1樓:沉夜孤星
我覺得有一點特別痛苦,就是自己的天賦才華,不足以讓自己在藝術道路上有很大發展。我自己就是一個缺乏創造力和想象力的人,一度離開**和參照物就不會畫畫。差點成為相機的備胎。
2樓:阿舞子
畫小畫兒坐著不停的畫,感覺都能聽到頸椎嘎嘣嘎嘣響。畫大畫兒,在牆上的,端顏料盤的胳膊第二天痛到抬不起,畫畫的手也超困。總之,玩玩兒還很爽,專業訓練就很苦了。
3樓:娛賬教羅
學習美術花費太多,父母太辛苦,每年的學費大約一萬多元,比其他專業貴出一倍不止。另外配高配電腦、攝影課要買單反、書籍課包裝課買材料、素描課色彩課買畫材……。
4樓:醉山初彤動漫
黢黑的雙手,沾滿顏料能站起來的牛仔褲。聽起來不可思議,可這是每年幾十萬美術生的真實生活,每個階段差口氣的時候。就像遊戲卡關,眼看就要開新章節了,這關就是過不了,就是差一點兒。
這是最煩的,但是熬過去以後就會有質的飛躍。
5樓:興商步步高
考前班的畫室,早上八點畫到晚上十點,晚上11點到兩點還有魔鬼訓練,除此之外平均每天20張速寫,那每天平均只能睡2個小時。
6樓:記15147費樸
因為是藝體生,還是以升學為目的的系統的學習。並不是畫自己喜歡的東西,通常要練習各種各樣的畫,比如彩裝啊什麼的,自己想不出來,看見別人畫的都很好看,自己怎麼也畫不出來。即使時間上的付出是別人的好幾倍吧,但是回報卻幾乎沒有。
有時感覺很無力。
7樓:咎碩琳
一般來說三年五年能入門,至於外行眼裡的天分充其量只能算是臨摹能力而已,真正進入這一行你就懂了。想象力和創造力決定了你能走多遠。運氣好,悟性好,吃得了苦,加的了班,才能在這條路上走的更遠。
8樓:獨身女王
總是要畫自己很不擅長的東西,而且必須要畫好,比如黑白裝飾畫,彩色裝飾畫,畫那個度日如年,而且畫的特別醜又不想練,這個時候畫真的很痛苦,教室又小又擠,那種苦逼的日子不想再過第二次。
9樓:隗鶴真
我覺得一是個人的時間,創作的熱情也不是永恆存在的,二是抵住夢想與現實落差的壓力,還有你本來專業的突然轉型的這個過度,三是符合你心理預期的就業機會。
跟畫畫有關的專業都有什麼
10樓:金色盛典歷史
1.藝設設計:也稱視覺傳達設計,是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子裝置等二度空間的影像表現。
2.環境設計:環境設計是複雜的交叉學科,是指對於某一或一些主體的客觀環境,以設計的手法進行整合創造的實用藝術。
環境設計通過一定的組織、圍合手段、對空間介面進行藝術處理,運用自然光、人工照明、傢俱、飾物的佈置、造型等設計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建築物的室內外空間環境體現出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。
3.服裝設計:服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。
設計意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
學美術、以後可以做什麼工作?要全面描述!
11樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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12樓:匿名使用者
還如題,哈哈,看來你還是學生吧。我是學美術學上來的,現在畢業了在做服裝設計師。
在大學,你報考的時候就會有動畫,美學,設計,等專業。如果你學校考的很好的話就是專門的美術學院或者專門的服裝學院就會分的很細。
1.美學,以後就是做老師的比較多,要麼就是考研之類也還是脫離不了做老師。
2設計,設計分很多,我們學校是分為四個專業:環藝設計(男孩子比較適合,現在最熱門)。工業設計(軟體要學的很好),平面設計(就是現在電視上的廣告,平面之類的設計,書籍封面cd啊等等設計),服裝設計(又要學軟體又要學裁剪還得掌握流行趨勢)。
3,動畫,現在很熱門,就業也很好。
恩,總歸來說學美術比學體育和**更好找工作,特別是設計師市場需要的人才,只要不是太差,還是能夠混下去的。除了美學是繪畫外,其它都是要學軟體的,以後得天天面對電腦。
美術比起一些文科理科還是更好找專業對口的工作的。
13樓:我的玫瑰誰來栽
學哪行只要學的好學的精,都有廣闊前景。就說設計的門類,繁多,比如建築設計,服裝設計,動漫設計,室內設計,廣告設計等等,都要有美術造型基礎的,只要有真才實學就不怕就不了業,也不怕創不了業。
14樓:清世濁流
只能簡單說說,美術分理論、創作和設計三大類:
理論——將來從事研究、教學和管理;
創作——將來以賣畫為生;
設計——廣告、裝修、服裝、影視等等,是從業人數最多的行業。
15樓:匿名使用者
只能簡單說說,美術分理論、創作和設計三大類:
設計——廣告,服裝。
創作——將來以賣畫為生;
16樓:匿名使用者
當然是 網頁設計,廣告設計,因為現在是網路時代,有那麼多**,有**就需要網頁設計師,現在流行網購,電子商務是一個很大的趨勢,做電子商務當然需要大量的廣告,但就**來說,有那麼多店鋪,所以對於人才的需求量很大,工作自然好找,但是起初工資不是很高。,我覺得網路這一塊是最有前景的了,至於賺多少就要看你的能力了,還有你是否選擇了一家好的公司。 不知道你們學校有沒有這樣的專業,如果沒有那就選擇廣告設計好了。
你自己平時也可以多關注下**,在大學選擇專業重要,但是平時自己多學習課外的東西更重要。
有哪些美術生不知道,但卻簡單高效的繪畫習慣或知識?
17樓:壬麗滄
在畫室學習,你不理老師(主動問問題),老師也絕對懶得理你。就是這麼殘酷,老師更願意教那些主動的,積極的同學,閉門造車是沒出路的。 重視【速寫】科目的訓練。
考試中的分數差距,絕大多數是由速寫拉開的。對於某些美院,比如清華美院,更是得速寫者得天下。 切忌切忌來回切換速寫風格。
風格本身就是錦上添花的東西,考試考的是你的基本功,而不是你的風格對不對味。
18樓:那麼反
先打底、善於運用橡皮等。因為畫前先打底,能夠讓畫面看起來更乾淨。因為橡皮也是造型工具,把橡皮切成小塊,可以擦出高光。
(繪畫、美術專業請進)關於學習畫畫的提問:我沒有一點畫畫的基礎與功底,但是我想學習畫畫,我想問一下
19樓:手鞠
先說明,真羨慕你們學漢語的人……
繪畫要按國家分,那就是中國本土繪畫和西方繪畫,中國本土繪畫分中國人物畫(工筆、寫意、半工半寫)、花鳥畫(工筆、寫意、半工半寫)、山水畫(工筆、寫意、半工半寫)、中國傳統版畫,傳統壁畫,傳統雕塑(之所以加傳統,因為我實在不知道怎麼分,其實我們平時不說這兩個字,他們學起來佛造像和西方的希臘雕塑,或者傳統的版畫和西方的版畫等等都有做),西方繪畫。
按材料分油畫、水彩畫、水粉畫、版畫、鉛筆畫,傳統的西洋畫注重寫實,以透視和明暗方法表現物象的體積、質感和空間感,並要求表現物體在一定光源照射下所呈現的色彩效果。
要是按畫派,你就別為難我了,我美術史不夠好……想學人物肖像,你又沒有一點繪畫基礎,那就先畫石膏正方體吧,再畫石膏多面體---石膏多面體靜物組合---靜物(就是有固有色的什麼瓶啊罐啊水果啊之類的)--石膏頭像---人頭像---胸像---半身像---全身像(以上都是素描啊),色彩練習方法就是靜物---人頭像---胸像---半身像---全身像。
期間還要畫速寫,還要研究人體骨骼結構,人體肌肉解剖等等……我說的不包括設計類的啊。
20樓:鯊魚的鼻子
先畫素描(幾何體、靜物、人物肖像)速寫(速寫沒什麼分類)色彩,就是水粉水粉只有景物。速寫可以獨立練習,這要了解人體結構。然後素描主要是練明暗關係的,掌握了明暗關係才能練水粉,水粉要明暗跟色彩的結合。
買些「敲門磚」或者「非誠勿考」系列的比較好。以上是高中必須要學的。你要是上了大學那我就沒辦法了,因為它分類太多了。
還有純美術跟設計、攝影之類的。
你好,我也是一個美術愛好者,想請問你學習美術繪畫可以之後從事什麼樣的工作?
21樓:貓狗
樓主好首先美術設計類。
可以分為以下幾個方向。
數字**(新興專業,電腦應用多,涵蓋面也有些廣的)視覺傳達(插畫,包裝設計,logo設計等等)服裝設計(字面意思)
園林景觀設計(小區景觀設計,公園等市政景觀規劃)室內裝潢設計(字面意思)
工業設計(設計內容非常廣泛,小到衣服掛鉤,剪刀;大到桌椅,汽車)動畫設計(字面意思)
從這些專業中可以看出 你將會成為一個設計師 ,如果你想象力豐富,創造力十足,那麼設計類的行業是個不錯的選擇。
再者可以從事純美術專業,比如 畫家 、一個雕塑家,或者是自由藝術家等。
總的來說 你學習美術 之後可以選擇的方向就這三種1設計師。
2美術家。3教師職業。
22樓:小清閒
大致方向有兩個:一是美術教育。
二是設計類。
美術教育:以後可以自己開畫室或者去學校當老師;也可以一直畫畫,賣給畫廊,出名後你就是大師了。
設計類:室內外設計,平面,陶瓷,手工藝,漆藝,服裝,數字**,舞臺美術設計,染織等等,總之設計類很多,要看你報的那個學校有哪些專業和你自己喜歡什麼專業了。
不過,我自己覺得,還是走設計類路線比較好,就業面比較廣,而且工作比較好找,你要是專業過硬,以後肯定有發展,當然,這只是個人看法。
23樓:匿名使用者
就業的話,那不太好說,有很好的有很差的,看你個人,哪個行業不是?從事的工作就多了,開咖啡店,開**,開畫室教考前班,去各種藝術機構工作,要麼大學老師,高中老師初中老師小學老師幼兒教師,什麼職業都有。
沒有學習過美術專業,對繪畫,設計一類圖形影象的工作很感興趣,可以選擇的職業有哪些?
24樓:匿名使用者
1看你的學習能力,畫室培訓半年,軟體一年到半年,差不多了~前提是拼命的學,全天的學,當然這樣學出來是很膚淺的,真正設計需要的是審美,這個說起來就抽象了,不要個5~8年不斷接觸不斷學習不斷修為是出不來的。
2我是美術專業的,美院設計系學生。
可選職業有很多的,你要進個美術機構就知道了,能看到,用到,的東西都是有設計的,看你希望喜歡哪個方向的了,定好後,每個設計方向都值得你花上兩三年專門學。
舉個例子:如果想學建築設計(偏向美術性質的):建築設計師,空間設計師,展會設計師,環藝設計師,公共設計師,園林設計師,綠化設計師,他們之間可能相差不大也可能相差很大,看你職業的具體情況了。
25樓:布衣小白
你可以做專門的繪圖員,或者你對設計中的施工工藝很瞭解,就可以解除裝飾施工管理方面。
26樓:網友
繪畫與設計是相互影響的。職業有很多。繪畫:
插畫(現代插畫的形式多種多樣,可由傳播**分類,亦可由功能分類。以**分類,基本上分為兩大部分,即印刷**與影視**。印刷**包括招貼廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳品插畫等。
影視**包括電影、電視、計算機顯示屏等。)、漫畫(諷刺漫畫、幽默漫畫、實用漫畫、實驗漫畫、教育漫畫、宣傳漫畫、**漫畫 單幅漫畫、多幅漫畫(包括四格漫畫)、連環漫畫、插圖**和漫畫條 黑白漫畫、單色漫畫、彩色漫畫。 )動畫。
設計: 工業設計、環境設計 建築設計、室內設計、服裝設計、**設計 服裝設計、平面設計、環藝設計 影視動畫設計、機械設計。
美術學院主要學習什麼專業?美術系有什麼專業
課程設定主幹學科 藝術學 教育學。主要課程 中外美術史 美術概論 中外畫論概要 古文字學與古代漢語 美術考古學基礎 書畫鑑定概論 美術與攝影基礎。主要實踐性教學環節 包括繪畫寫生 攝影與暗房操作 內代美術遺蹟考察及博物館專業實習。培養目標 本專業為美術史論 美術教育領域培養教學和科研,美術評論和 藝...
概率圖模型有必要系統地學習一下嗎
為什麼要看pgm?其實pgm本身要看的東西不多,看看怎麼建模,怎麼inference,怎麼learning,就差不多了。但是,pgm可以把這幾年machine learning的主流發展方向串起來,會講很多popular的model,這為這門不繫統的學科搭了一個框架,又講可以講理論,又可以講在影象 ...
這樣學習英語有用嗎,你認為學習英語有什麼好處嗎?
那是十一月之塔 學任何學科最關鍵的都是上課聽講 上課聽進去了很多問題都會迎刃而解 然後最重要的就是自己要消化好知識 做筆記只是溫故消化知識戰略的一個輔助 如果功課以前落下了 從現在開始 每一次的45分鐘講課都一定要專心 然後課後不知道的多問多學 爭取儘快趕上來 每天都在超越昨天的自己就是你進步的體現...