UI設計和平面設計有什麼區別嗎

時間 2021-07-03 13:06:45

1樓:介鴻風

ui設計的歷史其實並不是很長,它是伴隨著網際網路行業應運而生的一個崗位。像第一代計算機出來的時候,那時候根本沒有可操作的介面,計算機並不可能普及到人們的生活,如果不是專業的人根本無法對其進行操作。

隨著智慧手機的普及、5g時代、人工智慧、大資料等的發展,我們可以通過手機完成日常生活中購物、吃飯、社交、娛樂等動作,我們通過電腦實現無紙質辦公、遠端教育、醫療等,是網際網路給我們帶來了更加智慧的生活。這些所有的網際網路產品如果沒有介面,使用者將無法正常使用,所以是ui設計帶給了我們可用性的介面和便捷的操作。ui設計師讓所有操作變得簡單、快捷,也讓使用者有沉浸式的操作體驗。

所以ui無處不體現在我們生活之中,無論大小,它都存在於你所看到的,你所觸碰到的體驗裡哦。

但是ui設計和平面設計又有哪些區別呢?

不可否認,平面設計和ui設計在視覺層面的基礎設計知識其實是相通的,比如排版、配色、光影、結構、資訊整理分組等知識。這導致很多人想當然得覺得招一名平面設計師既能完成平面設計,又能兼併ui設計的事情,最後卻發現效果不盡人意。

殊不知,這其實是兩個崗位。儘管這兩個崗位之間有相似之處,但大部分平面設計依然做不好ui設計的活,只能說平面設計轉行ui設計有天然的優勢。而且也能發現,隨著網際網路的發展,平面設計和ui設計之間的交叉點雖然逐漸增多,但兩者並不存在誰能替代誰的現象。

這也證明兩個崗位本質是不一樣的,都有各自存在的價值。

1. 設計思維不同

平面設計師在設計過程中通常是將「創意」作為關鍵因素,而評價作品好壞的標準中「創意」也佔了更多的百分比。對於平面設計師而言,創意好了,那麼設計出的作品一定不會差。而ui設計師在工作中更重要的是得先滿足人機互動邏輯,然後再在此基礎上去美觀介面、發揮創意。

也就是說,ui設計師在工作中除了創意外,還需要考慮到使用者習慣、使用者體驗等因素來設計,比如按鈕設計成圓形還是方形、翻頁是左劃還是右劃等。

2.知識經驗不同

平面設計和ui設計除了前文提到過的視覺層基礎知識相通外,其他方面大為不同。平面設計更多的是讓人被動接受資訊,那麼作為平面設計師掌握視覺層設計知識尤為重要;但ui設計則是讓人主動觸碰,那麼作為ui設計師除了視覺設計外,還需要掌握一套完整的設計規範、具備基礎的人機互動能力等才行。

3.設計載體不同

平面設計是以印刷類為載體,單位是以毫米來計量,適用**通常為紙媒,比如海報、畫冊、書刊、產品包裝等。ui設計中移動端的載體是手機,pc端的載體為電腦,總的來說ui設計的載體是電子屏。以電子屏為載體,在設計的時候單位自然變成了畫素,那這時候需要考慮畫素解析度等問題。

要知道毫米和畫素這兩個單位在水平和垂直兩個方向上換算出來是有差異的,並且毫米和毫米之間的關係與畫素和畫素之間的關係也不一樣,這就導致了很多非專業ui設計師在設計框架結構時會出現一些失誤。

4.設計內容差異

平面設計和ui設計在現實情況中其實設計內容交叉點還是多,比如都會做一些活動海報、宣傳物料之類,但是他們本質上也有一些差異。平面設計主要進行平面**的設計,內容包含了平面排版、封面雜誌、字型設計、突出展示等內容,而ui設計師主要進行介面、網頁、圖示、互動、功能框架等設計內容。

綜合以上,我們不難發現平面設計和ui設計兩者還是有較大區別的哦。

2樓:lucille的海角

ui設計需要學習的有ps,ai,ae,arp,以及其他輔助工具xmind, 藍湖等軟體,這些都是一名ui設計必需要掌握好的軟體。

3樓:夕鈺茆良才

ui設計主要人機的互動設計,平面設計是做一些廣告設計,個人覺得ui設計比較高大上一點。

4樓:陝西新華電腦學校

1、與傳統平面設計相比,baiui設計是網際網路和電子商務發展的產物,平面設計能幹的活ui設計可以幹,平面設計幹不了的活ui設計也可以幹,比如網頁設計等,所以ui設計更受企業歡迎,收入也更好。

2、與平面設計不同,ui設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。

3、ui設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。

5樓:vv冰冰

當然是有區別的,雖然都是屬於設計類的,但是ui設計是線上設計類的,平面設計是線下設計類的,方向不太一樣

6樓:hvve小噯

ui設計:是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

平面設計:是指對平面廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、vi設計、logo標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等。

7樓:日子慢慢過啦啦啦

ui設計:ui設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的「外形」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是使用者測試/研究。

平面更多是線下,包裝,畫冊,標誌,易拉寶之類的

8樓:歐米娃明

ui更高階

工作內容就是:

參與需求評審,理解prd

進行互動設計

進行設計圖製作

進行設計圖評審

產出設計圖,進行開發

9樓:易桖巧

一、ui設計介紹:

ui設計(或稱頁面設計)就是指對手機軟體的人機互動技術、實際操作邏輯性、頁面美觀大方的總體設計方案。ui設計分成實體線ui和虛似ui,網際網路技術說的ui設計是虛似ui,ui即userinte***ce(操作介面)的通稱。

好的ui設計不但是讓手機軟體越來越有個性有品味,也要讓手機軟體的實際操作越來越舒服簡易、隨意,集中體現手機軟體的精準定位和特性。

二、廣告設計介紹:

廣告設計(graphicdesign),也稱之為視覺傳達設計設計方案,是以「視覺效果」做為溝通交流和主要表現的方法,通過多種多樣方法來造就和融合標記、**和文字,藉此機會做出用於傳遞念頭或資訊的視覺效果主要表現。

平面設計大師將會會運用字型樣式排印、空間藝術、版塊(pagelayout)、電腦應用等層面的技術專業方法,來達到寫作方案的目地。廣告設計一般 可指製做(設計方案)時的全過程,及其最終進行的著作。

廣告設計的普遍主要用途包含標誌(商標logo和知名品牌)、出版發行(雜誌期刊,報刊和書藉)、廣告創意,宣傳海報,廣告牌子,**圖型原素、標示和包裝設計。

比如,包裝設計將會包含的商標logo或別的的藝術品、編輯文字和純碎的設計風格,如設計風格統一的圖象,樣子,尺寸和色調。組成是廣告設計的最重要的特點之一,尤其是當商品應用事先存有的原材料或多種多樣原素結合。

10樓:從哲妍

ui涉及的內容比較多一些,相對就業面也比較廣,平面設計比較專,需要有很好的發展需要做到行業內的前端才可以在就業方面做的很好

11樓:不愛滾吧你

平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、vi設計、logo標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬於平面設計的範疇。

ui的本意是使用者介面,是英文user和inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面2

12樓:it科技青年

ui」的本義是使用者介面,是英文user和 inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括:

可用性分析、gui(graphic user inte***ce即圖形使用者介面設計)、使用者測試等。好的ui設計需要讓軟體變得有個性有品味,讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

ui設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的「美工」。當然,實際上他們承擔得不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

ui設計和平面設計是包含與被包含的關係。ui設計包含平面設計,平面設計是ui設計的最基礎部分;平面設計中的字型設計、文字排版、**設計、海報設計、裝幀設計等都是ui設計的基礎功。ui設計雖然與平面設計關係密切,但兩者存在很大差異。

13樓:匿名使用者

說到視覺設計與ui設計,很多人可能覺得是一回事兒,其實不然。首先,視覺設計師的設計方向和職責主要就是建立一些識別性強的影象,利用一些**、元素來形象的表達出一些特定的意義。巧妙利用佈局色彩,來使藝術外觀更完美、更具有視覺吸引力。

視覺設計師們比較擅長於為產品或品牌建立出屬於自己的風格特徵,有較高的藝術水平和表現能力。會配合一些顯示裝置影象糅合需要表達的資訊,讓使用者能夠直觀輕鬆地瞭解品牌產品所傳達出的含義。

而ui設計呢,簡單來說,ui設計的工作就是一個產品看上去要讓你產生好感,使用起來也要讓你心聲喜歡,覺得好用。這就是他們的工作。對ui設計師來說,他們要多的是要對產品概念進行分析定位以及對產品易用性進行測試和評估。

他們更擅長分析這個產品的使用使用者的需求,從而使得整個產品的構架資訊更加合理完善,最終使產品能夠被廣大的使用者所接受與喜愛。

我們需要明確的是,ui 設計師並不是視覺設計師。ui 設計師的工作並不是編寫一個很好看的介面,而是要提供一個易用的介面。ui 設計師需要把程式變得簡單易於使用,要減少使用者動作數量,將其轉化語言表現,最終目的是實現簡單易用的程式。

視覺設計師則傾向於表現視覺藝術,傳達視覺資訊。為產品建立其風格,要考慮顯示裝置的相容情況。ui設計師則傾向於分析和理解使用者需求,從而建立出符合使用者心理模型的產品。

ui設計師的職責是任務分析、概念設計、進行流程設計、說明實時響應標準、易用性評估、易用性測試、評定易用性標準的一致性;而視覺設計師的職責是建立可識別的影象、藝術的外觀、充分利用所相關的顯示**形象地表達功能視覺一致性。

說了這麼多,想必大家對於視覺設計與ui設計已經有所瞭解, 找工作和實習想要選擇這兩個方向的同學,不妨好好考慮。至於平面設計就是載物體的設計排版,比如我們常見的海報、畫冊、易拉寶等,還是比較容易區分了,在此就不做贅述了。

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