1樓:cy辭言
1、./是當前目錄
2、../是父級目錄
3、/是根目錄
根目錄指邏輯驅動器的最上一級目錄,它是相對子目錄來說的。開啟「我的電腦」,雙擊c盤就進入c盤的根目錄,雙擊d盤就進入d盤的根目錄。其它類推。
根目錄在檔案系統建立時即已被建立,其目的就是儲存子目錄(也稱為資料夾)或檔案的目錄項。
電腦中的子目錄很好理解,例如:
1、c:\是父目錄,c:\windows就是c:\的子目錄。
2、c:\windows\system32\就是c:\windows的子目錄。
拓展資料
目錄,是指書籍正文前所載的目次,是揭示和報道圖書的工具。目錄是記錄圖書的書名、著者、出版與收藏等情況,按照一定的次序編排而成,為反映館藏、指導閱讀、檢索圖書的工具。在計算機應用中,目錄的發展成了「資料夾」,隨著目錄工作的發展,衍生出「目錄學」。
計算機詞彙
在電子計算機或相關裝置中,一個「目錄」或「資料夾」就是一個裝有數字檔案系統的虛擬「容器」。在它裡面儲存著一組檔案和其它一些目錄(資料夾)。
一個典型的檔案系統可能會包含成千上萬個目錄(資料夾)。多個檔案通過儲存在一個目錄(資料夾)中,可以達到有組織的儲存檔案的目的。在一個目錄(資料夾)中的另一個目錄(資料夾)被稱作它的子目錄(子資料夾)。
這樣,這些目錄(資料夾)就構成了層次(hierarchy),或樹形結構。
大家習慣上把「目錄」叫做「資料夾」。
2樓:墨汁遊戲
./和../以及/之間的區別:含義不同,使用不同。
一、含義不同:
1、./是當前目錄
2、../是父級目錄
3、/是根目錄
二、使用不同:
根目錄指邏輯驅動器的最上一級目錄,它是相對子目錄來說的。開啟「我的電腦」,雙擊c盤就進入c盤的根目錄,雙擊d盤就進入d盤的根目錄。其它類推。
根目錄在檔案系統建立時即已被建立,其目的就是儲存子目錄(也稱為資料夾)或檔案的目錄項。
電腦中的子目錄很好理解,例如:
1、c:\是父目錄,c:\windows就是c:\的子目錄。
2、c:\windows\system32\就是c:\windows的子目錄。
使用模式
萬用字元優先順序
對於使用萬用字元模式的各種資源,tivoli access manager for operating systems 必須確定將應用何種萬用字元模式。例如,假設有兩種模式:
/usr/local/*.log和/usr/local/user1/*.log
字串 /usr/local/user1/x.log 與這兩種模式都匹配。
為了解決這種模稜兩可的情況,應用了優先順序規則。模式越具體,其優先順序也越高。根據這種原則,/usr/local/user1/x.
log 在與 /usr/local/*.log 模式相匹配之前先與 /usr/local/user1/*.log 模式相匹配。
由於找到一個匹配項,任何可應用於匹配此模式的物件的策略都將適用。
3樓:
./ 當前目錄。
../ 父級目錄。
/ 根目錄。
人"類"就是一個類如people,裡面有很多人類的屬性,比如身高,性別,三圍,年齡,等等 。
那麼物件呢? 物件可以根據類產生出來,所以叫萬事萬物皆物件 。
比如你我他,都是一個具體的由人"類"產生出來的一個物件,那麼你也會有這些屬性如身高,性別3圍,年齡啥的。
多用物件導向(oo)的思想去想你遇到的程式問題,或者分析現實中的事物吧。
電腦中的子目錄很好理解,例如:
1、c:\是父目錄,c:\windows就是c:\的子目錄。
2、c:\windows\system32\就是c:\windows的子目錄。
類是一個抽象的概念,而物件是類抽象概念的實物表達,打個比方,比如水果攤進了一批水果(就好比是類),然後我就去問賣家有哪些新鮮的水果。
店家說有蘋果、梨、桃等等(這裡的蘋果、梨、桃就是物件),也就是說物件是類的具體表達,
而類則是物件的抽象表達。
4樓:彭仕娟
和是指兩者可以一同說,屬於一個事物,以及指的是不同的
5樓:
關於這個,你以為之間的區別就在於這個區別,跟數學統計不一樣。
6樓:中山聖享網路科技
./代表當前目錄
../代表上一級目錄
/ 代表根目錄
7樓:
./ 當前目錄
../ 父級目錄
/ 根目錄
matlab 中.*和*有什麼區別
8樓:匿名使用者
「.*」和「*」的區別:
1、在進行數之間的運算時「.*」和「*」是沒有區別的,都是表示普通的乘法運算。例:m = 2,n = 3,m.*n = 6, m*n = 6。
2、在進行矩陣之間的運算時「.*」和「*」的意義就有所不同了。假設a,b表示兩個矩陣,a*b表示矩陣a與矩陣b進行矩陣相乘,a.
*b表示矩陣a中的元素與矩陣b中的元素按位置依次相乘,得到的結果將作為新矩陣中相同位置的元素。
3、matlab 中用一個特殊的符號來區分矩陣運算和陣列運算。在需要區分兩者不同的時侯,把點置於符號前來指示這是一個陣列運算(例如, .*)。
線面給出的是一些常見的陣列和矩陣運算。陣列加法:a+b,陣列加法和矩陣加法相同。
陣列減法:a-b ,陣列減法和矩陣減法相同。
陣列乘法:a.*b,a 和 b 的元素逐個對應相乘,兩陣列之間必須有相同的形,或其中一個是標量。
矩陣乘法:a*b,a 和 b 的矩陣乘法,a 的列數必須和 b 的行數相同。
陣列右除法:a./b,a 和 b 的元素逐個對應相除:a(i,j)/b(i,j)兩陣列之間必須有相同的形,或其中一個是標量。
陣列左除法:a.\b,a 和 b 的元素逐個對應相除:b(i,j)/a(i,j)兩陣列之間必須有相同的形,或其中一個是標量。
擴充套件資料:
bandem :香蕉最優化展示expo-style banana optimization。
sshow filtdem :濾波效果演示filter effect demo。
sshow filtdem2 :濾波設計演示filter design demo。
cztdemo :fft和czt (兩種不同型別的z-變換演算法)。
phone :演示**通聲音的時間與頻率的關係。
sigdemo1 :離散訊號的時頻圖,可用滑鼠設定。
sigdemo2 :連續訊號的時頻圖,可用滑鼠設定。
filtdemo :低通濾波器的互動式設計。
moddemo :聲音訊號的調製。
sosdemo :數字濾波器的切片圖。
neural :神經網路模組組。
firdemo :二維fir濾波器。
nlfdemo :非線性濾波器。
dctdemo :dct演示。
mlpdm1 :利用多層感知器神經網路擬合曲線動畫。
mlpdm2 :利用多層感知器神經網路進行xor問題運算。
invkine :運動逆問題。
juggler :跳球戲法。
fcmdemo :fcm。
slcp :類似倒立擺動畫。
slcp1 :類似倒立擺動畫cart and a varying pole。
slcpp1 :類似倒立擺動畫,有兩個擺,一個可以變化。
sltbu :卡車支援。
slbb :類似於翹翹板。
9樓:匿名使用者
.*為點乘運算,是指兩個矩陣中對應元素進行乘法運算。要求兩矩陣的維數相同。
*為矩陣乘法,若a為m*n維矩陣,b為n*p為矩陣,則a*b為m*p維矩陣。
10樓:
*代表變數相乘,或者矩陣相乘
.*是矩陣中對應位置變數相乘,組成新得矩陣[1 2 3].*[3 4 5]=[3 8 15]就不能用*
11樓:匿名使用者
來個例子吧
a=[1,2;3,4];
你先看一下
a^2與a*a
這兩個的結果是矩陣相乘的結果。(矩陣相乘是有條件的:第一個矩陣的列數等於第二個矩陣的行數)
而a.^2是矩陣對應元素相乘的結果
好好理解上面的。再看下面的
a=[1,2;3,4;5,6];
再試一下:a^2與a.^2 (其中有一個是錯的)然後仔細品味一下兩者的區別。
12樓:匿名使用者
'.*'運算子用於矩陣間對應元素的相乘,或數與數之間,數與矩陣之間的相乘。
'*'運算子用於一般數學意義下的相乘運算。
這裡有一個類似的問題,已經有人回答
13樓:匿名使用者
matlab中帶「.」(讀作「點」)的運算子都表示點運算。這就要求a.*b中的a、b必須同規格,然後對應點的資料相乘,結果也是一個與a、b相同規格的矩陣。(標量是1*1矩陣)
matlab的資料單元是矩陣,*表示的是矩陣相乘。要求a*b中a的列數等於b的行數。(可以參考線性代數中的矩陣運算規則)
基礎問題可以去ilovematlab.cn查詢答案
14樓:匿名使用者
一個是點星,一個是星,多了一個點的區別
15樓:熊熊爾白
禾在口左邊,木在口中間!
16樓:匿名使用者
a\b 矩陣除法,等價於 inv(a)*b
17樓:楊好巨蟹座
>> a=[1 2;3 4];>> b=[1 2;3 4];
>> a/bans = 1 0 0 1>> a./bans = 1 1 1 1
a/b相當於a乘b的逆a./b是a的每個元素與b的每個元素對應相除>> a=[1 2 3 4 5];>> b=3;>> a./b>> a/b這種情況下,結果就是一樣的
左除 右除
:a/b=a*inv(b);
a\b=inv(a)*b;
>> a=magic(3)
a =8 1 6
3 5 7
4 9 2
>> b=pascal(3)
b =1 1 1
1 2 3
1 3 6
>> a/b
ans =
27 -31 12
1 2 0
-13 29 -12
>> a*inv(b)
ans =
27 -31 12
1 2 0
-13 29 -12
>> a\b
ans =
0.0667 0.0500 0.
09720.0667 0.3000 0.
63890.0667 0.0500 -0.
0694>> inv(a)*b
ans =
0.0667 0.0500 0.
09720.0667 0.3000 0.
63890.0667 0.0500 -0.
0694>> a/b-(b'\a')'
ans =
0 0 0
0 0 0
0 0 0
綜上所述:
a\b : 表示inv(a)*b 解a*x=bb/a:表示b*inv(a) 解x*a=b
關於和以及和之間微妙的區別,求大神
題主深入思考的精神值得鼓勵,不過其實這個問題沒有你想得這樣複雜。是 的命令形,但它究竟是怎麼來的,其實沒有特別一致的說法。可以有以下兩種思路 1 a b 命令形 c 音便 2 a b 禮貌形 c 命令形 d 音節脫落 e 子音 r 脫落 注 步驟e可以發生在c的前面 類似的現象在 等詞中也可見到。我...
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