學習遊戲美術,以後可以從事哪些工作

時間 2021-06-17 07:03:10

1樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、3d場景製作、特效製作、3d角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:概念設計確定一款遊戲的美術風格,原畫則把概念設計的內容更加具體化,為遊戲美術後期的2d或3d製作提供標準和依據。 需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

3d場景製作師:主要工作是製作遊戲中的各種建築、**、車輛、道具等,這部分的工作量是整個美術資源製作中最大的,在遊戲公司,3d場景設計師也往往是最多的,尤其是次世代網遊和次世代主機遊戲專案。對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

3d角色製作師:主要工作是製作遊戲裡具有生命的、擬人性的東西及周邊附屬物件,如人物、怪物等。遊戲角色製作技法和場景相比差別較大,對設計師的美術基本功和藝術修養的要求更高。

要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。

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2樓:匿名使用者

遊戲美術 可以做原畫師 還可以搞三維藝術,遊戲模型貼圖, 推薦你火星時代,據我所知匯眾的遊戲專業真的不怎麼樣 ,看看他們的學生作品就知道了 而且學的東西特別雜,不紮實

學習動漫遊戲專業畢業後,可以做什麼工作

3樓:貴州新華電腦學院

學影視動漫遊戲挺好的,畢業就業廣,畢業以後可以從事這些工作

4樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求

5樓:四川新華酸萌

可以從事二維、三維動畫設計師、遊戲美工設計師、遊戲建模師、影視動畫和影視後期合成設計師等等比較好的工作崗位。

6樓:江西新華電腦學院

一、影視動畫專業就業方向 畢業生主要就職於遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌...

學習美術以後可以從事哪些行業?

7樓:竹按訝

學美術大致有三個復大制方向,第一,有門路的可bai以去事業機du關單位比如文化局、宣zhi

傳部這些有編制的單dao位;或者美術學或者美術史論的可以去美術家協會或藝術雜誌社什麼的,也可以去畫廊做策展人。第二個方向,美術教育類畢業可以去參加崗位考試做美術教師或者在外面做美術培訓老師。第三個方向就是設計類專業,美術設計類有四十多個專業可以選擇,包括視覺傳達、多**設計、新影象**、動畫設計、服裝設計、環藝設計(室內裝潢設計)、裝飾設計、工業設計、包裝設計等等,畢業後可以自己創辦工作室,也可以去各大廣告設計公司應聘就業。

8樓:手機使用者

美術教育、動漫設計、工業設計、建築設計、服裝設計、環衛設計、景觀設計、室內設計、戲劇影視設計、視覺傳達設計、珠寶鑑定…我知道的大概只有這些了…

美術生以後可以從事什麼職業,美術專業可以找什麼工作

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有心臟病的人,最多可以活多久,可以從事哪些工作

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