標識設計理念與設計要求有哪些,設計理念有哪些?

時間 2021-10-27 04:52:49

1樓:

現如今,我們的生活是離不開標識的引導了,沒有了標識標牌我們很難找到目標地點,也會向一隻無頭蒼蠅一樣亂轉。標識,是表明事物特徵的記號——它以單純、顯著、易識別的物象、圖形或文字元號為直觀語言,具有表達意義、情感和指令行動等作用。那麼,標識設計理念與設計要求是什麼?

標識設計理念不僅是實用物的設計,也是一種圖形藝術的設計。它與其它圖形藝術表現手段既有相同之處,又有自己的藝術規律。必須體現前述的特點,才能更好地發揮其功能。

由於對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到幾乎找不到更好的替代方案,其難度比其它任何圖形藝術設計都要大得多。河南刻度標識設計製作****

1、設計應在詳盡明瞭設計物件的使用目的、適用範疇及有關法規等有關情況和深刻領會其功能性要求的前提下進行。

2、設計須充分考慮其實現的可行性,針對其應用形式、材料和製作條件採取相應的設計手段。同時還要顧及應用於其它視覺傳播方式(如印刷、廣告、映像等)或放大、縮小時的視覺效果。

3、設計要符合作用物件的直觀接受能力、審美意識、社會心理和禁忌,構思須慎重推敲,力求深刻、巧妙、新穎、獨特,表意準確,能經受住時間的考驗,構圖要凝練、美觀、適形(適應其應用物的形態),圖形、符號既要簡練、概括,又要講究藝術性,色彩要單純、強烈、醒目。

4、遵循標誌設計理念的藝術規律,創造性地探求恰當的藝術表現形式和手法,錘鍊出精當的藝術語言,使所設計的標誌具有高度的整體美感、獲得最佳視覺效果。標誌藝術除具有一般的設計藝術規律(如裝飾美、秩序美等)之外,還有其獨特的藝術規律。

以上就是關於標識設計理念與設計要求,標識,作為人類直觀聯絡的特殊方式,不但在社會活動與生產活動中無處不在,而且對於國家、社會集團乃至個人的根本利益,越來越顯示其極重要的獨特功用。

2樓:可以啊少俠啊

標識設計理念

標識設計要求

設計理念有哪些?

3樓:匿名使用者

設計是從人類生活的開始而不是工業革命之後才產生的。博物館中文化性收藏品,其作者當時並未被稱為設計師,但他們卻是真正的設計者。人類的歷史、文化遺產都產生於設計,我們能通過當時的設計看到當時的文化。

所以大家的責任重大,設計師是在進行一種文化活動,把設計推向未來,有人認為,設計師改變的只是景觀,而我不這樣看,我認為設計師是在改變世界,這是兩個概念。

對於設計,有兩點非常重要:一是發明。二是革新或稱之為改良。

首先「發明」是從無到有,根據人們的真正需要,創造一種或幾種真正的功能。如果只是對產品的外觀、形態、性格等方面進 行改變,那只是在發明基礎上的「革新」。

所以這涉及到科學與技術的關係問題。例如:在19世紀末20世紀初使用的一種材料--塑料,早在19世紀初(bbc於2023年)就出現了。

可以說,有很多發明是科學走在前面,而技術的產生卻在其後。再講一個例子:大約2023年前,古羅馬的一個皇帝帶兵征服了土耳其。

他的士兵發現那兒有一種石頭能用來燃燒取暖,這就是「石油」。在拉丁語中是「石頭」的意思。二千年後的今天,石油已成為我們的主要能源之一。

那麼,是科學先於技術,還是技術先於科學呢?我認為,在人類的歷史發展中,有時是科學在先,經過研究、發現、發明,然後科學的運用變成技術。有時,在人類的生活中,產生一種需求,一種技術,最後經科學家轉化為科學。

石油如果沒有發動機的出現,也不會有象今天如此廣泛的使用。這說明材料資源的運用取決於機械的發展,反過來,又對機械的發展起到促進作用,這是一個辨證的關係。這說明一種生產的過程(材料、能源的過程),與一種好的材料導致好的產品之間的關係,應該是好的材料、好過程、好產品互為的關係。

同時好的產品又取決於好的結構、好的功能。

這又涉及到工業生產的問題。它指的是從人類最早的、有序的、有組織的、有效率的一生產組織方式,一種結構化產業。如古埃及的金字塔,以同樣的標準、尺度等進行塑造,這種由師傅設計,工匠營造的生產方式,早在古埃及就已開始了。

再如現代的「福特」,在美國上了第一條自動化汽車生產線,有一種說法是這種生產線主要是為了提高效率,其實這只是一方面,另一個問題是,裝配線上的工人來自完全不同的國家,使用不同的語言,如何使他們在同一生產線上工作呢?從組織管理角度講,生產裝配線是比較合適的。所以福特裝配線不僅是技術的要求,也是人的組織化和不同文化背景的多種關係的要求。

設計師把「產品」稱為「產品」,而企業家可能把產品稱為「產品」或「設施」,經濟學家稱為「貨物」,這說明一個產品有不同的功能,也有不同的使用者。產品存在著多樣性,這種多面化、多樣化的認定,是根據人的不同的需求決定的。例如,汽車的出現是由於發動機的發明,後來發展成為「汽車的社會」,當時人們並沒有認識到汽車的發明會帶來的影響,現在看來象一種寄生的「細菌」,由汽車引伸出新的道路棗維修廠棗維修工還有高速路……都和汽車有關。

以上說明如何評價發明創造的重要性,以怎樣的尺度來衡量發明創造的重要性。任何事物都處於系統之中,而系統對人類的生活最重要。如汽車從發明、發展到定型,是從2023年到2023年,在這個過程中,我們看到今天所有圍繞汽車並與之有關的方面,及以後的發展,都與增加汽車的能力,打破對人的限制有關。

人們希望無限制的旅行生活,無限制的發展。但這些都在變化。如汽車的「異化」使人被汽車所限制。

將來汽車可能不再用汽油。而用氫光等能源方式,成為新的系統,汽車轉而為其服務。汽車在80年代以前擁有最大的銷量,而今天已不再可能,將會被新的銷售所取代。

產品如何更容易的為人所使用呢?越標準化、越複雜的技術越不容易控制,反對社會有更大的控制。象現在的系統很好使,很舒服,在某種程度上越不容易控制,越危險。

關於產品的使用壽命問題,一個產品的存在、消亡、取代都是有其原因的,一個產品可能在某一階段特別有生命力,而在另一階段被取代了,但它並沒有消亡,而在別處運用。如絲綢與尼龍,在西方,有很長的時間裡,絲綢非常受歡迎,但後來被尼龍取代,而今天絲綢又成為受歡迎的高階織物,「舊」的產品的消亡,並不一定是完全的消亡,可能在其他的領域中再次開發並被使用。人類生活存在著這樣一個持續性、多樣性。

設計存在著兩種手段:①對現有的產品進行標準的改變。如第一批汽車出來後,可讓其更好看、更好用。

但在第三代、***直至以後,這種改變將越來越難。②打破現有的標準,用獨創的方式,形成新的標準,為人接受。如汽車的問題:

一個產品的結構性與使用者的需求之間存在著必然的聯絡。如:汽車剛發明時沒有燈,當時法律上規定,一個車在跑時,需前後各一人拿著燈跟著跑。

這就要求車上裝燈,要求必須有電源,然而發動機又太小了。後來,用電來啟動,就解決了發動機的發動問題。條件的變化給設計師帶來新的可行性。

車體的外觀,不完全是為了好看,而是空氣動力學的要求決定的。如以前車體是由鍛打工人手工打造,通過板金來支撐車殼。而隨著自動控制的運用,車殼完全由自身的結構支撐起來,從而對車身的設計提供了至少兩種以上的選擇。

車身的設計受流體力學的影響,後來由於新技術、新工藝的形成,對其也產生了影響。如:衝壓成型、拉伸成型為車體的多樣化創造了條件,也帶來很多的改變。

從而使①、成本降低。②、無廢料。 ③、形態多樣化。

2023年前後石油短缺,使車身減小體積,這些都說明條件的變化對設計的影響。

在設計中還有一個比較重要的詞「complexity"可以譯為「文脈」或「寓義」,如果有事物存在,他們之間就會發生關係。如:這種關係可以用高斯定律表示:

n(n-1)/2=r(其中n為事物的數量,r為關係量)。每個事物都是對「文脈「的表達,這種」文脈「可以是結構、象徵、宗教……越有 「文脈」的事物,表達越豐富、越體系化的東西,事物之間的關係越明確。我們可以看到,以前產品的成功是由於它所具有的這種「文脈」性的原因。

如:「大眾」 車,20-30年代的口號是為人民的設計。後來,為納粹所用,二戰後又為另外一種方式所採用,60年代又有一種寓義……「甲殼蟲」現在又出現了,這種出現、重複,說明了它所具有的「文脈」性或說是「寓義」性。

美的重要性是其中的一個方向,怎麼表達,主要考慮使用者的反應、需求與潛在要求。如:**家要想成功,就要了解讀者在**中獲得多少對「文脈」 的反應。

通過這些讀者再去發現更新的「寓義」性的東西或「文脈」性的東西。這種東西可以是一種象徵。如「可口可樂」它就具有這種「文脈」,它象徵「青年一代」,象徵一種新的消費階層和群體。

那麼就設計師和人而言什麼是最重要的?再就是整個社會和人的相對認識是美的形態更重要,還是人性化更重要,這是兩種不同的答案。現代設計師的面前有一個鍵盤,上面有美感的、人機的、生產過程的……設計師如何調動這些元素來為自己的設計服務,這樣就使得設計成為非常體系化的工作。

這就涉及到設計師對「市場」的認識。「市場」有兩種概念①、是指銷售的市場。②、是生產的產品不僅要賣,而且,產品本身作為載體要交換。

交換物體,交換思想,它具有一種交換功能。設計師兩個都要認識。真正的「市場」不僅是銷售的市場,還是一種具有內在功能的可進行交換和使用的「市場」。

4樓:匿名使用者

1.直接展示法

2.突出特徵法

3.對比襯托法

4.合理誇張法

5.以小見**

6.運用聯想法

7.富於幽默法

8.借用比喻法

9.以情託物法

10.懸念安排法

11.選擇偶像法

12.諧趣模仿法

13.神奇迷幻法

14.連續系列法

dengdeng

一件作品的設計理念包括哪些內容

5樓:██雨俼

主題、設計思路、造型、色彩、結構和工藝、作品的現實意義等。具體還要看是什麼作品~!

6樓:小川

設計理念是設計師在空間作品構思過程中所確立的主導思想,它賦予作品文化內涵和風格特點。好的設計理念至關重要,它不僅是設計的精髓所在,而且能令作品具有個性化、專業化和與眾不同的效果。環境藝術發展至今,多元文化的特點尤為明顯。

設計理念必須要以人為本,針對客戶年齡、職業、愛好、文化層次等特點,根據客戶主觀方面的個人喜好,「因人而異」。 那麼就設計師和人而言什麼是最重要的?再就是整個社會和人的相對認識是美的形態更重要,還是人性化更重要,這是兩種不同的答案。

現代設計師的面前有一個鍵盤,上面有美感的、人機的、生產過程的……設計師如何調動這些元素來為自己的設計服務..設計師對於產品的認識和理解..以及目的...

這就是設計理念..

麻煩採納,謝謝!

設計理念有哪些,設計理念是什麼意思。。怎麼讓自己有設計理念??

設計是從人類生活的開始而不是工業革命之後才產生的。博物館中文化性收藏品,其作者當時並未被稱為設計師,但他們卻是真正的設計者。人類的歷史 文化遺產都產生於設計,我們能通過當時的設計看到當時的文化。所以大家的責任重大,設計師是在進行一種文化活動,把設計推向未來,有人認為,設計師改變的只是景觀,而我不這樣...

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