1樓:門前一竹有意思
1 進入畫廊實習,從替別人賣畫到給自己賣花,也就是自己又開了畫廊。可能很多人覺得開一個畫廊勢必要很多錢。這裡強調的是從實習到自己創業。
畫廊只是一個媒介。你當然可以做的很高大上,當然也可以做的很生活化。畢竟絕大部分人對美的追求以及讓美步入自己的生活沒有那麼遙遠。
年輕人結婚裝修, 現代簡約風,小美風都用得上這樣的生活畫。但這類一般是油畫。
2 可以進入工廠,做畫師,如果自己技藝高超,有拿得出的作品,很多工廠,尤其是做出口的工廠, 每每年都需要大量的畫師,高技術水平的是當畫師師傅,一般水平的至少臨摹水平有的吧,不能當大師,至少可以做個臨摹師。上次去參展一個城市的展會,很多人現場作畫。那感覺真的讓人羨慕。
3 可以當設計師,建築設計師是需要力學基礎的,可能學科跨的有點大,但是可以做平面設計師,很多學生在校期間就學習ps,ai,如果再精通一點,一般是可以從事平面設計相關工作了。
4 如果以上都沒有你想要的職業,那麼你可以從自己興趣出發,學習新的技能,即使與美術毫無關係也沒有關係。只要能力夠硬,沒人說我不要學美術的。
圖|網路
2樓:理性看待問題
現在藝術體育類等專業畢業後就業普遍不好,大多數都是幹教師,要麼只能轉行。
3樓:大哥大
其實畫畫要靠天賦而不是文憑,有文憑沒天賦的美術生結局都不怎麼樣都轉行搞亂七八糟都有。
4樓:小知04239燙刺
在美術行業的大範圍裡,跨行發展相對容易。比如學平面的去做動畫也是可以的,關鍵在於求職者的個人能力。所以求職者在找工作的過程中也不必太侷限於自己的專業。
5樓:草莓姐書畫坊
這個多了,可以當插畫師,漫畫家,設計師,老師等等;還可以開培訓班。看你主攻的方向並結合自己的專長。
6樓:植物大戰土豪
繪畫風格和**風格有密切的聯絡,但平面設計一般不用考慮**。
7樓:小月哈哈
就三大塊:設計類,原畫類,美術史。第一類涵蓋大部分與美術有關的專業,比如平面設計 服飾 產品 環境 3d建模 以及現在最火的ui設計。
原畫類則偏重於造型能力,適合手繪比較好的,其實也算是設計吧。比如動畫、動漫、遊戲的人物、場景設計。最後一類的出路就是考研,讀博,將來當老師的。
8樓:喬布斯之眼
現在很多工作可以說80%的職位,不是要求你專業,而是要求你學歷層次,尤其是公務員。條件一般都是,專科(含大專)及以上,年齡25-45,身體健康,無違法犯罪記錄,有意者列印學信網資料,身份證影印件,於某某日,到某某處面試入職。
9樓:絆你一生
能選的專業很多,能做的工作也很多,高中以前都是畫畫,大學選了專業就不同了,得學習很多專業知識,畫畫是你的基礎,一個名牌大學畢業的設計師工資還是相當可觀的,國外回來的就更不用說了。
10樓:辭玖八分甜
美術生對藝術方面較為熟悉,可以去當美術導師,開設畫室,當設計師,畫家,雕刻家等
11樓:翼12704言澆
以大學所學專業來劃分,美術生日後從事的工作可以分為:純藝類和設計類,兩個大方向。就設計類來說,設計源於生活,而生活離不開設計。
根據大學所學專業,可從事不同的工作。拿比較熱門的幾個專業來說:環境藝術設計專業:
可從事室內設計、園林景觀設計,其中室內設計又可以分為硬裝設計跟軟裝設計兩大方向。
12樓:假設可能性
我學的是廣告設計與製作,
13樓:
我學美術的目標是室內設計
14樓:影子
我認為美術專業跟其他專業沒有任何高低貴賤之分,一般來說美術生畢業分三類,一是設計專業,全國百分之九十以上的高校都有美術學院,設計專業覆蓋很廣,有建築設計,動畫設計,服裝設計,產品設計,ui設計,平面設計,等等,很不誇張的說你眼睛所見的任何東西都跟設計有關。二是造型專業,造型專業就是你們所謂的畫畫,其實也分好多類,以八大美院為主。分別是油畫,國畫,版畫,雕塑,等等純藝術類。
這些專業畢業的學生基本功很強,有很高的藝術天賦,個性較強。做工作室的較多。也有從大學開始就去輔導機構代課的不在少數,再不濟畢業去考前班代課一年年薪也能拿到大十幾萬。
三就是比較偏門的藝術史論研究方向。
15樓:猴18545咐盒
美術就業非常廣泛。一般來說大約分兩個大的專業方向,一造型方向。二設計方向。
三史論方向。造型方向就是所謂的畫畫類,有油畫,壁畫,版畫,雕塑,中國畫等等和畫畫相關的。二設計類主要就是跟畫畫關係不大了,基本大一會有美術基礎課,大二以後就開始研究專業了,專業方向一般都有平面設計,室內設計,園林設計,動畫動漫設計,服裝設計,產品設計等等等等,就業應用非常廣泛。
史論方向主要研究生或博士,都是些高精尖的學校。
美術專業可以找什麼工作
16樓:我是一個麻瓜啊
學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
(1)美術教育,顧名思義,就是學習一些關於美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。
(2)研究研究國內外美術教育、美術創作、美術史論、藝術思潮等等。
(3)藝術管理的關鍵是,管理者如何把一個很好的藝術品給觀眾。「它不是一般管理問題,管理者首先需要對藝術品創作、生產傳播有一個基本判斷力。
17樓:夏侯淑英臧鳥
學美術出來不是隻能教畫畫
看你報的是什麼專業
除開純畫畫
其他的都是設計
我們一般說版是藝術系哦
每個專業學習權的指向性不一樣
只有純畫畫才是純藝術
進大學不選純畫畫就可以咯
不過藝術是相通的
你應該可以選擇到你喜歡的
有視覺傳達
環境藝術
廣告設計
裝飾設計
平面設計
服裝設計
動漫城市規劃
會展設計
展示與陳設等等
很多的還有你選大學要清楚那所大學有沒有你想學的專業進學校只能報一個專業
學習課程是針對那一個專業的
選專業時
看你是想做廣告
服裝城市規劃
會展陳設
室內外設計
裝潢園林景觀
雕塑等等
工作就跟你專業看了
不過畢業找工作的不一定找的是本專業的
跟你喜好看吧
找不喜歡的工作是很難受的事
18樓:來德閔橋
你希望自己創造未來?
為此大學是必要的?
美術只是你的實現手段???請明專確自己需要什麼。屬美術方面的工作好多,需要豐富的知識保持作品的內涵,並需要創新的能力。
一般都是要報專業的,而卻名額不定。不少人因為專業報不上而要換專業的。可以的話最好都試試,關鍵是你有時間這麼用。
可以說的是,什麼專業你學進去就會發現,要學的永遠是學不完的。
19樓:匿名使用者
美術出來找抄工作是很好找的,基本上襲什麼地方都可bai以去應聘。
包括du工業設計zhi、dao環境藝術設計、廣告設計、裝潢設計、美術教育……
還有就是真正的畫家,可以搞油畫、雕塑之類的,或者自己搞個什麼私人的美術班也未嘗不可。
美術藝術生畢業後可以從事哪些職業?
20樓:醉意撩人殤
美術藝術生的就業方向,美術不僅僅只是畫畫,畫畫只是它部分專業,還有服裝藝術設計,美術教育專業,藝術設計學專業等。
具體專業劃分及就業方向如下:
1、 服裝藝術設計:就業方向:畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
2、美術教育專業:就業方向:畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
3、藝術設計學專業:就業方向:本專業培養具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,適合在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作。
4、廣告學專業:
就業方向:本專業培養具備廣告學理論與技能、寬廣的文化與科學知識,適合在新聞媒介廣告部門、廣告公司、市場調查及資訊諮詢行業以及企事業單位從事廣告經營管理、廣告策劃創意和設計製作、市場營銷策劃及市場調查分析工作。
5、戲劇影視美術設計專業:就業方向:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備戲劇、戲曲、影視和其他舞臺演出的美術設計(含燈光設計、服裝與化妝設計、佈景繪製)等方面的能力,適合在劇院團、電影廠、電視臺、電視劇製作中心從事美術設計。
6、繪畫專業:就業方向:本專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並具備繪畫藝術創作、教學、研究等方面的能力,適合在文化藝術領域、教育、設計、研究、出版、管理單位從事教學、創作、研究、出版、管理等方面工作的高階專門人才。
7、動畫專業:就業方向:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,適合在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面。
目前我國的動畫專業人才緊缺。
8、藝術設計專業:就業方向:本專業培養具備藝術設計與創作、教學和研究等方面的知識和能力,適合在藝術設計教育、研究、設計、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面的工作。
11、環境藝術設計:就業方向:畢業生適宜在民用建築設計部門、建築科學研究部門、傢俱研究或設計部門從事設計和研究工作,在傢俱工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業的教學和研究工作。
12、工藝美術學:就業方向:畢業生適宜在博物館、工藝美術展覽館、工藝美術研究所、出版社、美術報刊編輯部等文化、教育、宣傳、理論研究單位從事管理、編輯、考古等實際工作和教學及研究工作。
13、油畫:就業方向:畢業生適宜在美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館(站)從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜誌社從事美術編輯工作,也可以在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
16、裝潢藝術設計:就業方向:畢業生適宜在輕工、商業、外貿、出版印刷等部門及其企業單位從事產品及包裝裝璜設計、櫥窗設計、展覽陳列設計、書籍裝幀設計和研究工作,各級藝術院校從事教學工作。
17、電影電視美術設計:就業方向:畢業生適宜在全國各級電視臺擔任某些專題節目的主持人,從事專題節目的編輯工作,在各級有關院校從事本專業的教學工作,文藝表演團體從事與本專業有關的工作。
21樓:華提拉米蘇
1、服裝設計師
對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型;專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。
2、平面設計師
平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字型設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。
3、攝影師
攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業攝影師包括新聞記者、時裝攝影師、廣告攝影師、自然生態攝影師、建築攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓或戶外工作。部份工作亦可由業餘攝影師擔任。
此外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業攝影師。
4、珠寶首飾設計師
隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的「奢侈品」己經成為了現在人們生活中不可缺少的「裝飾品」。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑑定、寶石鑲嵌、首飾加工和製作等方面的專業能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工製作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計以及相關的教學和研宄等工作。
5、工業設計師
在所有熱門專業中,工業設計專業名列其中,也是與今日經濟發展的態勢相關聯的,工業設計專業人才在各個行業領域都不乏用武之地,例如當今的汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注產品工業設計的問題,可以說,工業設計有創新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。
拓展資料
1、歐洲17世紀開始使用「美術」這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、**、舞蹈等。也有 認為「美術」一詞正式出現應在18世紀中葉。
2、18世紀產業革命後,美術範圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。中國五四運動前後開始普遍應用這一名詞。近數十年來歐美各國已不大使用「美術」一詞,往往以「藝術」一詞統攝之。
3、它主要包括繪畫、雕塑、工藝、建築、書法、篆刻、設計、新**和攝影等型別。每個門類又可以根據表現的題材和使用的題材,再分成若干小類。
4、繪畫是造型藝術中最主要的一種藝術形式,它是指運用線條、色彩和形體等藝術語言,通過造型、色彩和構圖等藝術手段,在二維空間(即平面)裡塑造出靜態的視覺形象,以表達作者審美感受的藝術形式。
學美術的學生都將能從事哪些職業,美術藝術生畢業後可以從事哪些職業
太多了 大體分為純藝繪畫和設計 純繪畫是有油畫 版畫 壁畫 雕塑 國畫 設計裡又分設計學 景觀設計 室內設計 公共藝術設計 影象與 藝術設計 手工藝設計 包括陶瓷 染織 首飾等 平面設計 工業設計 服裝設計 服裝表演 也就是模特 設計門類很多,要說現在的就業,像是景觀 平面設計需要的人才市場已經飽和...
學習遊戲美術,以後可以從事哪些工作
ga國際遊戲教育 您好,ga為您解答!目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為 原畫設定 3d場景製作 特效製作 3d角色製作 動畫製作等不同的工作崗位。原畫師 概念設計確定一款遊戲的美術風格,原畫則把概念設計的內容更加具體化,為遊戲美術後期的2d或3d製作提供標準和依據。需要懂得運用photoshop等軟...
美術生大學畢業後,能從事哪些職業 就業機會有沒有理科生少,就業前景如何
主要是看你大學學的什麼專業 可以從事的有,教師 平面設計師 室內設計師 純藝術工作者 我也是學美術的,學的是工業設計專業 美術基本上可以分為純美術類和藝術類兩種.純美術就是包括油畫啊,國畫啊等等,畢業後可以從事美術教師,畫家等職業,也可以將來自己開畫室.藝術類的包括環境設計,視覺傳達,工業設計等專業...