1樓:知識從這裡起飛
數學跟藝術傳媒關係還是比較大的,比如說,藝術跟數學的關係就是一個審美的觀點,比如呢,在繪圖設計你們構造的過程中呢,會有這個**比例,這個**比例就是數學,它會使這個事物,或者我們設計出來的這個東西感覺更美觀一些,傳媒呢,也需要數學,數學是各行各業都離開不了的,他是的基礎。
2樓:中二and幹物妹
在設計曲線行構件,為了合理使用材料,行根據構件各部分受力情況,把構件上個點出處的粗細程度設計得不完全一樣,因此,可以認為這構件的線密度(各單位長度的質量)是變數。如果構件的線密度為常量,那麼這構件的質量就額等於她的線密度與長度的成績。現在構件上各點出的線密度是變數,就不能直接用好好上述方法來計算。
文科高數已經很簡單了,文科高數和理工高數不一樣,學高數就是為了保持自己的邏輯性思維。對每個人每個專業都很有用。
3樓:人醜多讀書
我也是藝術傳媒的學生,我的數學也就一般,考試不會掛科而已,但是我們數學老師教的跟初中的知識點完全不一樣,都是一些實用性的知識。比如工資啊、算買彩票的中獎率啊、反正都是我感興趣的知識。
數學**藝術設計要數學好嗎
4樓:紀荷邢訪冬
您好,這個專業應該是 「
數字**。技術」 或是 「
數字**藝術。
設計」,和數學是不掛鉤的。
數字**技術。
的意思是把傳統的燒錄媒介,比如用磁帶的攝像機,燒錄機,轉換成數字模式,方便於儲存和傳送。就好像現在的電影,基本上不需要買***光碟,可以直接上網**,而上網**下來的就是這部電影的數字**,一個文件,而不是一個光碟了。所以數學不好問題不大。
不過這個專業屬於藝術類專業,可能需要。
藝考。成績,屬於藝術學設計類。
以下是這個專業的簡介:
【數字**藝術】藝術學:
設計學。類。
2023年開設此專業本科院校數量。
11所(有等級評估的)
估計每年此專業。
統招本科。畢業生。
550人。【畢業生知識和。
能力結構。】:數字**藝術」是資訊學科和**學科向文化藝術領域拓展的新方向。隨著計算機技術、網路技術和。
數字通訊技術。
的高速發展與融合,傳統的廣播、電影快速地向。
數字電影。方向發展,與日益普及的。電腦動畫。
虛擬現實。等構成了新一代的數字傳播**。
【就業前景】:學生畢業後,能在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作。能繼續攻讀與**設計、網路設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生,也可以在教學科研部門等從事數字**藝術創作和科學研究工作,在非教學和科研單位包括電視臺、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、
欄目包裝。部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位從事工作。
【全國類別往年平均就業率】:
教育部學生司。
沒有公佈此專業的往年就業率。
挑大學、選專業。
》一書;武書連。
主編,僅供參考。
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