與平面設計有關,與平面設計有關的專業有什麼?

時間 2022-02-24 07:35:02

1樓:匿名使用者

你好我就是做平面設計的

針對你的問題,請允許我回答一下:做平面的首先要掌握的是photoshop,coreldraw或者illustrator,photoshop主要用於影象效果處理,coreldraw或者illustrator主要是用於排版的,比如文字型的排列在illustrator裡很輕鬆。

photoshop一般用於出噴繪稿,illustrator一般用於出印刷品

至於3d,會些基本的功能也很不錯,因為在做平面的時候,有些立體字的效果用3d做出來會很有衝擊力!

你要是新手的話,開始時不用急著學習蘋果機,畢竟基本功很重要。

與平面設計有關的專業有什麼?

2樓:凌帥紅

視覺傳達設計其實是與平面設計的範疇共通甚至更概括於平面設計。

沒什麼範圍的定義,主要是以平面二維的視覺藝術來劃定,而與工業設計、服裝、環藝、數碼之類的來界分。

比較正規的院校專業會把它分為廣告設計,裝潢設計,網頁設計,插畫(美術)設計之類的方向。更小類的可以分到書籍裝幀設計、包裝設計、圖形圖案美術、二維動漫美術、商業藝術設計之類的

跟平面設計相關的工作有哪些

3樓:

平面設計,是指基於印刷輸出的廣告作品的設計及製作方法的專業,適合崗位:

1、在廣告專業公司,從事廣告設計、廣告策劃、廣告製作及廣告發布等工作。

2、在電視、、報社、雜誌等宣傳媒從事廣告設計、製作及廣告經營管理工作。

3、各類印刷公司、出版公司、包裝公司從事相關的出版與印刷的設計任務。

4、在公司、企業、酒店、商場、企業廣告部門、及相關服務部門從事廣告設計和策劃工作。

做一個好的平面設計師最重要的是什麼??

4樓:匿名使用者

做為一個平面設計師首先就是要了解你所接觸的工作,它並不只是操作那麼簡單而已,一個軟體學習的再好也只是對設計思路的輔助品,你對色與線的感受力,你對畫面平衡的感受力才是我們應該學習的方向,推薦你看看英國版式設計(高階版)這本書中所介紹的知識應該是你所需要的,掌握色彩的情緒,讓線與線相互交流~這就是設計之路,寬廣的思路來自平常的心,不要認為自己很偉大,駭浪中我只是一片無知的孤葉草,設計就是這樣,掌握住是自己的心,看到的是海中的夢

5樓:匿名使用者

只要是做設計的!無論什麼專業,都要有創新精神,所以做為一個的設計師,創新是少不了的,但潮流也是必須要掌握的!不瞭解流行什麼就做不創新,這兩者是有必然聯絡的,在者就是交際能力,設計在給人設計東西的時候肯定要跟客戶交流,所以交流也是必然的!

其實優秀的設計師也就這樣!

你只要掌握了這3點,我想成為一個優秀的設計不會很難

6樓:匿名使用者

對設定軟體的運用熟悉.另外有好的設計思維.

7樓:匿名使用者

設計不是耍花槍,理論需要從實戰中提煉和總結而不是侃侃而談,設計的核心價值是滿足慾望,是優雅和體面的完成商業價值貢獻,並真正的不斷的思考,試驗、印證、推翻,才是趨向極致的過程。

近些年有關於設計師的職業方向概念很多,全棧設計、全鏈路設計、泛設計等等概念湧現,原本這些能力是為了讓設計師拓展邊界,能夠在更多維度去做設計,把設計的價值最大化。對於資深的設計師來說,做相關的研究和嘗試是沒問題的,但對於資淺的設計師來說,心智還未成熟,根基沒有打好的情況下,就開始對自己進行發散式的規劃,紙上談兵大於實際設計,洋洋灑灑的設計案例分享,理論很學術和全面,執行效果卻差強人意,這就有些本末倒置了。如果在沒有夯實專業之前,就在各種概念中搖擺不定,不確定自己的定位和目標,就無法專注的去學習。

8樓:虢玉猶朝

其實你仔細觀察,設計也不是很難,

到處都可以給你啟發,

任何人的一句話都可以讓你有一個好的創意。

當然好的創意是要花些心思去想了。

9樓:焦梧章佳悠婉

如果想成為一名好的平面設計師,最起碼的,也是最重要的是創意。

設計必須是靠創意來實現。

你可以多看一些大師的獲獎作品。

他們有時候做的東西很簡單,甚至一個初學者隨便用ps就可以把他們的作品臨摹出來。

但是他們為什麼能在世界獲獎,因為他們做創作的東西有創意,從而來表達他們的想法。

當然,創意是重要的,但是你的軟體或者手繪技能也很重要。

把平面的一些軟體都去熟練,這樣更有利於你的平面製作,而且也是每一個平面設計師最起碼的必備條件。

多看好的作品,你可以把平時的一些突然的想法,用一本小本記下來,這樣有利於你以後創作時的素材和想法的尋找。你可以看看過去的想法,有時也是很有意思的一些想法。

希望我這樣解答可以令你滿意。

10樓:山東新華電腦

對於很多文科生來說,像是設計類的專業還是比較合適的

平面設計最重要的幾點是什麼? 10

11樓:若蝶衣飄飄

平面設計設計版面構成的四大要點

思想性與單一性、藝術性與裝飾性、趣味性與獨創性、整體性與協調性,是版面構成的四大原則。

一、藝術性與裝飾性   為了使版面構成更好地為版面內容服務,尋求合乎情理的版面視覺語言則顯得非常重要,也是達到最佳訴求的體現。構思立意是設計的第一步,也是設計作品中所進行的思維活動。主題明確後,版面色圖佈局和表現形式等則成為版面設計藝術的核心,也是一個艱辛的創作過程。

怎樣才能達到意新、形美、變化而又統一,並具有審美情趣,這就要取決於設計者文化的涵養。所以說,版面構成是對設計者的思想境界、藝術修養、技術知識的全面檢驗。

版面的裝飾因素是文字、圖形、色彩等通過點、線、面的組合與排列構成的,並採用誇張、比喻、象徵的手法來體現視覺效果,既美化了版面,又提高了傳達資訊的功能。裝飾是運用審美特徵構造出來的。不同型別的版面資訊,具有不同方式的裝飾形式,它不僅起著排除其他,突出版面資訊的作用,而且又能使讀者從中獲得美的享受。

二、思想性與單一性

版面設計本身並不是目的,設計是為了更好地傳播客戶資訊的手段。設計師以往中意自我陶醉於個人風格以及與主題不相符的字型和圖形中,這往往是造成設計平庸失敗的主要原因。一個成功的版面構成,首先必須明確客戶的目的,並深入去了解、觀察、研究與設計有關的方方面面。

簡要的諮詢則是設計良好的開端。版面離不開內容,更要體現內容的主題思想,用以增強讀者的注目力與理解力。只有做到主題鮮明突出,一目瞭然,才能達到版面構成的最終目標。

主題鮮明突出,是設計思想的最佳體現。

平面藝術只能在有限的篇幅內與讀者接觸,這就要求版面表現必須單純、簡潔。對過去的那種填鴨式的、含意複雜的版面形式,人位早已不屑一顧了。實際上強調單純、簡潔,並不是單調、簡單,而是資訊的濃縮處理,內容的精煉表達,這是建立於新穎獨特的藝術構思上。

因此,版面的單純化,既包括訴求內容的規劃與提煉,又涉及到版面形式的構成技巧。

三、趣味性與獨創性   版面構成中的趣味性,主要是指形式美的情境。這是一種活潑性的版面視覺語言。如果版面本無多少精彩的內容,就要靠製造趣味取勝,這也是在構思中調動了藝術手段所起的作用。

版面充滿趣味性,使傳媒資訊如虎添翼,起到了畫龍點睛的傳神功力,從而更吸引人、打動人。趣味性可採用寓言、幽默和抒情等表現手法來獲得。

獨性性原則實質上是突出個性化特徵的原則。鮮明的個性,是版面構成的創意靈魂。試想,一個版面多是單一化與概念化的大同小異,人云亦云,可想而知,它的記憶度有多少?

更談不上出奇制勝。因此,要敢於思考,敢於別出心裁,敢於獨樹一幟,在版面構成中多一點個性而少一些共性,多一點獨創性而少一點一般性,才能贏得消費者的青睞。

這種獨特的版面訴求,能給讀者以視覺的驚喜。

四、整體性與協調性   版面構成是傳播資訊的橋樑,所追求的完美形式必須符合主題的思想內容,這是版面構成的根基。只講表現形式而忽略內容,或只求內容而缺乏藝術表現,版面都是不成功的。只有把形式與內容合理地統一,強化整體佈局,才能取得版面構成中獨特的社會和藝術價值,才能解決設計應說什麼,對誰說和怎麼說的問題。

強調版面的協調性原則,也就是強化版面各種編排要素在版面中的結構以及色彩上的關聯性。通過版面的文、圖間的整體組俁與協調性的編排,使版面具有秩序美、條理美,從而獲得更良好的視覺效果。

12樓:

一是色彩知識,

二是賞析能力,

三是軟體應用,

四是創意培養,

五是實作能力。

其實軟體應用能力在中間的地位是最低的。

不才資訊產業部認證的平面設計師,以上個人觀點,僅供參考。

13樓:匿名使用者

設計不是耍花槍,理論需要從實戰中提煉和總結而不是侃侃而談,設計的核心價值是滿足慾望,是優雅和體面的完成商業價值貢獻,並真正的不斷的思考,試驗、印證、推翻,才是趨向極致的過程。

近些年有關於設計師的職業方向概念很多,全棧設計、全鏈路設計、泛設計等等概念湧現,原本這些能力是為了讓設計師拓展邊界,能夠在更多維度去做設計,把設計的價值最大化。對於資深的設計師來說,做相關的研究和嘗試是沒問題的,但對於資淺的設計師來說,心智還未成熟,根基沒有打好的情況下,就開始對自己進行發散式的規劃,紙上談兵大於實際設計,洋洋灑灑的設計案例分享,理論很學術和全面,執行效果卻差強人意,這就有些本末倒置了。如果在沒有夯實專業之前,就在各種概念中搖擺不定,不確定自己的定位和目標,就無法專注的去學習。

平面設計與三大構成有什麼關係?

14樓:kk王后

其實不要想的太複雜,理論上的東西往往是長篇大論而不實用

簡單點說:

平面構成,是通過形狀、大小、色彩、位置、方向、肌理等加以體現等等

立體構成,會影響你所做畫面的構圖、透視等是否正確等等

色彩構成,關係到畫面的色彩搭配是否協調,調性表達是否準確等等。。。。。。

這個不是隻看看書就行的,主要是靠工作當中的經驗積累,書可以看,但不要過於依賴書本上的教條,很多書裡教你的東西工作當中基本用不到,很多工作當中需要掌握的東西書本上是沒有的,去相關公司或者工作室實習好過看書

另外要先熟練操機,作為一個平面設計師,設計軟體就是我們手中的槍,槍都不會使如何上陣打仗?

photoshop是必須的,排版的話illustrator、coreldraw、freehand 都可以,建議你學illustrator,現在很多設計師都改用illustrator了,後兩者用的人越來越少了

我做了8年平面設計,有興趣我們可以**一下

15樓:晨曦暮夕

三大構成是學習藝術設計的最基礎,不管以後是學習平面設計、服裝設計、室內設計、建築設計等等,這三門課程都是必須的基礎課,對培養平面組合搭配、色彩搭配以及立體感都非常有用。

平面構成是按照美和力學的原理,進行編排和組合,是理性與感性相結合的產物,在當今社會各個藝術、設計門類中都有應用。(比如其中的點線面,在各個領域都非常常見經典,對於平面設計將來中的排列等各個方面也有非常大的作用)

色彩構成是介紹色彩的一些知識,認識各種顏色搭配,如果色彩基礎不紮實,對設計中的色彩運用的影響是非常大的。好的色彩搭配會讓作品更出彩,但是搭配不好色彩,可能會讓作品失分。

我覺得立體構成是在前面2者的基礎上再學習的,當時我們是在學習前面2種不久就學立體構成的,這三者其實是互相聯絡的相輔相成的,立體構成主要是空間感吧,雖然看起來跟平面設計好像沒什麼關係,但實際上也是必備的。

如果你自學平面設計的話,因為不知道你的基礎到**,從基礎入門,先了解這三大構成,多看看好的作品,加強對美感的認知吧,至於要看什麼書,要看你想學習是哪方面,多瞭解美術方面的書,或者設計類的書,可以瞭解設計,如果你是想學習技能的話,那就是ps cdr ai這一類軟體。前者為主,後者是為了實現前者的手段而已。

希望對你有幫助。

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