看自己的臉部,這三份之間的名稱和距離分別是:髮際線到眉線,眉線到鼻底線,鼻底線到下頦線。

2、眼睛長度,從面部的最左端到最右端,大概為五個眼睛的長度。

3、人物頭部的整體,從頭頂到下頦大概一半距離是眼睛的高度。

頭部比例口訣:三停(頭部以鼻子為比例是三個鼻子)五眼(臉的寬度是五個眼睛寬的比例)

q版人物頭部比例:

頭部佔1個頭身就不用說了。大腿根部為界線,上下各1個頭身。這種比例在q版漫畫裡用得最多。

能繪製出各種不同型別和裝扮的人物,而且最能表現人物動態的頭身。如果你想表現得年輕點,那麼大腿根部的界線向上移一點。想要表現得成熟些,就把界線向下移一點。

怎麼畫動漫女生的臉和頭髮,畫漫畫時,女孩子的臉和頭髮還有手分別該怎麼畫?

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