國際象棋兵的升變問題

時間 2021-05-25 15:43:19

1樓:匿名使用者

可以變就是不能變國王,不過一般兵變後和車的機率很多,基本上不會去變馬和象。

升變後用新的棋子換上,如果沒有的話可以找一個替代品來表示升變後的棋子。

另外特別糾正一下lprnally的回答,他回答說:2, 一定是被對方吃了子, 才能被變, 也就是說, 盤上你永遠也不會變出兩個皇后來.

其實只要一方的兵走到對方的底線就可以升變了,並不是非要同一種棋子被對方吃掉了才可以升變,所以理論上說棋盤上最多可以存在18個後或18個車或18個象和18個馬。

以下是國際象棋競賽規則中關於兵的升變的官方解釋:

兵一旦到達底線,必須立即變換為與它相同顏色的後、車、馬或象,這種變換仍被視作同一著。變換何種棋子由棋手選擇,不必考慮棋盤上是否還有同類的其他棋子。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為「升變」,升變的棋子立即生效。

在記譜的時候記為:兵=後、兵=車、兵=象或兵=馬。

以下是徐家亮所著《國際象棋入門》一書中關於兵的升變的解釋:

任何一兵直進到達對方的底線時,即可升變為除「王」之外的任何一種棋子,而且不能不變。這叫「升變」或「升格」。兵進行升變時,為爭勝需要,一般應升變為威力最大的「後」。

但在某些特殊局面中,由於局勢所迫,兵變「後」將造成「逼和」、「長將」或其他不利於取勝的局面時,必須根據特定局面的情況變車、變象後變馬。

以下是林峰所著《國際象棋初階》中關於兵的升變的解釋:

兵的升變這種特殊走法,使我們聯想到象棋中的兵走至底線被稱為「老卒無用」的情況,而在國際象棋中,則正相反,當一方的兵通過直進或斜吃而到達底線,因為「作戰有功」,可以「晉升」。一個微不足道的小兵頓時身價百倍。至於升什麼棋子,則可在後、車、象、馬4種棋子任選一種,但不能變王,因為一國不能有二君;也不能不變。

兵一旦升變,立即具備新棋子的效能。因此,一方可以有兩個或更多的後,或是3個以上的車、馬或象。

希望我的回答能幫到你^_^

2樓:匿名使用者

不想當將軍的兵不是好兵啊 再說了達到最頂峰的兵還不能當皇嗎

3樓:

當時西方的戰爭主要以步兵為主,反過來也說明其戰爭手段的落後。過多的「卒」的設定,嚴重的制約了國際象棋的行棋,使其開局緩慢,招法單一。相對於中國象棋的「馬」「炮」齊飛自然不可同日而語。

至於,中國象棋的在沒過河前「卒」只能按照指令向前攻擊,如果不中途犧牲,即使到底也還是「卒」,是因為戰鬥的任務性質使然。

而國際象棋中的到底「卒」可以任意變化,在實際戰鬥中是不可能存在的。其所謂的變化,不過是死後天堂的夢想罷了

國際象棋確實都來自中國古代.所以,只是吸收了一定的西方文化元素,並沒有得到較大發展.所以:找

是找不到:兵的升變的歷史依據.

希望採納.

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