1樓:沅江菜籽油
首先的問題,學畫要花的錢比學文要多很多,而且也不一定會怎麼樣,再說你文化成績不好,起碼就過不了高考,好的學校的英語跟數學都有分數要求的。畫畫有很多種工作型別,像平面設計、動漫設計、室內設計等等分很多種。但也有一種真心實意學,就算你就只有一個漫畫形象也可以很有錢途的,關鍵是頭腦要靈活。
2樓:myself暁
首先我不知道你的繪畫功底和水平到底怎樣,我隨便說幾句昂。如果以你現在的條件想走這條路,真的是挺難的。我個人給你分析一下,你參考參考。
在我看來,數字畫和繪畫幾乎沒什麼關係,就和十字繡一樣,誰都能畫,畫完也能賣出去,油畫的話需要一些素描基礎,你可以先嚐試些色彩鮮豔的油畫風景,印象派的油畫也可以,這畫畫完一裝裱肯定賣得好而且賣得**不錯,一般裝裱店都會幫著賣畫,或者拿到畫廊賣。但是如果長期如此的話,你的畫可能會畫成「行畫」,所以平常要多看些大師的作品,提高藝術品味。你想有穩定的工作和收入的話,可以去培訓中心做畫畫方面的輔導老師,專職畫家的話,你得有比較硬的畫工才行。
我是不是說的有點兒深了啊,有問題可以問我。。。
3樓:匿名使用者
學畫畫的都不太穩定 那要看你學哪方面的 現在不是分油畫 國畫 工筆,學這需要耐心 鑰匙畫的好有些畫室 畫廊會聘請你去指導 畫廊估計你得小有名氣才行
4樓:匿名使用者
你說的數字畫室什麼意思,我不太理解。以下一些建議,希望對你有幫助。
首先,我想說畫畫和文化水平很有關係,我這邊所說的文化,並不是你上學所學的那些語數外史地化,而是你的文化素養,或者說你的閱歷,你可以不愛學教科書,但一定得學會看書,不斷的汲取養分,這樣你才能成為畫家而不是畫匠。
說的現實點,對於零起步的你,選好老師是關鍵,如果經濟允許的話,建議你去一些杭州和北京的畫室基礎班學習。還有畫畫是一件會讓你身心疲憊的事情,起步階段很難,並不是你有滿腔熱血就能堅持下來的,而是要一種耐力和毅力。
多畫速寫,有時間就畫,人物、動物、風景都可以。基本功是關鍵,多臨摹,但不是市場那些高考美術資料,可以買一些西方大師的畫冊,丟勒、荷爾拜因、倫勃朗、門採兒都好。
最後,希望你能成功!加油!
5樓:我不能用自己
可以的,只要好好學習,會成功的,切勿急躁
6樓:匿名使用者
你在上學嗎?學畫畫也能有好的發展,要是高考你的文化課還要努力學習,因為高考要過省控分數線,我是辦高考藝術培訓學校的有什麼疑問我可以給你解答;
7樓:匿名使用者
真的熱愛就勇敢的去嘗試吧!
8樓:華爾茲笨笨
那要好好學,爭取有自己的特色,一定會有好的前途和穩定的工作的
我兒子喜歡畫畫,如果日後向這方面發展,能有好前途嗎?
9樓:
別預定孩子的未來,如果您孩子是認真對待他的愛好,併成為專業,他自然會找到生存之道,找不到,他也會自尋生路。父母做的就是把自己一些對事對人的正面做法和孩子交流,讓他們在遇到挫折時,不至於變得不知所措。
由於畫畫有關的專業太多了,涵蓋藝術、設計、工業、it、動漫遊等各方面的行業,至於前途就是孩子自己的作為了。
10樓:匿名使用者
不會有的。我小時候也愛學畫畫。到現在學了大概有六年。
現在也該要中考了。要考級。中考可以加分。
但最好不要指望繪畫可以有前途。我小學四年級就拿了繪畫比賽三次全國第二還有市級省級的第一名。什麼用都沒有。
所以他如果喜歡繪畫。就讓他當愛好就好了。而且學美術相當費錢。
11樓:手機使用者
當然有好的前途啦,不過,繪畫花錢比較多
12樓:匿名使用者
誰也手上沒有你上這個有前途這個沒有前途的命令或檔案
你現在觀察一下你的兒子畫畫有能力有興趣,愛好的話你在一邊支援你的孩子別改變他的成功方向
不重要你當什麼人了重要的是你除了自己為身邊人能幹了多小事 就可以
13樓:匿名使用者
讓他學吧,他自己選學校。只要他能堅持下來,就一定行的。畫畫練好了寫字也會寫得好。
14樓:a敗淚類
既然他有這樣的天賦,在加上後天的努力。一定會有大成就的
15樓:支沛山
看他天賦了!再給他找一個好的名師慢慢學會好的!鼓勵他才對!
16樓:瀾衫客
你可以先給他找個老師系統的學習下,參加些比賽,如果成績不錯,可以在這方面繼續發展,如果沒有在美術生方面發展的潛質,也算有個特長
17樓:
我也喜歡畫畫就是畫不好
18樓:昨日中午
喜歡可是不一定長久呢,3分鐘熱度也不少,看吧,如果能堅持有毅力不放棄,會有成果
19樓:匿名使用者
這個不好說,不過他有這愛好,你還是讓他學吧
20樓:
如果你在培養的話,那就可定能。
21樓:
喜歡是一回事,有沒有天賦是另一回事!
22樓:匿名使用者
三百六十行行行出狀元
現在學美術,以後出來有前途好就業嗎。
23樓:acg藝術留學
藝術留學的申請者是不是需要具備藝術基礎,一直都是困擾廣大學生和家長的大問題。關於藝術基礎和作品集的準備,很多人對心之嚮往的藝術留學充滿了擔憂。但其實,零基礎的申請者也是可以選擇藝術專業的留學道路的。
q1:毫無繪畫基礎,能學習藝術設計類嗎?
老實講,這個問題出現的頻率超級高。
一方面,因為學藝術設計的學生中很多都是普通高中生,並非真正的藝考生,所以很多學生會有這個顧慮;即使本科生也有很多學生在出國的時候想選擇轉專業讀藝術設計,那麼這幫學生同樣是沒基礎的;
另一方面,則是對作品集的理解存在誤區,所以會有這個顧慮也是在所難免的事情。 而實際上,正如我們前面所說的作品集它最主要是一個設計的過程,更多的是想法的表達,邏輯的表達,學校甚至不會怎麼看基礎技法深淺,我們也經常看到很多繪畫一般的學生拿到很頂級院校錄取。
另外,在專業問題上也提及到,如果你是擔憂手繪基礎,那麼可以選擇一些時尚設計類或藝術設計類等專業進行學生。所以,完全不用擔憂毫無繪畫基礎啦。
q2:不確定自己要選擇哪個藝術類專業,有什麼辦法能讓自己更進一步地確定嗎?
至於這個問題,也是一個老生常談的問題了。常常會看見部分學生好像對專業沒什麼感覺或者哪個專業都覺得有意思或者在兩到三個專業中無法確定。 這個除了對不同專業理論知識的瞭解與認知有個初步判定外, 可以結合該專業的就業工作型別比如在現實生活中的應用場景是哪些,讓自己進一步確定。
另外,覺得最重要的是執行力,要真正的開始著手做一些東西幫助自己更進一步判定。 其實藝術設計類不會是單純的單一專業,很多專業本身存在交叉,或者說跨界設計。前期可以從2d到3d簡單區分進行篩選, 最最重要一般會建議學生在2個模糊專業中通過設計一個專案去了解自己更擅長或更喜歡哪一板塊,進而判定專業。
(當然,這個一般需要專業老師做專案指導),最好的方法就是通過做專案的過程中判定或篩選。
q3:藝術設計類專業中哪些專業對軟體要求更多一些?
如果硬是要分個武林高低的話,那工業設計,產品設計,建築設計景觀設計、動畫設計等專業對申請者軟體能力要求更高些,因為需要涉及到3d建模,渲染等環節, 而其他所有專業都需要會基本的平面設計軟體,如ps, indesign等。
但切記, 不要輕易以軟體效果好壞去評估自己的作品集, 學校並不會以此為依據,這只是最後的展示形式, 依然看重的是過程。 這也是很多學生在做作品集的過程中會走偏的一點,過渡的追求軟體效果或優先學習軟體等。更多藝術留學專業申請諮詢,歡迎致電acg藝術留學400-628-2005!
我想以畫畫為生 美術界的前輩們請給一些建議
24樓:艾米麗的妹妹
完全不晚 興趣是最好的老師 而且畫畫是件快樂的事要想大學學美術 你要調整好高中時間文化課學習和美術學習的時間首先你自己必須要有信心 不要著急進度 「畫畫時心裡千萬不要有太大壓力」 這是我當時畫畫的時候清華美院的一個老師告訴我的。根據我這幾年的畫畫經驗 心態確實很重要 所以你要想開始 必須要相信自己!!!!
打好基礎最重要 平時可以多和那些畫畫基礎好的同學老師學習一下 當他們畫畫的時候 要多站在他們身後看和想 這樣會進步很快
你也可以去書店買一些相關的素描書練習 現在市面上好多書都帶有教學光碟 這樣成本能小一點
希望對你有幫助~
25樓:巧克力
畫畫主要靠勤快!你現在學完全不晚。我是從高二才學的!加油吧!為了自己的夢想!
26樓:雪碧加可樂
主要看你有沒有這方面的天賦,因為畫畫這個東西與天賦有一定的的關係,而且在學習的過程中要刻苦才行,以畫畫為生,我認為是不現實的。除非你畫的足夠好
27樓:方言果凍
不晚,但得累點.我也是藝術生.
**感情的世俗規則什麼意思
28樓:一直不喜歡
世俗規則就是門當戶對,各取所需。比如女人圖男人錢,男人圖女人貌。
**的感情並不都是世俗的,也有相濡以沫的恩愛夫妻,純真的愛情,不要把**世界想的過於世俗哦。
僅供參考。
我喜歡畫畫,但我只會模仿,畫不出自己想的怎麼辦?
29樓:匿名使用者
說簡單點你腦子裡的油水不夠多,而且都是別人的油水,如果你模仿水平和基礎的繪畫能力夠了的話那就該多積累寫參考資料,多看點相關作品,要會借鑑但不是臨摹。你可以先嚐試利用別人構建好的檢視,然後進行人物修改,再在畫面是新增自己的想法,也可以把多張圖或**的東西結合到你的畫面上,很多人都是由改別人的畫改多了自己就能原創的,這樣畫久了以後自然而然自己畫的東西就會越來越多了,之後也就是水到渠成了。
30樓:愛你商量個毛線
不臨摹就畫不出說明基礎不夠,臨摹不代表基礎,漫畫(日漫風格)一般線條較簡單,臨摹不需要什麼基礎,手穩的新手也能臨摹。如果你想認真往漫畫方向發展,建議從素描基礎練起,然後再看日漫入門基礎,日漫的入門教程省略了大量的繪畫(素描)基礎,畢竟它們不是繪畫教學,而是某種特定風格的教學。
從單幅來舉例,漫畫從構思到下筆成畫:
1、先思考內容,如男孩在車站等待(女孩),心理是焦急而期待的,喜悅的表情自然洋溢,但等待的動作必然焦慮。——這一步需要日常對生活觀察積累,很多看似理所當然的事情在畫的時候不一定能馬上想到。
2、再考慮場景,車站,街道(簡化)。——自己去現場拍照,不同角度多搞素材,或者網上找相關**,平時也要養成收集素材的習慣,用時會特方便。
3、然後考慮表現方法,要如何清晰的傳達主角的情緒和事件,讓讀者感受到主角的心情和事件的發生。——比如把男主放在畫面的1/3處,水平用平視角度,透視點為車會來的方向,讓讀者也跟著男主一起觀望女生的到來,感受男主的心情,這些需要積累分鏡經驗,有漫畫教程快速培養這些,但有空還是多研究下電影相關的分鏡書籍。
4、以上結束後就有了清晰的畫面在心裡,然後在紙上分好位置開始畫基線,然後人物、場景的大概線條。——構圖是很重要的環節,雖然這一步不需要多麼精細的畫功,但構圖直接影響讀者的閱讀順序甚至著重點,這屬於繪畫基礎。
5、構圖結束以後開始細化,一般人物優先,然後分散往周圍畫,可以最大化避免手弄汙畫好的線條。——細化也是基礎,一個構思好的人物動作和表情變成畫面需要大量練習。
最後需要說的是,漫畫看似簡單,但容易從表面誤導新手。好像只有2、3筆,但實際上發明這些畫風的大師前輩是從紮實的功底、對真實人物動作表情細節的理解基礎之上抽象而來的。比如同樣簡化鼻子甚至不畫時,大師作品看著就舒服,新手的卻彆扭,就是因為大師畫的時候心裡是有鼻子的,做風格造型時,只是表達簡化,而新手模仿時是直接忽略鼻子來畫,心裡都沒鼻子,自然就導致畫面造型別扭。
請各位學藝術的前輩們指教,關於學設計出國的選擇
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