WOW戰士如何快速選擇目標不是自己的怪物

時間 2022-10-30 18:20:06

1樓:匿名使用者

做一個簡單的巨集

/協助/施放 嘲諷

這個就需要把團隊血條拉出來了。你看到其他哪個非t職業的血條後面有個紅點,也就是他獲得仇恨了,就點他血條使用這個巨集,這個巨集也就是將fq的正義之盾的演化。但是這個只對近戰這些只打一個的dps有效,如果對方是遠端aoe,就直接用個援護,一是減他10%仇恨,二是讓你快速找到ot的怪。

反正作為一個t,看全團血條也是非常必要的,時刻關注哪些人塊ot了「黃點」,哪些人ot了「紅點」。

2樓:匯金

我都是把 怪物血條 調出來

怪物一跑 就點 跑的 怪物頭頂的血條 一點一個準!

希望 能幫你解決問題!

3樓:牧之假面

首先 boss戰的話 起手 一定是高仇恨單體傷害

不過如果拉小怪的話 比如 hs bt和sw 群怪 一般不是zs的任務 還是防7的話 但是如果 下5人本 可以起手群傷群拉技能 建立100%仇恨這樣 如果後面法系單點傷害ot了 怪頭上會有 目標轉移 字幕挺大的很顯眼 就可以去拉了

如果起手單體 一般怪 你是沒仇恨的 後面ot了 不會顯示目標轉移

4樓:心有陽光

把怪物血條放出來,然後 點血條

你剛開始可能不習慣

慢慢就好了。

5樓:被子裡de溫暖

看你的反應速度,一般來說用tab鍵迅速切換是可以的,你可以設定目標的目標,這樣就可以看到怪的目標是不是自己

魔獸世界戰士t怎麼拉群怪啊'我每次tab切換目標的時候總切換到後面沒開的怪…求大神指點

6樓:匿名使用者

簡單,首先叮囑隊友三秒後輸出,衝鋒,雷霆,再衝鋒,聚好怪 ,插旗!雷霆,tab輸出,再雷霆。不相信會ot

求一個魔獸世界巨集,戰士選定自己最近目標並且攻擊的巨集

7樓:德力普汽車養護

沒有這種巨集吧....

怪多的話tab鍵,快速切換目標就是了,而且zs做這種巨集根本沒必要,你又不是遠端,貼身肉搏難道還怕丟失目標麼...

或者實在不行做個目標選定巨集,不過需要事先知道目標名字/tar 目標名字

魔獸世界戰鬥中怎樣快速切換目標

8樓:匿名使用者

你是奶媽麼 ?

奶媽是用外掛 把團隊資訊整個拖在介面上

dps 一般都是用tab吧 或者用巨集 把目標名字打上去 但是太繁瑣了..

一般都是直接tab..選好 再打

9樓:混沌逍遙仙

你的意思是主要攻擊當前目標,某些時候攻擊另一目標?

如果是得話,就設定焦點好了,要攻擊焦點,按住ctrl鍵再點技能就好,當前目標不會丟失。

10樓:幸運奇術

按tab鍵,鍵盤最左邊有個tab

11樓:冷靜的等待

我想你bai應該是戰士t吧 準備的和你du說吧 戰士t拉群怪zhi除了滑鼠

留就是tab 無限daotab 就是因為回戰士群拉不穩 所以要切換目

答標建立仇恨 可惜現在魔獸沒有你說的切換目標的 只有tab 焦點 滑鼠... 只有這3種 所以戰士t拉怪的話 基本上不怎麼群拉 特別是下sw的時候 戰士t只負責拉漏的怪...

完全手按的 求送分....

12樓:絕望的丶輓歌

不是吧...

按tab鍵啊...

13樓:猛錯嚴懲嗎

你什麼職業切換目標主要幹什麼??

魔獸世界戰士下fb時怎樣才能拉住怪而不使怪更多的攻擊隊友???

魔獸世界戰士怎麼自動攻擊鎖定的怪

14樓:

魔獸世界不能用按技能後自動攻擊鎖定的怪,自動攻擊只是近戰平砍,大約3秒砍一刀,不能自己放技能,自己放技能是有開了按鍵精靈等輔助軟體。

戰士能夠裝備所有的護甲和幾乎所有的**。 狂暴姿態雙持單手**輸出需要非常高的命中率,這樣導致對裝備的要求很高。

很一般的近戰系格鬥技能。憑藉著不同的戰鬥姿態,可以在頂怪和傷害輸出方面都表現優秀。

卓越的仇恨控制能力,雖然現階段戰士仇恨製造速度緩慢,做坦克的時候dps是最差的,但卻擁有最敏感的仇恨轉移能力,以及最靈活的移動能力

擴充套件資料

戰士的優勢:

可以裝備所有型別的護甲和幾乎所有型別的**

具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害

強大的近距離格鬥技能

許多裝備搭配選擇

戰士是名副其實的殺戮機器

戰士的劣勢:

沒有**技能,只能通過食物和其他玩家來**

非常依賴裝備和**

15樓:匿名使用者

自動攻擊?必須得滿足幾個條件,

一是在系統面板裡開啟自動攻擊

二是進入攻擊距離

三是必須已經開始攻擊怪物

自動攻擊只是近戰平砍,大約3秒砍一刀,不能自己放技能,自己放技能那是按鍵精靈之類的東西

16樓:夢醒de無奈

不是有血條嗎 自己走過去打 魔獸玩的就是走位操作

17樓:匿名使用者

那是其他網遊,魔獸沒有,玩的是操作。

18樓:0織夢行雲

戰士可以衝鋒過去然後就自動砍怪了...

不過估計你要的不是這個魔獸裡真沒有這種操作,要不你找個自動砍怪的巨集吧..

wow戰士如何才能拉怪?

19樓:積雪

1、把戰士重要技能都設定成快捷鍵,這樣釋放起來更方便,然後把敵方的姓名板開啟,在拉一個boss的情況下,只要切換到防禦姿態,使用破甲和復仇兩個技能就有可以了。

2、記得復仇是一個觸發才能使用的技能,需要的怒氣也非常低,只要5點價效比非常高,有觸發就有作用,而破甲最高5層,滿了之後換成英勇打擊輸出就行。

3、可以去**大師那學個槍,弩,或者弓,或者投擲**,自己用遠端**開怪,這樣不容易拉多。等怪自己走到你臉上+也不怕add,但是這裡值得一說的是,要注意礦井裡面的110,別讓遠端開怪,遠端開怪,萬一拉多了,很難拉回來。

4、有兩個細節要記得,一是永遠自己開怪,這樣起始第一仇恨在自己身上。二是面對遠端怪,學會卡視角把怪拉到面前來。

5、學會管理怒氣和姿態,這個是關鍵,沒有怒氣掌握切換姿態怒氣清零,那就要在換姿態前打出怒氣,單個高輸出的boss,衝鋒+10+怒直接搓志,血性+20+怒%2b懲戒,a一下攢夠怒後雷霆,然後立馬切防禦姿態嘲諷盾擋,復仇。

6、等怒氣上破甲,盾擋cd好了就用,能復仇就復仇,監視搓志和雷霆的時間,雷霆的持續時間大概只有搓志的一般,雷霆時間快到了的時候,把防禦姿態下的怒氣打完,開一個盾擋,然後切戰鬥姿態,攢怒再次雷霆,在切回來,重複迴圈使用。

20樓:文代桃汗可

一言難盡,手法可以說,但是實踐更重要,但是戰士群拉確實不如qs

xd。論壇上這些帖子很多

我就說說拉boss吧,首先你是主t,那門你的怒氣是用不完的,建議樓主繫結一個巨集,把盾牌猛擊和英勇打擊繫結一起,仇恨等級是盾猛>復仇>破甲(5破前)>英勇打擊>破甲(5破後),英勇打擊不佔共cd(另外**波的仇恨也是很高的,其他cd可以用,不計入迴圈是有20s

cd),所以儘量怒多就全程保持英勇打擊,而盾猛優先順序最高,儘量全程冷卻中,復仇有了就用。

另外附加一個開局仇恨最大話的手法:boss靠近時,狂暴姿態—魯莽—防禦姿態—血腥狂暴—狂暴之怒—盾牌格擋—盾牌猛擊

這個開局你的tps可以瞬間3000+,當然不能未命中,保證100+命中才是一個合格的t

我常年t,我拉boss沒人ot,當然你要說cjq加正義之怒(仇恨+90%)我沒辦法,總之手法都差不多,要仇恨最大化就是保證英勇打擊

21樓:我真的不知所云

傳統旳開怪方式是戰士開槍射擊加生命性狂暴,對目標怪使用仇恨技能後〔毀滅打擊、盾猛〕建立一些仇恨後tab切目標對其他未控制旳怪進行一破二破。一些豬戰在開怪時也喜歡用嘲諷接怪,雖然大部分時候與其他方法區別不大,但這是不科學旳。〔用嘲諷時伱旳仇恨會比第一仇恨高出一點點,嘲諷結束後追加仇恨清零,假如伱無法在嘲諷時間內將仇恨超過其他人,而那個人又做出了仇恨動作,怪會立刻向ot者跑去。

〕雖然嘲諷旳cd不長,但假如在開怪時就出現2個怪以上ot或者dps一個人一個目標,戰士就算能用援護救人,但死人旳比例仍然提高不少。在這裡筆者推薦戰士使用毀滅打擊而不是盾猛接怪,毀滅旳破甲debuff效果能直視,方便隊友對仇恨旳把握,而盾猛則起不到這個效果。在同時接多個怪時,毀滅旳好處就充分體現出來隊又不會因為看不到第一目標旳破甲而不敢輸出。

這裡筆者還要介紹一種開怪方式,就是衝鋒開怪。衝鋒擁有10點怒氣獎勵並且由於是預設攻擊,玩家在接觸目標旳瞬間也會有1`次平砍,所以玩家實際要獲得20點怒氣,而廣大防戰由於需要天賦也湖二釐時微姿態掌握,因此,頭要能夠作到第一時間切姿態,便等於 一開始就有了20怒氣,還不算生命性狂暴!通常來談,對姿態作了快捷鍵旳玩家都能做到衝鋒旳同時瞬切防禦,所以不存在上手不在防禦姿態結果手忙腳亂旳情況,也沒必要用懲擊拉仇恨。

在這裡筆者推薦使用f3、f4、f5三個鍵用作切姿態,f1、f2雖然位置靠前,但真正使用這兩個鍵旳是小指與無名指,是最不靈活旳指頭,在切姿態上會有誤差。筆者旳鍵位是:f1,射擊;f2,生命性狂暴;f3,狂暴姿態;f4,戰鬥姿態;f5,防禦姿態。

這裡提一下,副本中經常有dps等不及戰士開怪會先去攻擊怪物,比如法師以及獵人,怪群旳目標這時都會是那個dps。豬戰在這種情況下總是出錯。其實不用太緊張,開生命性上去一個挫志怒吼就能了。

接下來談製造仇恨。

傳統旳仇恨製造方式是毀滅打擊加復仇加少量盾猛,也就是人們所談旳狂按破甲旳拉怪,基本上整個wow中有90%以上旳戰士都是這樣製造仇恨。雖然在防禦51點有了**波,但並沒有改變以破甲為主旳拉怪模式,這也是中低端防戰總覺得怒氣用不完旳原因。其實,高階防戰不是這麼拉怪旳。

每個戰士1級旳時候就會學到1個技能,英勇打擊,接納能夠解釋是下一次攻擊對目標造成**傷害旳基礎上追加xx點傷害,並造成大量仇恨。對了,高階防戰旳拉怪模式便是毀滅打擊加英勇打擊加復仇,而且英勇打擊由於是下一次攻擊釋放而不是瞬發,能完美作到與毀滅旳無縫連線。有資料證明,加入英勇打擊後在裝備沒有提升旳前提下戰士旳仇恨提升了30%,30%是什麼概念?

這表示伱旳團隊完全能放棄拯救,dps能力得到更大旳釋放!想成為一名優秀旳mt,英勇打擊是伱必須要學會使用旳!

再來談下戰士旳自保意識。軍神我這裡所談旳自保,自然不是指add後如何第一個逃出副本接著接受隊友旳臭罵,而是談減少受到旳傷害,給**減輕壓力。戰士最普遍使用旳幾個自保技能分別是挫志怒吼、繳械、雷霆一擊,使用頻率與排列成反比。

雷霆一擊通常需要注意旳是不要將被控制旳怪打醒,施展時儘量拉離控制區域。還有1個**猛擊,這個技能雖然也可用作自保,但最好還是將它放在打斷、ot以及掩護冰法風箏門神上,如此起旳作用要比伱隨便定一個怪更有用。還有一些自保旳方法諸如斷筋怪援護回dps中繃帶、拉遠目標攔截來爭取加生命時間什麼旳由於不常用,這裡頭順帶一提。

22樓:匿名使用者

戰士技能與仇恨

復仇 417

盾牌猛擊 307

破甲 301

懲戒痛擊 290

英勇打擊 220

斷筋 181

順劈斬 130

繳械 104

毀滅打擊 101

命令怒吼 68

戰鬥怒吼 69

搓志怒吼 56

旋風斬 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)斬殺 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)雷霆一擊 相當於造成傷害的200%(不受姿態影響)傳統的建立仇恨方式是:

盾牌猛擊 毀滅打擊 5破 英勇打擊

盾牌猛擊cd到了就補補 毀滅打擊 保持5破就ok然後一直 英勇打擊 就可以 (當然 雷霆一擊 之類的是要用的)ot或快ot的時候上 嘲諷 復仇 懲戒痛擊 之類的(懲戒痛擊 可是有6秒攻擊你的時間 足夠你上好仇恨了)在有多個怪的情況下

嘲諷不是給當前目標的 是留給攻擊隊友或有可能攻擊隊友的怪的有群怪的時候 雷霆一擊 + 搓志怒吼 是先出技能 (當然群嘲是要用的) 後面是 旋風斬 順劈斬 等

操作的過來的話 每個怪可上 個 斷筋 和割裂 這樣 有傷害 有仇恨 還減速

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高躍州 做任務,別告訴我你把所有任務做完了才到70 反正我到70的時候還有1個半地圖的任務沒做,一個任務能給10 15g,任務做完少說幾千g入手吧。做任務的時候打的怪少說也能打點賣店貨出來,加上採藥 採礦 應該差不多了。如果說farm的話,比如原始空氣,原始法力和原始水都很有銷路,屬於耗材,市場一直...