設計包括哪些設計謝謝了,大神幫忙啊

時間 2021-05-07 19:59:40

1樓:阿瑟騆

好多了,產品設計,外包裝設計,廣告設計,家裝設計,服裝設計,建築設計,環境藝術設計,機械設計等等。

希望採納

2樓:成韋茹

這個就多了,其實設計分類要分的話很細的。我就講特別專業的吧。平面設計,就是隻設計平面的東西,立體不涉及到的。

還有vi,ui,logo的設計,這是需要向量圖一般,用向量軟體製作設計,還有是立體,也就是三d吧。這裡面也包括建設設計,效果圖製作。。。。很多。

現在世界上設計沒有分的特別細。現在就平面設計這個部門來講,除了會ps,還要會向量軟體,比如cdr和ai。還有cad,這是工程上用,但是這也是一個專門,比如管道,房屋平面都要用到。

3d現在也混合在了平面設計領域裡面,在一個廣告公司的話,這些都是要會的。因為你不知道你會接到什麼樣的客戶。會製作什麼。

所以先學著吧。儘量都學。

3樓:手機使用者

平面設計(包括廣告、logo、書籍、vi、包裝等) 環藝設計(主要是室內裝修、城市規劃等) 動畫設計(動畫的專業學習) 工業設計(像手機之類的設計,或者機械什麼的,這個不是很清楚) 服裝設計(設計服飾的) 珠寶設計(首飾什麼的)

4樓:手機使用者

藝術設計 產品設計、室內和景觀設計、包裝設計、視覺傳達設計、商業策劃與設計、廣告設計、綜合設計、會展策劃與設計、演出空間藝術設計、數字**藝術設計、珠寶及飾品設計、服裝藝術設計、纖維藝術設計、,時尚設計與傳播、陶瓷藝術設計,玻璃藝術設計、雕刻藝術設計、動畫藝術設計、網爺設計、cg、環境設計、裝潢設計、戲劇舞臺美術設計、表演設計等。 好多,你可以到各大美術學院的官網看一下具體的介紹。

5樓:大雜鍋

設計包括 形體 服裝 平面 影視 廣告 汽車 髮型 分類很多 比如說 生活中的很多都是設計師 設計出來的 如果細細分類我們用的東西 可以說 什麼都是設計師的傑作

6樓:匿名使用者

概述為:平面設計、**設計、工業設計、建築環境、cg設計、ui設計、網路程式設計。 再分細為:

多**設計與製作專業 專業培養目標:培養掌握現代計算機**設計的基本知識和製作技能,能從事計算機**設計與製作的高階技術應用性專門人才。 專業核心能力:

計算機**設計與製作。 專業核心課程與主要實踐環節:軟體應用基礎、**處理基礎、電腦語言基礎、網路基礎、**傳播、**設計、**製作、**釋出、**與商業、**與廣告、動畫漫畫設計、電腦應用實習、**傳播調查、**設計和**製作實訓、社會實習、畢業**等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。

就業面向:包裝行業、裝潢行業、廣告行業、企事業廣告策劃工作崗位。 視覺傳達藝術設計專業 專業培養目標:

培養有一定藝術素養,掌握視覺傳達藝術設計基本理論和專業技能,在各級各類視覺傳達藝術設計、出版教育和生產製作單位工作的高階技術應用性專門人才。 專業核心能力:視覺傳達藝術設計和應用表現能力。

專業核心課程與主要實踐環節:繪畫基礎、圖案基礎、平面構成、色彩構成、立體構成、專業水粉技法、國畫基礎、標誌設計、包裝裝潢設計、包裝造型設計、容器造型設計、書籍裝幀設計、廣告招貼設計、展示設計、廣告設計、電腦平面動畫設計、繪畫技法表達能力訓練、電腦設計應用、視覺傳達藝術設計、參觀實習等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。 就業面向:

各級各類視覺傳達藝術設計、出版和生產製作部門。 其他:本專業可獲取勞動部陳列展覽設計員中級職業技術證書。

廣告設計與製作專業 培養目標: 培養有較強的設計軟體能力前提下,掌握社會商業的基礎廣告設計和專業廣告設計,達到有較強的設計動手能力與創造力以及社會設計經驗。能對設計與審美有一個全面的認識並能達到專業廣告製作人員的能力。

課程設定: 設計素描,設計色彩、三大構成,平面設計軟體,photoshop coreldraw; 裝飾軟體 cad、3dmax 設計概論,攝影藝術,透視,標誌設計,裝飾畫設計,圖形設計,字型設計,版式設計,vi設計、包裝設計、廣告設計,展示設計、室內設計,專業設計實訓等。 就業面向:

1、在廣告專業公司,從事廣告設計、廣告策劃、廣告製作及廣告發布等工作。 2、在電視、**、報社、雜誌等宣傳媒從事廣告設計、製作及廣告經營管理工作。 3、各類印刷公司、出版公司、包裝公司從事相關的出版與印刷的設計任務。

4、在公司、企業、酒店、商場、企業廣告部門、及相關服務部門從事廣告設計和策劃工作。 動漫設計與製作專業 培養目標:培養具備動畫創作、動畫造型設計、角色設計、場景設計、二維動畫製作、三維動畫製作,遊戲動畫加工的高階技術應用性專門人才。

經過幾年的鍛鍊,可以成為動畫設計師、原畫師等。 主要課程:動畫素描、動畫速寫、動畫創作基礎、動畫繪製技法、動畫運動規律、造型設計、場景設計、遊戲角色設計、三維動畫製作、動畫後期製作、動畫短片製作、課程實訓、畢業技術實踐。

就業面向:在動畫公司、電視臺、遊戲公司、網路公司、音像製品出版公司、動畫周邊產品以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片加工製作、影視廣告製作、後期合成、產品設計等工作。 就業崗位:

編劇、動畫師、原畫師、背景師、特效師、三維動畫工程師、遊戲設計師等。 專業特色: (1)專業培養緊貼市場,創造「藝術技術結合」、「專案帶動」、,「頂崗實踐」、「以職業能力訓練為主體教學體系」的人才培養模式; (2)專業課程體系以職業崗位能力進行設計,採用案例+實訓的互動教學模式,案例**於動漫公司從臺灣、日本、法國等承接的外加工真實專案; (3)專業實訓設施先進,擁有高標準、國內領先、涵蓋多個動漫製作領域,多種生產工藝、多種應用技術的校內校外實訓基地。

裝飾藝術設計專業簡介 專業培養目標: 裝飾藝術設計專業主要是培養具有較高文化素質和藝術修養,熟練各種裝飾材料效能和工藝製作技能,具有較高的裝飾藝術創作設計能力和初步的科研能力,能在企事業部門、各類設計公司從事室內外設計、裝飾繪畫、景觀設計、傢俱設計、小區規劃等創作設計的高技術應用型專業人才。 課程設定:

基礎課程:素描、色彩、圖案、構成。 專業基礎課:

室內設計基礎、人體工程學、效果圖表現技法、建築製圖、計算機輔助設計(cad)裝飾構造。 專業技能課:裝飾材料與施工工藝、計算機輔助設計(3dmax)、photoshop、園林景觀設計、居住空間設計、裝飾工程預算與合同管理、辦公空間設計、商業空間設計、室內綜合設計、裝飾工程實踐。

技能證書 autocad初級、中級證書;3dmax與photoshop證書;室內裝飾設計員證書等。 裝潢藝術設計專業 業務培養自標:培養能在企事業、專業設計部門、學校、科研單位從事產品及包裝裝演設計、廣告設計、書籍裝幀設計、展示設計、裝飾藝術設計及教學與科研工作的,具有較強適應能力的德才兼備的高階專門人才。

業務培養要求:學生應具有較紮實的馬克思主義的基礎理論;能執行我國社會主義有關的文藝方針、政策及法規;具有系統的包裝裝潢、廣告設計、書籍裝幀設計、各類裝飾藝術設計的基礎理論、基礎知識以及相關學科的專門知識;瞭解中外裝演、裝飾藝術的最新成果和發展趨向;具有較強的藝術設計和工藝製作 能力;熟悉並掌握各種裝飾材料的效能;具有較高的藝術修養,一定的實際工作能力和初步的科研能力。在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。

主要專業課程:中外美術史、藝術概論、美學概論、素描、色彩、基礎圖案、工藝美術概論、民間藝術、裝飾基礎、廣告攝影、字型設計、材料與製作工藝、展示設計、裝飾繪畫設計等。 畢業生適宜在輕工、商業、外貿、出版印刷等部門及其企業單位從事產品及包裝裝璜設計、櫥窗設計、展覽陳列設計、書籍裝幀設計和研究工作,各級藝術院校從事教學工作。

7樓:楓默鬼哥婽

我就簡單說一兩句 你家超有錢就學服裝 一般學廣告 普通學室內建築 最不濟就學環境藝術化設計

幫忙設計網名吧!謝謝謝謝了,幫忙設計一個網名吧!謝謝謝謝了!

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急求房屋平面設計圖謝謝了,大神幫忙啊

我是姥爺 給個郵箱地址,提供長寬。 面寬和進深是多少?建磚混還是框架?坐向是什麼?等設計條件沒有,如要專業設計出圖,我可幫你完成。求大神幫忙修改房子的平面設計圖 5 初看沒啥問題,細看你這柱子都是白立了,受力的大多數沒在柱子上。這立柱子有何用?我是做建築設計的,不評價你的圖。要設計可以私聊 怎樣畫樓...

美術的分類有哪些?謝謝了,大神幫忙啊

區羅 美術的起源 社會意識形態之一。指佔據一定空間 具有可視形象以供欣賞的藝術。包括繪畫 雕塑 工藝美術 建築藝術等,在中國還包括書法和篆刻藝術。美術 這一名詞始見於歐洲17世紀,也有人認為正式出現於18世紀中葉。近代日本以漢字意譯,五四運動前後傳入中國,開始普遍應用。也稱 造型藝術 編輯本段美術的...