上古卷軸5人物升級的時候法力,生命,耐力,如何選擇?是根據職業選擇麼?那麼,都有什麼職業呢

時間 2022-07-13 00:30:03

1樓:殘夢晨暉

老滾裡沒有職業這一說,只有你喜歡怎麼玩這一說,他的技能樹那麼多,隨便兩兩組合三三組合都有n中可能,比如潛弓,主要修弓箭和潛行,但是有人也喜歡同修回覆術或者幻術,喜歡玩雙持的可能也會修變化術老加強防禦。。主要看你怎麼玩,喜歡衝上去直接打還是喜歡遠方走位或者青睞於多變的法術。至於法力耐力什麼的更是隨便,要是覺得喜歡用法術,走位好而法不夠,就加法,喜歡狂奔或者重力打擊加耐,老是被打到就多加點血,另外這三個都能通過附魔來提升,那麼練練鐵匠附魔,或者喝加快恢復的藥。

總之這些玩意沒有什麼大聯絡就看你習慣用什麼怎麼用。比如我玩攻擊,我加了弓箭潛行偷竊鐵匠恢復,說是潛弓職業其實只是一種統稱,統稱那些攻擊方式主要為弓的,但是同時我也算的上是一個盜賊或者恢復系法師。個人觀點供參考

上古卷軸5中人物生命值 耐力 法力怎麼加點

2樓:匿名使用者

那按你這需求魔法就沒用了,先不管魔法。

對於耐力,你雙手**技能等級高後能減少耐力消耗,三百耐力就足夠後期進行兩次衝刺重擊,還有剩餘。

對於生命,越多越好,傳奇難度除非後期你三神等級練起來了,否則龍的咬擊、人的魔法傷害很高,打個幾百血很隨意

現在理論上等級是無限高的,生命提高到500後可以適當加個魔法,能召喚個東西,回個血

總的來說,以生命為主,耐力為輔,魔法看需求

上古卷軸5升級選擇。

3樓:匿名使用者

看需求,首選生命,其次耐力,最後魔法。生命恢復最慢也最重要,必須要多,耐力有個兩三百基本就夠用了(300已經夠完成多次雙手**的衝刺重擊了,如果你負重不夠了可以考慮多加耐力),至於魔法……附魔能減少魔法消耗,而且傳奇難度時大部分魔法都沒有

上古卷軸5法師怎麼練?我選的是布萊頓人,練法師的話生命耐力法力怎麼加,召喚系附魔毀滅系的怎麼練?,

4樓:搞笑殺手

召喚的話四百的多法力就差不多,之後狂堆血耐,附魔的話憑自己喜好。好裝備基礎高。

上古卷軸5法師怎麼練?我選的是布萊頓人,屬性法力,生命,耐力怎麼加才好?什麼召喚系,毀滅系,恢復系

5樓:貂蟬的第一滴血

你最好打個天際重置的mod 天際重置還是法爺的天下,原版的天際比較難玩

上古卷軸5法師天賦加什麼, 我說的是升級之後的 體力 法力 耐力 加那個 謝謝。

6樓:匿名使用者

前期的話耐力加到200就不要加了,體力一般200多差不多,其他全法力,到後期就要加體力了,因為怪變猛了。

到最後無聊了可以穿重甲然後毀滅法術消耗0........

7樓:匿名使用者

如果你是法師法力不能不升 因為大師級法術點過減50%魔耗後仍然需要350+的魔力 而法師三件套一共只加140的魔力.當然血也不能不升,你說布衣全法法師才是真正的法師,嘿嘿,後期絕對被秒得死去活來 關於法師的加點沒有定論 因為有很多因素干擾 我只是列出一些情況 請自行斟酌

首先不管你後期怎麼加點 頭10級應該全升法力 ,因為這時無好裝備加持法力經常不足,另外這時怪還不怎麼猛。

一般建議血升到200到300

8樓:匿名使用者

都要加,主要法,其次生命,耐力用來跑路和物理攻擊,法師適當加。

9樓:匿名使用者

當然主要加法,但由於負重的原因耐力最好加到200,血至少300。不過原版裡法師後期傷害很低的說。

請問上古卷軸5如何永久改法力、生命、耐力總數的啊? 不知卡了什麼bug,法力和耐力都變成40了..

10樓:我是大帥斌

上網搜上古卷軸5控制檯的**,用控制檯就可以改了

上古卷軸5人物血量最高多少 我是正版的不是修改器的

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