1樓:和屋昂黃
(1)平面設計轉向ui設計有很大一個好處是平面設計對色彩理論、構圖和photoshop、ai等圖形處理技術和很熟悉,不需要再花費時間去學習。但是除了熟悉產品的使用者使用習慣、互動特徵之外,ui設計需要更多技術支援,因為ui設計主要應用在網頁、移動介面設計中,合格的ui設計師對於dw、css、fw、ios、android等技術也要有一定了解,才能配合開發人員做出最好的產品,技術是很多人平面轉ui最大的難點之一。
(2)平面設計想要快速轉向ui設計,最好的還是找培訓機構學習,而且自身有設計基礎,可以在很短的時間內,迅速轉型,成為ui設計師。
平面設計:平面設計主要以平面**或載物進行設計,主要包括廣告,畫冊,海報,logo,包裝等等。為最傳統,最普遍,最基本的設計行業。
ui設計:ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
雖然二者的設計領域不同,但是,還是有很多相通的地方,都需要有全域性邏輯觀念,都會用到經典的設計理論(色彩理論、構圖等),所以,做起來可以相互啟發、借鑑。
平面設計為何大都轉向ui設計呢?主要體現在以下兩個個方面:
1、薪資,ui設計的薪資比平面設計的薪資要高,平面設計做不了ui設計的工作,ui設計卻可以做平面設計的工作,而且ui設計需要更多的技術支援。
2、發展,隨著移動網際網路的興起,人們獲取資訊的渠道慢慢轉向於網際網路,企業對ui設計師的需求越來越高。
2樓:匿名使用者
有平面設計基礎的話,學 ui 設計是比較容易的,說一下個人自學的方法,首先是軟體,主要學 ps、sketch、藍湖、ae這幾個,從臨摹開始,臨摹過程思考每一個元素這麼設計的理由,到了中期還是 redesign,這個過程個人能力能大大提升。
3樓:歐米娃明
可以先從軟體開始:
學習ui設計的工具軟體推薦:
photoshop、ai、ae、axure、藍湖
4樓:小武同學
簡單來說ui設計所要掌握的內容比平面設計多,一個平面設計師如果想要轉ui設計師只需要再學互動類知識及**知識就可以了。
平面設計轉ui設計是好轉的,平面設計和ui設計的學習內容是有共同的地方的,例如它們之間所使用的設計軟體都有:ps、ai、cdr,所以說如果平面設計師想要轉ui設計師,只需要在此基礎上學習ui設計的內容就行了。
ui設計學習內容:
第一階段:軟體基礎及視覺手繪設計
第二階段:平面廣告創意綜合設計
第三階段:商業品牌視覺設計
第四階段:網頁版式設
第五階段:階段移動端介面及ue使用者體驗設計第六階段:互動動畫體驗設計
第七階段:html5及css3響應式情景網頁設計等
想從平面設計轉行ui設計怎麼樣
5樓:鄭州悅陽張老師
非常好的提議。平面設計、網頁設計、ui設計這三個是社會發展的產物,平面設計是紙媒時代的產物,主要以平面**或載物進行設計,畫冊、海報、單摺頁、名片、書籍裝幀甚至包裝等傳統設計基本都是平面設計師的工作。隨著網際網路及移動網際網路的發展,瀏覽逐漸趨向移動端發展,平面設計的發展也受到一定的阻礙。
ui設計的載體首先想起的是手機,沒錯,手機確實是目前社會中最常用到的ui設計載體。正如剛才提到的只要有互動介面的都是ui設計,所以除了手機還有電腦、平板、電視、取款機、購票機遊戲機等。如果不太嚴謹來說,只要有螢幕的地方都會用到ui設計。
如今隨著網際網路時代的崛起,許多行業大軍也紛紛踏入這個行業,為了加強市場的競爭力,人才是企業背後的支柱,企業對高質量ui設計師的需求會越來越迫切。
所以轉行是非常正確的。平面設計師平時工作所用的軟體,有很多是和ui設計是一樣的,所以在技法這塊學起來會很快。至於理論思維這塊,設計本身就是有相通的,基礎的排版,色彩等,都是一樣的理論,這時學習理論思維也會非常的快。
這類設計師轉ui設計是非常適合的。
6樓:青春
可以的啊,現在學ui設計的也比較多,平面設計學ui更有優勢,起碼是設計專業出身的,理解起來更簡單的,我之前也打算學ui的,不過是0基礎的
平面設計可以轉行ui設計嗎?
7樓:一zhi設計周
首先,我也是一個半路出家轉行做的ui。你是學的平面設計和ui也能對的上。在當下的網際網路環境下,還有很多網際網路行業正在蓬勃發展,ui機會眾多。
本來許多高校就沒有ui專業。再加上今年的情況特殊,造成了ui行業缺口,需要大量的人才。
個人建議你可以轉行ui,沒有什麼可行不可行,只是看你敢不敢拼一把。你自己也說了不想被時代淘汰,那就成為不被時代淘汰的人。ui就目前來看未來還是有很大的發展空間,你可以上一些招聘軟體看看,一直都有公司在招ui設計師。
如果你確定轉行的話,給你兩個學習建議:關於自學可以鍛鍊主動學習的習慣和自學能力,學習時間長短、進度、難易度可自主把控;自學可以節省高額的學費很多的費用開銷,減輕自身的經濟壓力。
自學的不足:人際方面閉塞,缺少與人交流溝通的機會,學習中遇到的困難可能需要花費很長的時間才能解決,甚至無法有效的解決;很難系統的學習ui設計的知識體系和經驗技巧,容易走很多彎路。
關於報班跟著老師的課程,會系統的學到ui知識體系,循序漸進、由淺入深地掌握ui設計;能夠依據學
到依據公司需求規劃的課程,相當於訓練完就有工作經歷,去公司工作,無需習慣,直接進入工作狀況。遇到問題能夠及時請教老師或同學,防止自個走彎路;
課後工作能訓練著手才幹,虛擬專案能訓練自個與別人交流合作的才幹。課後作業能鍛鍊動手能力,擴充套件思路,鍛鍊自己與他人溝通合作的能力。
報班的不足:需要一定的經濟基礎,需要支付高昂的學費(學費過萬已經很普遍了);需要多方面篩選靠譜的培訓機構,現在濫竽充數的培訓機構太多了,部分培訓班將盈利看得比教育本身重的多,教學質量
卻不盡人意。在選擇培訓機構時需要自己多方面的進行考察,看機構的師資力量,報過班的學生對這個機構的評價,可以多考察幾個培訓機構,多聽他們的試聽課程。最後,希望可以幫到你,上面只是我的
個人觀點。
別人怎麼說,還是你自己做決定。當然了,決定權還在於你。
8樓:匿名使用者
平面、ui設計之間的差異性
平面設計以『視覺』為主軸,強調資訊閱讀的可視性以及**的視覺效果,來吸引人們關注,而介面設計除了考慮視覺效果外,還同時需要專注在『使用需求』,一個好的產品講究介面操作的邏輯性與流暢性,再搭配視覺的張力,才能讓產品貼近於完美。
小型公司擔任平面設計經常處於單打獨鬥,討論的物件通常是老闆、客戶等(看公司產業性質而定),內容的需求、品味多數以主、客的需求為主;而介面設計則需考慮操作的流程、介面使用平臺、介面解析度等,針對側重點的不同做出相對應的調整,面對討論的物件也多了許多,比如rd、pm、ux、老闆等,專案的成員相對多元,專案的流程規劃也縝密許多,不再是隻椅靠『視覺』就可以解決的事,而是必須清楚闡述設計方向、基於哪些論述、論點,以及與競爭對手產品設計上的差異等,通過各種的資料分析來佐證自己的設計,才能更貼近使用者的需求或者老闆的需求。因此面對溝通的角色變多了,相對的也能提升自己跨領域的協作能力。
如今設計工具不斷推陳出新(比如協作設計工具摹客idoc),介面設計不再只是仰賴illustration/ photoshop了,而有更多專為介面設計所開發的工具,讓介面設計師可以快速產生wireframe/mockup/prototype等,加速討論的步調,讓設計需求也可以快速既明確的產生。
想要成功轉行重點整理:
需能常保有學習新工具的挑戰
需有面對跨領域協作的能力
需瞭解各平臺間的設計規範
需能快速地接受新事物、創新、改變
需加強對設計的敏銳度與洞察力
轉行需具備哪些條件?
無論你是否有無設計相關背景,學習曲線差異只在於對『視覺、美感的敏銳度』,其他,解讀設計的角度上均有所不同,是需要花些時間重新學習。
觀察事物的敏銳度、洞察力
從小地方著手,生活週遭事物都可以是訓練對設計的敏銳度、洞察力的選擇,培養設計洞察力首先需換位思考,把自己當作是產品的設計者、生活上的體驗家,將產品分解拆解研究它,研究產品的階層、內容、色彩的搭配與文字間如何呼應、視覺動線等,並清楚瞭解該產品的目標物件、受眾族群等。
多方涉略視覺設計理論、培養欣賞美的事物
視覺的敏銳度不只是在於好看、美觀,而是需要擁有大量的視覺理論,去了解每個設計背後的論點與設計的邏輯,比如icon的設計、配色的協調及layout視覺動線、內容呈現的可視性等。
熟悉各平臺間的設計規範
大多平臺各自會定義一套設計規範,提供給開發人員、介面設計、視覺設計參考,必須清楚各規範才能避免錯誤問題產生,建立出一致的使用體驗,並可做為與開發人員溝通的指令碼。如果想要打破該設計規範,不是不可行,但需要能夠提出一份強而有力的說詞,避免受到質疑。
瞭解高、低解析度間設計細節的不同
不同螢幕尺寸、解析度會影響設計細節,越高解析度畫素越多可產生越多的細節,在低解析度的螢幕下,則需要捨棄一些細節。
快速學習新工具提高工作效率
工具推陳出新,找出適合自己又可快速的開發工具,並習能新的技術,必能提高工作效率。
多些練習、培養,必能有轉行的機會
最後,我想說的是,不同產業或公司屬性的差異,面對職責會有不同範疇,有些介面設計師只專注在視覺呈現,有的則是需包含前期的流程規劃、視覺呈現甚至prototype等,平面轉介面視覺似乎銜接點較容易,如須涵蓋流程、prototype,便需要做更多的精進及工具上的學習。
希望能夠幫助到你
9樓:李氏資訊
我覺得是可以的,平面設計想要轉ui估計還要學一些其他軟體,ui是互動設計,包括圖示介面設計,這部分不就是平面設計乾的活麼,不過ui做互動,應該還得學一些簡單程式。
10樓:阿多比學院
其實平面設計和ui設計同屬於設計專業,但是其設計的載體和物件都有很大的區別。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、**圖形元素、標誌和產品包裝。而ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
雖然平面設計和ui設計的設計載體有很大的區別,但是ui設計的發展比平面設計晚很多,在ui設計發展初期很多ui設計都是平面設計轉行過來的。除此之外,由於目前很多大學都沒有針對ui設計開設有專業,所以市面上很多ui設計都是轉行過來的,其中不乏有很多零基礎的小白轉行到ui設計。
對比大多數轉行ui設計的小夥伴,本身有平面設計經驗,所以轉行ui設計相對來說有很大的優勢。從我們阿多比設計學院的課程去看,我們一階段的課程目標是掌握精通平面設計軟體,走出學軟體就是學工具的誤區,把工具和技法滲透到案例,舉一反三。
我們將平面設計的內容設定到我們ui設計的課程中去,讓學生的設計基礎更加紮實。可能有的小夥伴會疑問為什麼要這樣去設定課程?因為在學習平面設計的階段不但可以熟練設計軟體,還能紮實設計理論知識,提升設計的基本功為後面學習ui設計部份打下堅實的基礎。
綜上,如果你做過平面設計其實轉行ui設計是有一定的設計基礎,轉行學習起來是相對容易的。希望結合你的背景選擇正確的方向,握住自己的優勢在新的領域發光發熱。
平面設計與ui設計的區別是什麼,平面設計和UI設計的區別是什麼?
環球青藤 設計思路區別 設計載體區別 平面設計主要是以印刷品為載體的,在設計中不能夠一毫米的差失,往往是差別一毫米就讓產品的包裝盒是無法成型,而帶來很大的損失。ui設計就不一樣了它是存在畫素的世界裡的,目前國內很多的ui設計師是平面設計轉行過來的。因為這些的設計課程原理差別不大,只要掌握了較深的設計...
平面設計可以轉行UI設計嗎
一zhi設計周 首先,我也是一個半路出家轉行做的ui。你是學的平面設計和ui也能對的上。在當下的網際網路環境下,還有很多網際網路行業正在蓬勃發展,ui機會眾多。本來許多高校就沒有ui專業。再加上今年的情況特殊,造成了ui行業缺口,需要大量的人才。個人建議你可以轉行ui,沒有什麼可行不可行,只是看你敢...
平面設計和UI設計的區別
陝西新華電腦學校 ui 設計 或稱介面設計 是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計,也叫介面設計。ui 設計分為實體 ui 和虛擬ui,網際網路說的 ui 設計是虛擬 ui,ui 即user inte ce 使用者介面 的簡稱。ui 設計師的職能大體包括三方面 一是圖形設計,軟體產品的產...