魔獸世界戰士如何拉怪穩,WOW戰士如何才能拉怪?

時間 2022-04-15 15:20:02

1樓:雨玉澤

巨集的話比較簡單

/cast 嘲諷

/y 孫子

拉怪也沒什麼技巧,撕裂加雷霆一擊群住小怪。然後一個個破甲,盾牌猛擊單拉的話猛抽破甲打盾牌猛擊,ot就嘲諷,夠怒氣打個英勇打擊

2樓:幕雪飄萍

新建一個巨集,名字隨便起個,編寫的地方如下:

/大喊 孫子!

/施放 嘲諷

3樓:

看你什麼天賦咯,要是防戰就好啦,嘲諷+雷霆一擊。30級點戰神天賦,防禦模式衝鋒+雷霆一擊+嘲諷,boss用嘲諷,小怪就雷霆一擊咯,祝你好運

4樓:匿名使用者

雷霆一擊天賦一定要點..

5樓:

22級就別急著拉穩怪了! 等你60了以後在練吧!! 前期fz的技能不多,傷害不高,基本都是拿著盾牌,用著**天賦去拉怪......

6樓:匿名使用者

首先要給你說下!雷霆,cd好了就用,保持挫志怒吼,破甲5層就只在重新整理時用!**波cd好就用!

其次,要說一下你們團/隊那個非主流fs,戰士還沒拉穩仇恨就打,死了也活該,有此下zam,mt是騎士,團長剛說開,一腦殘法師的奧彈就從我頭上飛過。。。他死也活該啊!我很煩那些一ot就罵t的小白!

如果以上原因都沒有那你要考慮你的裝備了!最後說下我的方法:起手啟動盾格,血性(那個+怒氣的!

丟人啊!),用衝鋒開怪(怒氣啊!在戰神的支援下,各種姿態,戰鬥中想衝就衝!

呵呵,起手盾猛-五破(復仇出了優先用)-雷霆-挫志-**波(挫志、**波、挫志,順序隨機),這樣迴圈,如果出現威脅降低嘲回來!就行了!多實踐實踐就行了!

別一團滅就以為是自己的事!祝你遊戲愉快

wow戰士如何才能拉怪?

7樓:積雪

1、把戰士重要技能都設定成快捷鍵,這樣釋放起來更方便,然後把敵方的姓名板開啟,在拉一個boss的情況下,只要切換到防禦姿態,使用破甲和復仇兩個技能就有可以了。

2、記得復仇是一個觸發才能使用的技能,需要的怒氣也非常低,只要5點價效比非常高,有觸發就有作用,而破甲最高5層,滿了之後換成英勇打擊輸出就行。

3、可以去**大師那學個槍,弩,或者弓,或者投擲**,自己用遠端**開怪,這樣不容易拉多。等怪自己走到你臉上+也不怕add,但是這裡值得一說的是,要注意礦井裡面的110,別讓遠端開怪,遠端開怪,萬一拉多了,很難拉回來。

4、有兩個細節要記得,一是永遠自己開怪,這樣起始第一仇恨在自己身上。二是面對遠端怪,學會卡視角把怪拉到面前來。

5、學會管理怒氣和姿態,這個是關鍵,沒有怒氣掌握切換姿態怒氣清零,那就要在換姿態前打出怒氣,單個高輸出的boss,衝鋒+10+怒直接搓志,血性+20+怒%2b懲戒,a一下攢夠怒後雷霆,然後立馬切防禦姿態嘲諷盾擋,復仇。

6、等怒氣上破甲,盾擋cd好了就用,能復仇就復仇,監視搓志和雷霆的時間,雷霆的持續時間大概只有搓志的一般,雷霆時間快到了的時候,把防禦姿態下的怒氣打完,開一個盾擋,然後切戰鬥姿態,攢怒再次雷霆,在切回來,重複迴圈使用。

8樓:文代桃汗可

一言難盡,手法可以說,但是實踐更重要,但是戰士群拉確實不如qs

xd。論壇上這些帖子很多

我就說說拉boss吧,首先你是主t,那門你的怒氣是用不完的,建議樓主繫結一個巨集,把盾牌猛擊和英勇打擊繫結一起,仇恨等級是盾猛>復仇>破甲(5破前)>英勇打擊>破甲(5破後),英勇打擊不佔共cd(另外**波的仇恨也是很高的,其他cd可以用,不計入迴圈是有20s

cd),所以儘量怒多就全程保持英勇打擊,而盾猛優先順序最高,儘量全程冷卻中,復仇有了就用。

另外附加一個開局仇恨最大話的手法:boss靠近時,狂暴姿態—魯莽—防禦姿態—血腥狂暴—狂暴之怒—盾牌格擋—盾牌猛擊

這個開局你的tps可以瞬間3000+,當然不能未命中,保證100+命中才是一個合格的t

我常年t,我拉boss沒人ot,當然你要說cjq加正義之怒(仇恨+90%)我沒辦法,總之手法都差不多,要仇恨最大化就是保證英勇打擊

9樓:我真的不知所云

傳統旳開怪方式是戰士開槍射擊加生命性狂暴,對目標怪使用仇恨技能後〔毀滅打擊、盾猛〕建立一些仇恨後tab切目標對其他未控制旳怪進行一破二破。一些豬戰在開怪時也喜歡用嘲諷接怪,雖然大部分時候與其他方法區別不大,但這是不科學旳。〔用嘲諷時伱旳仇恨會比第一仇恨高出一點點,嘲諷結束後追加仇恨清零,假如伱無法在嘲諷時間內將仇恨超過其他人,而那個人又做出了仇恨動作,怪會立刻向ot者跑去。

〕雖然嘲諷旳cd不長,但假如在開怪時就出現2個怪以上ot或者dps一個人一個目標,戰士就算能用援護救人,但死人旳比例仍然提高不少。在這裡筆者推薦戰士使用毀滅打擊而不是盾猛接怪,毀滅旳破甲debuff效果能直視,方便隊友對仇恨旳把握,而盾猛則起不到這個效果。在同時接多個怪時,毀滅旳好處就充分體現出來隊又不會因為看不到第一目標旳破甲而不敢輸出。

這裡筆者還要介紹一種開怪方式,就是衝鋒開怪。衝鋒擁有10點怒氣獎勵並且由於是預設攻擊,玩家在接觸目標旳瞬間也會有1`次平砍,所以玩家實際要獲得20點怒氣,而廣大防戰由於需要天賦也湖二釐時微姿態掌握,因此,頭要能夠作到第一時間切姿態,便等於 一開始就有了20怒氣,還不算生命性狂暴!通常來談,對姿態作了快捷鍵旳玩家都能做到衝鋒旳同時瞬切防禦,所以不存在上手不在防禦姿態結果手忙腳亂旳情況,也沒必要用懲擊拉仇恨。

在這裡筆者推薦使用f3、f4、f5三個鍵用作切姿態,f1、f2雖然位置靠前,但真正使用這兩個鍵旳是小指與無名指,是最不靈活旳指頭,在切姿態上會有誤差。筆者旳鍵位是:f1,射擊;f2,生命性狂暴;f3,狂暴姿態;f4,戰鬥姿態;f5,防禦姿態。

這裡提一下,副本中經常有dps等不及戰士開怪會先去攻擊怪物,比如法師以及獵人,怪群旳目標這時都會是那個dps。豬戰在這種情況下總是出錯。其實不用太緊張,開生命性上去一個挫志怒吼就能了。

接下來談製造仇恨。

傳統旳仇恨製造方式是毀滅打擊加復仇加少量盾猛,也就是人們所談旳狂按破甲旳拉怪,基本上整個wow中有90%以上旳戰士都是這樣製造仇恨。雖然在防禦51點有了**波,但並沒有改變以破甲為主旳拉怪模式,這也是中低端防戰總覺得怒氣用不完旳原因。其實,高階防戰不是這麼拉怪旳。

每個戰士1級旳時候就會學到1個技能,英勇打擊,接納能夠解釋是下一次攻擊對目標造成**傷害旳基礎上追加xx點傷害,並造成大量仇恨。對了,高階防戰旳拉怪模式便是毀滅打擊加英勇打擊加復仇,而且英勇打擊由於是下一次攻擊釋放而不是瞬發,能完美作到與毀滅旳無縫連線。有資料證明,加入英勇打擊後在裝備沒有提升旳前提下戰士旳仇恨提升了30%,30%是什麼概念?

這表示伱旳團隊完全能放棄拯救,dps能力得到更大旳釋放!想成為一名優秀旳mt,英勇打擊是伱必須要學會使用旳!

再來談下戰士旳自保意識。軍神我這裡所談旳自保,自然不是指add後如何第一個逃出副本接著接受隊友旳臭罵,而是談減少受到旳傷害,給**減輕壓力。戰士最普遍使用旳幾個自保技能分別是挫志怒吼、繳械、雷霆一擊,使用頻率與排列成反比。

雷霆一擊通常需要注意旳是不要將被控制旳怪打醒,施展時儘量拉離控制區域。還有1個**猛擊,這個技能雖然也可用作自保,但最好還是將它放在打斷、ot以及掩護冰法風箏門神上,如此起旳作用要比伱隨便定一個怪更有用。還有一些自保旳方法諸如斷筋怪援護回dps中繃帶、拉遠目標攔截來爭取加生命時間什麼旳由於不常用,這裡頭順帶一提。

10樓:匿名使用者

戰士技能與仇恨

復仇 417

盾牌猛擊 307

破甲 301

懲戒痛擊 290

英勇打擊 220

斷筋 181

順劈斬 130

繳械 104

毀滅打擊 101

命令怒吼 68

戰鬥怒吼 69

搓志怒吼 56

旋風斬 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)斬殺 相當於造成傷害的100%(不受姿態影響)雷霆一擊 相當於造成傷害的200%(不受姿態影響)傳統的建立仇恨方式是:

盾牌猛擊 毀滅打擊 5破 英勇打擊

盾牌猛擊cd到了就補補 毀滅打擊 保持5破就ok然後一直 英勇打擊 就可以 (當然 雷霆一擊 之類的是要用的)ot或快ot的時候上 嘲諷 復仇 懲戒痛擊 之類的(懲戒痛擊 可是有6秒攻擊你的時間 足夠你上好仇恨了)在有多個怪的情況下

嘲諷不是給當前目標的 是留給攻擊隊友或有可能攻擊隊友的怪的有群怪的時候 雷霆一擊 + 搓志怒吼 是先出技能 (當然群嘲是要用的) 後面是 旋風斬 順劈斬 等

操作的過來的話 每個怪可上 個 斷筋 和割裂 這樣 有傷害 有仇恨 還減速

11樓:羽孝姬娟

拉boss:

先切狂暴姿態開魯莽,然後用狂暴之怒,我是獸人,用了種族技能,在用血腥狂亂。

衝上去一個盾牌猛擊,必是暴擊,復仇加英勇,加盾牌猛擊,你的仇恨絕對是穩當的。

然後就是洩怒問題,看到100發怒氣如果你拉怪一直是滿的,你不是好戰士,你不會洩怒,你就需要一直按英勇打擊啦boss

仇恨最高到底的排序

盾牌猛擊→復仇→毀滅打擊→正當猛擊(你的力量越高這個技能威力傷害越大,也有較高的仇恨值)→英勇打擊(洩怒的,怒氣30發以下不要考慮用)

拉小怪:

一樣可以先開魯莽,衝上去,雷霆一擊,加衝擊波,然後措置,順劈斬,一直踩雷霆一擊,按tbc鍵一直切換怪目標上盾牌猛擊跟毀滅打擊。雷霆好了繼續踩,有法系怪,一直掛法術反射即可。

等技術提升上去了就可以耍帥了。

援護過去,弄暈一個衝過去衝過來的,開局開沒用的反擊風暴去拉怪都可以的。

(zs拉怪可以耍帥的,自己研究哈)

打字累了,求分~

魔獸世界戰士t怎樣才能拉穩怪。

12樓:夢魘

現階段戰士仇恨比較大的技能有 盾猛 復仇 毀滅 英勇掌握好自己的技能和視角,分配給不同的怪是你要做的。

每個t拉怪的目的就是讓怪打自己而起到保護隊友的作用。

可以嘗試切換目標,給每個怪一個仇恨大的技能。

控制住怪的目標一直是你是關鍵,有的怪的仇恨已經在你身上了。那就暫時不用管它,就去拉別的怪。

怒氣一定要釋放出去。滿怒但是拉不住怪這樣的t最丟人了。

所以你可以繫結幾個技能一起釋放。比如毀滅+英勇等。因為英勇打擊的cd是獨立的。

你還是牛戰。更有優勢,血量多,還會戰爭踐踏。

多去小本,拉上一隊戰友,練習。

說的再多也不如去實踐。

新手戰士T拉怪的問題魔獸世界,WOW戰士T拉怪手法

85的zst拉群怪已經簡單到比任何版本都簡單了,起手衝鋒開怪和英勇跳躍開怪你可以隨便選擇一個,我一般是卡著距離衝鋒開怪,有人說不要衝鋒開怪是因為如果 離你20碼左右加血,你在用最遠距離衝鋒開怪的話就已經超過了50碼,就已經脫了 的 範圍,如果你把衝鋒距離卡在10碼左右就可以了,控制 範圍這個是很容易...

戰士拉群怪首先用衝鋒仇恨怎樣才拉的穩

防禦天賦才有 戰神 就是任何姿態不管在不在戰鬥都可以衝鋒 你狂戰的話,防禦姿態衝鋒,你注意看防禦姿態的說明 售到的傷害減少10 加快威脅值產生的速度 看清楚,防禦姿態建立仇恨快.衝鋒前開個血腥狂暴,衝鋒後如果是群拉,直接踩一個雷霆,tab鍵快速切換目標,挨個破甲,然後順劈斬,挫志,英勇打擊,群拉雷霆...

魔獸世界,戰士拉怪的時候,盾牌屏障,盾牌格擋,挫志怒吼,一般什麼時候用?謝謝

挫志,降低敵人攻擊,一般在建立了初步仇恨時使用,小怪無所謂,boss要全程保持 盾擋,提高格擋,一般cd好了就用,最好繫結盾擊使用,有特定boss 例如很早以前70年代的伊利丹 需要開盾擋抵消傷害的就要留cd,不過現在好像沒有這一類的boss了 盾牌屏障,6秒吸收攻擊強度83 的傷害,通常60怒氣的...