在坦克世界中炮的穿深為什麼有時是數字「xx xx」,有時是兩個數字「xx xx」,傷害好像也是這樣

時間 2021-08-11 16:57:23

1樓:超華易逝

不同炮可用的炮彈是不一樣的

像這樣炮彈ap/he/apcr

傷害390/450/390

穿深175/80/230

這三個豎排是一一對應的

第一排是這個炮可用的炮彈,下面兩排是相對應的穿深與傷害ap(包括apxx)屬於穿甲彈,打穿才掉血;

he(包括hexx)屬於高爆彈,he的標註的傷害,是擊穿後造成的傷害。但he基本打中即掉血,但掉的血量浮動比較大。未擊穿時,有時可能才掉幾十滴或幾滴。

2樓:聖龍之矛

分別是普通穿甲彈。.apcr重合金彈芯高速穿甲彈(剛性核徹甲弾),就中間那個,通常稱之為金幣彈。第三個一般就是he高爆!

三個數字就是代表你使用彈種的穿深。一般來說ap適用於瞭解弱點的人士使用,威力偏小,但穿深不錯。apcr適用於啥也不懂的菜鳥與擺角度的敵軍坦克,通常使用apcr的一般都是**車,特別是wz111和112工程。

高爆就是基本無視裝甲厚度,拿4號105噴子來說吧,人家打不穿59,他一炮就能正面去59大約100點血左右。這就是差距,如果你裝甲小於he穿深標準的話,可以打出最高傷害,這就好比對火的時候人家用手雷你扔莫洛托夫一個道理。

3樓:空中網

像三個數字的穿深代表第一個是ap彈穿深,第二個是金幣彈的穿深第三個是he的穿深,有個只有兩個數字是因為只能使用兩種炮彈。傷害也是一樣的。

4樓:匿名使用者

三個數是ap穿深/jb彈穿深/he彈穿深 倆數的是噴子炮或火炮 he/jb彈 傷害一樣 he穿深低ap打不穿的車也能打出傷害 就是傷害沒他寫的高 上面寫著的是打穿了的傷害

5樓:北斗罡熊

上面兩位回答很不錯呢。那是因為不同的炮可以裝填的炮彈種類不同。能裝三種炮彈的當然是xx/xx/xx啦!裝兩種炮彈的只有兩個數字了。

6樓:匿名使用者

不同彈藥的穿深 和傷害是不同的有關於炮彈的資訊

坦克世界 為什麼炮彈的穿透力有兩個不同的資料

7樓:匿名使用者

不只2個。

正常坦克炮彈分

為2種銀幣彈 金幣彈(很早前版本金幣彈也可以用銀幣購買了回)彈種分為答

ap apcr heat等。

一般情況下的車是

銀幣ap彈+金幣apcr或者金幣heat+heat彈銀幣常規彈便宜,但是穿深沒有金幣彈高。heat彈穿深低 但是高爆彈除非裝甲碾壓 不然打身上就有傷害,一旦打脆皮打穿了 就是高傷。

拿s系62a來講,

264/350/50 3種炮彈有3個平均穿深。

ap apcr現在還受距離影響穿深遞減。heat不受影響。

舊雨衣,沒人穿。代表哪兩個數字?

8樓:心向善美而行從仁義

你好!舊雨衣代表數字:

9與1答題人:心向善美而行從仁義

坦克世界Bl 10為什麼說是斷腿炮

這個是精度問題加人品不好,我59離isu152 裝的bl10 一炮打我履帶上面,把我嚇死了,我就500hp一炮了事,結果打履帶悲劇了 bl10,基佬10是斷腿炮?靠。704或者isu152安裝基佬10.三炮帶走一個9級中坦。炮很恐怖。怎麼說呢,什麼車都有準和不準的時候,說d系精準距離稍遠也不一定炮炮...

為什麼坦克世界裡面59式的火力不強?現實中的59火力怎麼樣

中型坦克就不是指望火力吃飯的 現實 以中型為主 機動為主 雖說59已經不斷地升級改造不過還是老了 100毫米口徑的確不小 現實的 昨天才在坦克前看了 v5 遊戲是遊戲嘛,cf中的ak74也很差,其實也很好啊!都知道,中國的坦克最大的特色就是沿襲了蘇式坦克老黑粗的特點,所以威力不要懷疑,參考蘇式t54...

在二戰中,為什麼不少坦克的後裝甲比較薄

坦克的設計本來就是速度防護和火力的綜合平衡的產物,如果裝甲前後左右都一樣的厚度那發動機根本不可能帶動那麼大的重量,就算能帶動,那糟糕的機動性也完全失去了存在的意義,所以從實際使用來看,坦克防護設計必須考慮重點防護和次要防護,中彈率較高的是正面,那肯定是正面裝甲最厚,側面和後部都相對來說中彈機率較少,...